サケブシッポ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「サケブシッポ」の情報を載せています。サケブシッポの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

サケブシッポの基本情報

見た目  
英語名 Scream Tail
図鑑番号 No.377
種類 パラドックスポケモン
タイプ   
0倍
0.25倍
0.5倍
2倍 毒, 霊, 鋼
種族値 H115 A65 B99 C65 D115 S111
特性 こだいかっせい / こだいかっせい / こだいかっせい
タマゴ 未発見 / 未発見
性別 不明
高さ 基礎 1.2m
重さ 基礎 8.0kg
説明S 目撃例は過去1件のみ。古い探検記に記された謎の生物に似たポケモン。
説明V 10億年前のプリンとオカルト雑誌が紹介した謎のポケモンに似ている。

サケブシッポの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン Scarlet
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境 , 草むら
エリア パルデアの大穴

進化方法

 
サケブシッポ

サケブシッポが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
はたく
Lv1
  物理 40 100 35
長いしっぽや手などを使って相手をはたいて攻撃する。
うたう
Lv1
  変化 0 55 15
心地好いきれいな歌声を聞かせて相手を眠り状態にする。
かなしばり
Lv1
  変化 0 100 20
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。
とおぼえ
Lv7
  変化 0 40
大声でほえて気合を高め自分と味方の攻撃をあげる。
おたけび
Lv14
  変化 0 100 30
おたけびをあげて相手を威嚇し相手の攻撃と特攻をさげる。
かみつく
Lv21
  物理 60 100 25
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。
のしかかり
Lv28
  物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
ねむる
Lv35
  変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
じゃれつく
Lv42
  物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
ハイパーボイス
Lv49
  特殊 90 100 10
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。
サイコファング
Lv56
  物理 85 100 10
サイコパワーでかみついて相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
かみくだく
Lv63
  物理 80 100 15
鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御をさげることがある。
ねがいごと
Lv70
  変化 0 10
次のターンに自分もしくは入れ替わったポケモンのHPを最大HPの半分回復する。
ジャイロボール
Lv77
  物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
ほろびのうた
Lv84
  変化 0 5
歌を聴いたポケモンは3ターンたつとひんしになる。交代すると効果はなくなる。
ばくおんぱ
Lv91
  特殊 140 100 10
すさまじい爆音の破壊力によって周りにいるものを攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ほのおのパンチ   物理 75 100 15
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。
れいとうパンチ   物理 75 100 15
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ほえる   変化 0 20
相手を逃がして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。
かえんほうしゃ   特殊 90 100 15
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
れいとうビーム   特殊 90 100 10
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。
ふぶき   特殊 110 70 5
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
かみなり   特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
あなをほる   物理 80 100 10
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
だいもんじ   特殊 110 85 5
大の字の炎で相手を焼きつくす。やけど状態にすることがある。
ドわすれ   変化 0 20
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
すなあらし   変化 0 10
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
バトンタッチ   変化 0 40
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。
アンコール   変化 0 100 5
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
かみくだく   物理 80 100 15
鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御をさげることがある。
さわぐ   特殊 90 100 10
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
ハイパーボイス   特殊 90 100 10
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。
うそなき   変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
ビルドアップ   変化 0 20
体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
みずのはどう   特殊 60 100 20
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。
ジャイロボール   物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
きあいだま   特殊 120 70 5
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
かみなりのキバ   物理 65 95 15
電気をためたキバでかみつく。相手をひるませたりまひ状態にすることがある。
こおりのキバ   物理 65 95 15
冷気をひめたキバでかみつく。相手をひるませたりこおり状態にすることがある。
ほのおのキバ   物理 65 95 15
炎をまとったキバでかみつく。相手をひるませたりやけど状態にすることがある。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
ステルスロック   変化 0 20
相手の周りに無数の岩を浮かべて交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
ミストフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。
じゃれつく   物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
サイコフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。
サイコファング   物理 85 100 10
サイコパワーでかみついて相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
じだんだ   物理 75 100 10
悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。
ミストバースト   特殊 100 100 5
自分の周りにいるすべてを攻撃するが使うと瀕死になる。ミストフィールドで威力があがる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
ゆきげしき   変化 0 10
5ターンの間ゆきを降らせる。こおりタイプの防御があがる。

思い出し技

わざ タイプ 威力 命中 PP
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。

サケブシッポのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計570 115 65 99 65 115 111
Lv50 性格↑ 125-172 77-128 114-166 77-128 132-183 127-179
性格→ 125-172 70-117 104-151 70-117 120-167 116-163
性格↓ 125-172 63-105 93-135 63-105 108-150 104-146
Lv100 性格↑ 240-334 148-251 223-326 148-251 258-361 249-353
性格→ 240-334 135-229 203-297 135-229 235-329 227-321
性格↓ 240-334 121-206 182-267 121-206 211-296 204-288

コメントフォーム

コメントはありません。