ギモー

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ギモー」の情報を載せています。ギモーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ギモーの基本情報

見た目  
英語名 Morgrem
図鑑番号 No.286
種類 しょうわるポケモン
タイプ   
0倍 超, 竜
0.25倍
0.5倍
2倍 毒, 鋼, 妖
種族値 H65 A60 B45 C75 D55 S70
特性 いたずらごころ / おみとおし / わるいてぐせ
タマゴ 妖精 / 人形
性別 ♂100:♀0
高さ 基礎 0.8m
重さ 基礎 12.5kg
説明S だまし討ちなど卑怯な戦法を好むのは自分の筋力に自信がないから。
説明V 負の感情を吸い取ってエネルギーにしているポケモン。マイナス思考の人に人気。

ギモーの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境
エリア しるしの木立ち

進化方法

 
ベロバー
 
ギモー
 
オーロンゲ
レベル32 レベル42

ギモーが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
どげざつき
Lv-3
  物理 80 10
頭を下げるふりをしながら振りみだした髪の毛を突き刺す。攻撃は必ず命中する。
かみつく
Lv1
  物理 60 100 25
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。
ねこだまし
Lv1
  物理 40 100 10
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。
おだてる
Lv1
  変化 0 100 15
相手をおだてて混乱させる。同時に相手の特攻もあげてしまう。
ないしょばなし
Lv1
  変化 0 20
ないしょばなしをすることで相手の集中力を失わせ相手の特攻をさげる。
うそなき
Lv12
  変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
ダメおし
Lv16
  物理 60 100 10
そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力は2倍になる。
いばる
Lv20
  変化 0 85 15
相手を怒らせて混乱させる。怒りで相手の攻撃はぐーんとあがってしまう。
ふいうち
Lv24
  物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
いちゃもん
Lv28
  変化 0 100 15
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。
あくのはどう
Lv35
  特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
わるだくみ
Lv40
  変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
じゃれつく
Lv46
  物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
イカサマ
Lv52
  物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
きゅうけつ   物理 80 100 10
血を吸い取って相手を攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
うそなき   変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
わるだくみ   変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
ドレインキッス   特殊 50 100 10
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。
ミストフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。
じゃれつく   物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
しっとのほのお   特殊 70 100 5
しっとのエネルギーで相手を攻撃。そのターン能力があがったポケモンをやけどの状態にする。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。
ひやみず   特殊 50 100 20
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
すてゼリフ   変化 0 100 20
すてゼリフで相手をいかくし攻撃と特攻をさげたのち控えのポケモンと入れ替わる。

ギモーのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計370 65 60 45 75 55 70
Lv50 性格↑ 75-122 71-123 55-106 88-139 66-117 82-134
性格→ 75-122 65-112 50-97 80-127 60-107 75-122
性格↓ 75-122 58-100 45-87 72-114 54-96 67-109
Lv100 性格↑ 140-234 137-240 104-207 170-273 126-229 159-262
性格→ 140-234 125-219 95-189 155-249 115-209 145-239
性格↓ 140-234 112-197 85-170 139-224 103-188 130-215

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