マスカーニャ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「マスカーニャ」の情報を載せています。マスカーニャの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

マスカーニャの基本情報

見た目  
英語名 Meowscarada
図鑑番号 No.003
種類 マジシャンポケモン
タイプ   
0倍
0.5倍 水, 電, 草, 地, 霊, 悪
2倍 炎, 氷, 闘, 毒, 飛, 妖
4倍
種族値 H76 A110 B70 C81 D70 S123
特性 しんりょく / しんりょく / へんげんじざい
タマゴ 陸上 / 草
性別 ♂88:♀12
高さ 基礎 1.5m
重さ 基礎 31.2kg
説明S 浮いているように見える花はマント裏の毛の反射で茎をカモフラージュしているのだ。
説明V 敵の意識を巧みにそらし花粉が詰まった花爆弾をいつの間にか取りつけ爆破する。

マスカーニャの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ニャオハ
 
ニャローテ
 
マスカーニャ
レベル16 レベル36

マスカーニャが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
トリックフラワー
Lv-3
  物理 70 10
細工がある花たばを相手に投げて攻撃する。必ず命中して急所にも当たる。
このは
Lv1
  物理 40 100 40
はっぱを相手に当てて攻撃する。
ひっかく
Lv1
  物理 40 100 35
硬くとがった鋭いツメで相手をひっかいて攻撃する。
しっぽをふる
Lv1
  変化 0 100 30
しっぽを左右にかわいくふって油断を誘う。相手の防御をさげる。
かみつく
Lv7
  物理 60 100 25
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。
つめとぎ
Lv10
  変化 0 15
ツメを磨いて鋭くする。自分の攻撃と命中率をあげる。
マジカルリーフ
Lv13
  特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
でんこうせっか
Lv15
  物理 40 100 30
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。
タネばくだん
Lv20
  物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
とんぼがえり
Lv24
  物理 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。
なやみのタネ
Lv29
  変化 0 100 10
心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。
きりさく
Lv33
  物理 70 100 20
ツメやカマなどで相手を切り裂いて攻撃する。急所に当たりやすい。
つじぎり
Lv38
  物理 70 100 15
一瞬のすきをついて相手を切りはらう。急所に当たりやすい。
エナジーボール
Lv42
  特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
じゃれつく
Lv47
  物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
はたきおとす
Lv52
  物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
グラスフィールド
Lv58
  変化 0 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
リーフストーム
Lv64
  特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
こうそくいどう   変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
どろかけ   特殊 20 100 10
相手の顔などに泥を投げつけて攻撃する。命中率をさげる。
まきびし   変化 0 20
相手の足下にまきびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
うそなき   変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
タネマシンガン   物理 25 100 30
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
つばめがえし   物理 60 20
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。
ハードプラント   特殊 150 90 5
大きな樹木で相手をたたきつけて攻撃する。次のターンは動けなくなる。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
とんぼがえり   物理 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
どくびし   変化 0 20
相手の足下にどくびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンに毒をおわせる。
はどうだん   特殊 80 20
体の奥から波導の力を相手にうち放つ。攻撃は必ず命中する。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
パワージェム   特殊 80 100 20
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
わるだくみ   変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
リーフストーム   特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
ローキック   物理 65 100 20
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
アクロバット   物理 55 100 15
軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
くさのちかい   特殊 80 100 10
草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。
チャームボイス   特殊 40 15
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。
グラスフィールド   変化 0 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
じゃれつく   物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
かふんだんご   特殊 90 100 15
敵には爆発するだんごを使って攻撃。味方には回復するだんごを与える。
グラススライダー   物理 55 100 20
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。
ひやみず   特殊 50 100 20
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
やどりぎのタネ   変化 0 90 10
植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。
まねっこ   変化 0 20
直前にでた技をまねして同じ技をだす。技がでていないと失敗する。
ふいうち   物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
サイドチェンジ   変化 0 15
不思議な力でテレポートして自分と味方の居場所を入れ替える。連続でだすと失敗しやすい。
はなふぶき   物理 90 100 15
激しい花吹雪を起こし周りにいるものに攻撃してダメージを与える。

思い出し技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かげぶんしん   変化 0 15
素早い動きで分身をつくり相手をまどわせて回避率をあげる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。

マスカーニャのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計530 76 110 70 81 70 123
Lv50 性格↑ 86-133 126-178 82-134 94-146 82-134 140-192
性格→ 86-133 115-162 75-122 86-133 75-122 128-175
性格↓ 86-133 103-145 67-109 77-119 67-109 115-157
Lv100 性格↑ 162-256 247-350 159-262 183-287 159-262 276-379
性格→ 162-256 225-319 145-239 167-261 145-239 251-345
性格↓ 162-256 202-287 130-215 150-234 130-215 225-310

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