アラブルタケ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「アラブルタケ」の情報を載せています。アラブルタケの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

アラブルタケの基本情報

見た目  
英語名 Brute Bonnet
図鑑番号 No.378
種類 パラドックスポケモン
タイプ   
0倍 超
0.5倍 水, 電, 草, 地, 霊, 悪
2倍 炎, 氷, 闘, 毒, 飛, 妖
4倍 虫
種族値 H111 A127 B99 C79 D99 S55
特性 こだいかっせい / こだいかっせい / こだいかっせい
タマゴ 未発見 / 未発見
性別 不明
高さ 基礎 1.2m
重さ 基礎 21.0kg
説明S ある本の中でアラブルタケと記されていた生物はこのポケモンの可能性がある。
説明V 怪しい雑誌が恐竜とキノコの合成と紹介したポケモンに少し似ているのだ。

アラブルタケの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン Scarlet
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境 草むら,
エリア パルデアの大穴

進化方法

 
アラブルタケ
–

アラブルタケが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
すいとる
Lv1
  特殊 20 100 25
養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。
せいちょう
Lv1
  変化 0 – 20
体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。
おどろかす
Lv1
  物理 30 100 15
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。
しびれごな
Lv7
  変化 0 75 30
しびれる粉をたくさんふりまいて相手をまひ状態にする。
メガドレイン
Lv14
  特殊 40 100 15
養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こうごうせい
Lv21
  変化 0 – 5
自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。
クリアスモッグ
Lv28
  特殊 50 – 15
特殊な泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。能力変化をもとにもどす。
しっぺがえし
Lv35
  物理 50 100 10
ためこんで攻撃する。相手よりあとに攻撃できると技の威力は2倍になる。
あばれる
Lv42
  物理 120 100 10
2ー3ターンの間暴れまくって相手を攻撃する。暴れたあとは混乱する。
ギガドレイン
Lv49
  特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
ふいうち
Lv56
  物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
キノコのほうし
Lv63
  変化 0 100 15
催眠効果のある胞子をパラパラとふりまき相手を眠り状態にする。
ねをはる
Lv70
  変化 0 – 20
大地に根を張り毎ターン自分のHPを回復する。根を張っているので入れ替えられない。
いかりのこな
Lv77
  変化 0 – 20
イライラさせる粉を自分にふりかけて注意をひく。相手の攻撃をすべて自分にむける。
ソーラービーム
Lv91
  特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
ねむる   変化 0 – 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 – 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 – 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
げきりん   物理 120 100 10
2ー3ターンの間暴れまくって攻撃する。暴れたあとは混乱する。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 – 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 – 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
にほんばれ   変化 0 – 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
かみくだく   物理 80 100 15
鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御をさげることがある。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
タネマシンガン   物理 25 100 30
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
マジカルリーフ   特殊 60 – 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
インファイト   物理 120 100 5
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
だいちのちから   特殊 90 100 10
相手の足下へ大地の力を放出する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
リーフストーム   特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
ベノムショック   特殊 65 100 10
特殊な毒液を浴びせかける。毒状態の相手には威力が2倍になる。
たたりめ   特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
グラスフィールド   変化 0 – 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
かふんだんご   特殊 90 100 15
敵には爆発するだんごを使って攻撃。味方には回復するだんごを与える。
じだんだ   物理 75 100 10
悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。
ボディプレス   物理 80 100 10
体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

思い出し技

わざ タイプ 威力 命中 PP
にほんばれ   変化 0 – 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。

アラブルタケのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計570 111 127 99 79 99 55
Lv50 性格↑ 121-168 145-196 114-166 92-144 114-166 66-117
性格→ 121-168 132-179 104-151 84-131 104-151 60-107
性格↓ 121-168 118-161 93-135 75-117 93-135 54-96
Lv100 性格↑ 232-326 284-388 223-326 179-282 223-326 126-229
性格→ 232-326 259-353 203-297 163-257 203-297 115-209
性格↓ 232-326 233-317 182-267 146-231 182-267 103-188

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