ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「スリーパー」の情報を載せています。スリーパーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
スリーパーの基本情報
見た目 | |
---|---|
英語名 | Hypno |
図鑑番号 | No.067 |
種類 | さいみんポケモン |
タイプ | |
0.5倍 | 闘, 超 |
2倍 | 虫, 霊, 悪 |
種族値 | H85 A73 B70 C73 D115 S67 |
特性 | ふみん / よちむ / せいしんりょく |
タマゴ | 人形 / 人形 |
性別 | ♂50:♀50 |
高さ | 基礎 1.6m |
重さ | 基礎 75.6kg |
説明S | 相手と目が合ったときに催眠術など数々の超能力を使うという。 |
説明V | どんなときでも持っている振り子を決まったリズムで揺らしている。近寄るとなぜか眠くなる。 |
スリーパーの生息地、進化方法
スリーパーが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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はたく Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
長いしっぽや手などを使って相手をはたいて攻撃する。 | |||||
かなしばり Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。 | |||||
ねんりき Lv1 |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
さいみんじゅつ Lv1 |
変化 | 0 | 60 | 20 | |
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。 | |||||
すりかえ Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
目にもとまらぬ速さで自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
ずつき Lv13 |
物理 | 70 | 100 | 15 | |
頭を突きだしてまっすぐつっこんで攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
どくガス Lv17 |
変化 | 0 | 90 | 40 | |
毒ガスを相手の顔に吹きかけて毒の状態にする。 | |||||
サイケこうせん Lv21 |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
じこあんじ Lv25 |
変化 | 0 | – | 10 | |
自分に暗示をかけることで能力変化の状態を相手と同じにする。 | |||||
しねんのずつき Lv32 |
物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
いばる Lv37 |
変化 | 0 | 85 | 15 | |
相手を怒らせて混乱させる。怒りで相手の攻撃はぐーんとあがってしまう。 | |||||
サイコキネシス Lv42 |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
わるだくみ Lv47 |
変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
サイコショック Lv51 |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
みらいよち Lv56 |
特殊 | 120 | 100 | 10 | |
技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
サイケこうせん | 特殊 | 65 | 100 | 20 | |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
でんじは | 変化 | 0 | 90 | 20 | |
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。 | |||||
どくどく | 変化 | 0 | 90 | 10 | |
相手を猛毒の状態にする。ターンがすすむほど毒のダメージが増えていく。 | |||||
サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ナイトヘッド | 特殊 | 1 | 100 | 15 | |
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。 | |||||
あやしいひかり | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。 | |||||
ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
くろいきり | 変化 | 0 | – | 30 | |
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。 | |||||
リフレクター | 変化 | 0 | – | 20 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
ゆびをふる | 変化 | 0 | – | 10 | |
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。 | |||||
スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
バトンタッチ | 変化 | 0 | – | 40 | |
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。 | |||||
アンコール | 変化 | 0 | 100 | 5 | |
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
シャドーボール | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
トリック | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
スキルスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
ふういん | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
わるだくみ | 変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
トリックルーム | 変化 | 0 | – | 5 | |
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。 | |||||
くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
サイコショック | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
アシストパワー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | |
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。 | |||||
たたりめ | 特殊 | 65 | 100 | 10 | |
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。 | |||||
ドレインキッス | 特殊 | 50 | 100 | 10 | |
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。 | |||||
マジカルシャイン | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
強力な光を放ち相手にダメージを与える。 | |||||
サイコフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。 | |||||
ボディプレス | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
くさわけ | 物理 | 50 | 100 | 20 | |
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
おだてる | 変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手をおだてて混乱させる。同時に相手の特攻もあげてしまう。 | |||||
なりきり | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手になりきって自分も相手と同じ特性に変化する。 | |||||
ガードスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える。 | |||||
サイコカッター | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
実体化させた心の刃で相手を切り裂く。急所に当たりやすい。 | |||||
パワーシェア | 変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分と相手の攻撃と特攻をたして半分にわける。 |
スリーパーのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計483 | 85 | 73 | 70 | 73 | 115 | 67 |
Lv50 | 性格↑ | 95-142 | 85-137 | 82-134 | 85-137 | 132-183 | 79-130 |
性格→ | 95-142 | 78-125 | 75-122 | 78-125 | 120-167 | 72-119 | |
性格↓ | 95-142 | 70-112 | 67-109 | 70-112 | 108-150 | 64-107 | |
Lv100 | 性格↑ | 180-274 | 166-269 | 159-262 | 166-269 | 258-361 | 152-256 |
性格→ | 180-274 | 151-245 | 145-239 | 151-245 | 235-329 | 139-233 | |
性格↓ | 180-274 | 135-220 | 130-215 | 135-220 | 211-296 | 125-209 |
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