ヒラヒナ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ヒラヒナ」の情報を載せています。ヒラヒナの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ヒラヒナの基本情報

見た目  
英語名 Flittle
図鑑番号 No.263
種類 フリルポケモン
タイプ   
0.5倍 闘, 超
2倍 虫, 霊, 悪
種族値 H30 A35 B30 C55 D30 S75
特性 きけんよち / おみとおし / かそく
タマゴ 飛行 / 飛行
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.2m
重さ 基礎 1.5kg
説明S お腹のヒラヒラから放射するサイコパワーでわずか1センチだけつま先が地面から浮いている。
説明V 荒れ地を走りまわって暮らす。大好きな木の実を取られると追いかけまわして復讐する。

ヒラヒナの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ヒラヒナ
 
クエスパトラ
レベル35

ヒラヒナが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
つつく
Lv1
  物理 35 100 35
鋭くとがったくちばしやつので相手を突いて攻撃する。
ねんりき
Lv5
  特殊 50 100 25
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。
つぶらなひとみ
Lv8
  変化 0 100 30
つぶらなひとみで相手をみつめて攻撃をさげる。必ず先制攻撃できる。
チャームボイス
Lv11
  特殊 40 15
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。
でんこうせっか
Lv15
  物理 40 100 30
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。
サイケこうせん
Lv19
  特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
ついばむ
Lv24
  物理 60 100 20
くちばしで攻撃。相手がきのみを持っているとき食べてきのみの効果を受けられる。
こうそくいどう
Lv29
  変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
さわぐ
Lv34
  特殊 90 100 10
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
こうそくいどう   変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
どろかけ   特殊 20 100 10
相手の顔などに泥を投げつけて攻撃する。命中率をさげる。
すなあらし   変化 0 10
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
バトンタッチ   変化 0 40
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
さわぐ   特殊 90 100 10
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
とんぼがえり   物理 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
チャームボイス   特殊 40 15
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。
サイコフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
とびつく   物理 50 100 20
相手に飛びついて攻撃する。相手の素早さをさげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
さいみんじゅつ   変化 0 60 20
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。
はねやすめ   変化 0 5
地面に降りて体をやすめる。最大HPの半分のHPを回復する。
サイドチェンジ   変化 0 15
不思議な力でテレポートして自分と味方の居場所を入れ替える。連続でだすと失敗しやすい。

ヒラヒナのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計255 30 35 30 55 30 75
Lv50 性格↑ 40-87 44-95 38-90 66-117 38-90 88-139
性格→ 40-87 40-87 35-82 60-107 35-82 80-127
性格↓ 40-87 36-78 31-73 54-96 31-73 72-114
Lv100 性格↑ 70-164 82-185 71-174 126-229 71-174 170-273
性格→ 70-164 75-169 65-159 115-209 65-159 155-249
性格↓ 70-164 67-152 58-143 103-188 58-143 139-224

コメントフォーム

コメントはありません。