ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「カメール」の情報を載せています。カメールの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
カメールの基本情報
見た目 | |
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英語名 | Wartortle |
図鑑番号 | No.171 |
種類 | かめポケモン |
タイプ | |
0.5倍 | 炎, 水, 氷, 鋼 |
2倍 | 電, 草 |
種族値 | H59 A63 B80 C65 D80 S58 |
特性 | げきりゅう / げきりゅう / あめうけざら |
タマゴ | 怪獣 / 水中1 |
性別 | ♂88:♀12 |
高さ | 基礎 1.0m |
重さ | 基礎 22.5kg |
説明S | 長くてふさふさの尻尾は長生きのシンボル。とくにお年寄りに人気がある。 |
説明V | しばしば水中に隠れ獲物を狙う。高速で泳ぐとき耳でバランスをとる。 |
カメールの生息地、進化方法
カメールが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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たいあたり Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。 | |||||
しっぽをふる Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
しっぽを左右にかわいくふって油断を誘う。相手の防御をさげる。 | |||||
みずでっぽう Lv1 |
特殊 | 40 | 100 | 25 | |
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。 | |||||
からにこもる Lv1 |
変化 | 0 | – | 40 | |
殻に潜りこんで身を守り自分の防御をあげる。 | |||||
こうそくスピン Lv9 |
物理 | 50 | 100 | 40 | |
回転して相手を攻撃する。しめつけるまきつくやどりぎのタネなど吹きとばす。自分の素早さもあがる。 | |||||
かみつく Lv12 |
物理 | 60 | 100 | 25 | |
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
みずのはどう Lv15 |
特殊 | 60 | 100 | 20 | |
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
まもる Lv20 |
変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
あまごい Lv25 |
変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
アクアテール Lv30 |
物理 | 90 | 90 | 10 | |
激しくあれくるう荒波のように大きなしっぽをふって相手を攻撃する。 | |||||
からをやぶる Lv35 |
変化 | 0 | – | 15 | |
殻をやぶって自分の防御特防をさげるが攻撃特攻素早さをぐーんとあげる。 | |||||
てっぺき Lv40 |
変化 | 0 | – | 15 | |
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
ハイドロポンプ Lv45 |
特殊 | 110 | 80 | 5 | |
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。 | |||||
ウェーブタックル Lv50 |
物理 | 120 | 100 | 10 | |
水をまといつつ全身で相手にぶつかるが自分もかなりのダメージを受ける。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
すてみタックル | 物理 | 120 | 100 | 15 | |
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
ハイドロポンプ | 特殊 | 110 | 80 | 5 | |
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。 | |||||
なみのり | 特殊 | 90 | 100 | 15 | |
大きな波で自分の周りにいるものを攻撃する。 | |||||
れいとうビーム | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
ふぶき | 特殊 | 110 | 70 | 5 | |
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 | |||||
くろいきり | 変化 | 0 | – | 30 | |
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
うずしお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | |
激しく渦をまく水の中に4ー5ターンの間相手を閉じこめて攻撃する。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
ウェザーボール | 特殊 | 50 | 100 | 10 | |
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。 | |||||
だくりゅう | 特殊 | 90 | 85 | 10 | |
濁った水を相手に発射して攻撃する。命中率をさげることがある。 | |||||
てっぺき | 変化 | 0 | – | 15 | |
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
マッドショット | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。 | |||||
みずのはどう | 特殊 | 60 | 100 | 20 | |
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
ジャイロボール | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
みずのちかい | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
水の柱で攻撃する。ほのおと組みあわせると威力があがって空ににじがかかる。 | |||||
アクアブレイク | 物理 | 85 | 100 | 10 | |
水の力で相手にぶつかって攻撃する。相手の防御をさげることがある。 | |||||
クイックターン | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
攻撃したあとものすごいスピードで戻ってきて控えのポケモンと入れ替わる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
アイススピナー | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
足に薄い氷をまといクルクルと回りながらぶつかる。回転の動きによってフィールドを壊す。 | |||||
ひやみず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | |
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
しろいきり | 変化 | 0 | – | 30 | |
白い霧で体をおおう。5ターンの間相手に能力をさげられなくなる。 | |||||
じたばた | 物理 | 1 | 100 | 15 | |
じたばた暴れて攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
ミラーコート | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。 | |||||
ねこだまし | 物理 | 40 | 100 | 10 | |
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
あくび | 変化 | 0 | – | 10 | |
大きなあくびで眠気を誘う。次のターンに相手を眠り状態にする。 | |||||
しおふき | 特殊 | 150 | 100 | 5 | |
潮を吹きつけて攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はさがる。 | |||||
アクアリング | 変化 | 0 | – | 20 | |
自分の体の周りを水でつくったベールでおおう。毎ターンHPを回復する。 | |||||
アクアジェット | 物理 | 40 | 100 | 20 | |
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。 | |||||
いのちのしずく | 変化 | 0 | – | 10 | |
不思議な水をふりまいて自分と場にいる味方のHPを回復する。 |
カメールのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計405 | 59 | 63 | 80 | 65 | 80 | 58 |
Lv50 | 性格↑ | 69-116 | 74-126 | 93-145 | 77-128 | 93-145 | 69-121 |
性格→ | 69-116 | 68-115 | 85-132 | 70-117 | 85-132 | 63-110 | |
性格↓ | 69-116 | 61-103 | 76-118 | 63-105 | 76-118 | 56-99 | |
Lv100 | 性格↑ | 128-222 | 144-247 | 181-284 | 148-251 | 181-284 | 133-236 |
性格→ | 128-222 | 131-225 | 165-259 | 135-229 | 165-259 | 121-215 | |
性格↓ | 128-222 | 117-202 | 148-233 | 121-206 | 148-233 | 108-193 |
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