カメール

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「カメール」の情報を載せています。カメールの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

カメールの基本情報

見た目  
英語名 Wartortle
図鑑番号 No.171
種類 かめポケモン
タイプ   
0.5倍 炎, 水, 氷, 鋼
2倍 電, 草
種族値 H59 A63 B80 C65 D80 S58
特性 げきりゅう / げきりゅう / あめうけざら
タマゴ 怪獣 / 水中1
性別 ♂88:♀12
高さ 基礎 1.0m
重さ 基礎 22.5kg
説明S 長くてふさふさの尻尾は長生きのシンボル。とくにお年寄りに人気がある。
説明V しばしば水中に隠れ獲物を狙う。高速で泳ぐとき耳でバランスをとる。

カメールの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ゼニガメ
 
カメール
 
カメックス
レベル16 レベル36

カメールが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
たいあたり
Lv1
  物理 40 100 35
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
しっぽをふる
Lv1
  変化 0 100 30
しっぽを左右にかわいくふって油断を誘う。相手の防御をさげる。
みずでっぽう
Lv1
  特殊 40 100 25
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。
からにこもる
Lv1
  変化 0 40
殻に潜りこんで身を守り自分の防御をあげる。
こうそくスピン
Lv9
  物理 50 100 40
回転して相手を攻撃する。しめつけるまきつくやどりぎのタネなど吹きとばす。自分の素早さもあがる。
かみつく
Lv12
  物理 60 100 25
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。
みずのはどう
Lv15
  特殊 60 100 20
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。
まもる
Lv20
  変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
あまごい
Lv25
  変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
アクアテール
Lv30
  物理 90 90 10
激しくあれくるう荒波のように大きなしっぽをふって相手を攻撃する。
からをやぶる
Lv35
  変化 0 15
殻をやぶって自分の防御特防をさげるが攻撃特攻素早さをぐーんとあげる。
てっぺき
Lv40
  変化 0 15
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。
ハイドロポンプ
Lv45
  特殊 110 80 5
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。
ウェーブタックル
Lv50
  物理 120 100 10
水をまといつつ全身で相手にぶつかるが自分もかなりのダメージを受ける。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
れいとうパンチ   物理 75 100 15
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
すてみタックル   物理 120 100 15
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。
ハイドロポンプ   特殊 110 80 5
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。
なみのり   特殊 90 100 15
大きな波で自分の周りにいるものを攻撃する。
れいとうビーム   特殊 90 100 10
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。
ふぶき   特殊 110 70 5
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。
あなをほる   物理 80 100 10
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。
くろいきり   変化 0 30
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
うずしお   特殊 35 85 15
激しく渦をまく水の中に4ー5ターンの間相手を閉じこめて攻撃する。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
きあいパンチ   物理 150 100 20
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
ウェザーボール   特殊 50 100 10
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。
だくりゅう   特殊 90 85 10
濁った水を相手に発射して攻撃する。命中率をさげることがある。
てっぺき   変化 0 15
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。
マッドショット   特殊 55 95 15
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。
みずのはどう   特殊 60 100 20
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。
ジャイロボール   物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
みずのちかい   特殊 80 100 10
水の柱で攻撃する。ほのおと組みあわせると威力があがって空ににじがかかる。
アクアブレイク   物理 85 100 10
水の力で相手にぶつかって攻撃する。相手の防御をさげることがある。
クイックターン   物理 60 100 20
攻撃したあとものすごいスピードで戻ってきて控えのポケモンと入れ替わる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
アイススピナー   物理 80 100 15
足に薄い氷をまといクルクルと回りながらぶつかる。回転の動きによってフィールドを壊す。
ひやみず   特殊 50 100 20
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
しろいきり   変化 0 30
白い霧で体をおおう。5ターンの間相手に能力をさげられなくなる。
じたばた   物理 1 100 15
じたばた暴れて攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。
ミラーコート   特殊 1 100 20
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
ねこだまし   物理 40 100 10
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。
あくび   変化 0 10
大きなあくびで眠気を誘う。次のターンに相手を眠り状態にする。
しおふき   特殊 150 100 5
潮を吹きつけて攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はさがる。
アクアリング   変化 0 20
自分の体の周りを水でつくったベールでおおう。毎ターンHPを回復する。
アクアジェット   物理 40 100 20
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。
いのちのしずく   変化 0 10
不思議な水をふりまいて自分と場にいる味方のHPを回復する。

カメールのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計405 59 63 80 65 80 58
Lv50 性格↑ 69-116 74-126 93-145 77-128 93-145 69-121
性格→ 69-116 68-115 85-132 70-117 85-132 63-110
性格↓ 69-116 61-103 76-118 63-105 76-118 56-99
Lv100 性格↑ 128-222 144-247 181-284 148-251 181-284 133-236
性格→ 128-222 131-225 165-259 135-229 165-259 121-215
性格↓ 128-222 117-202 148-233 121-206 148-233 108-193

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