テツノブジン

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「テツノブジン」の情報を載せています。テツノブジンの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

テツノブジンの基本情報

見た目  
英語名 Iron Valiant
図鑑番号 No.398
種類 パラドックスポケモン
タイプ   
0倍
0.25倍 虫, 悪
0.5倍 闘, 岩
2倍 毒, 飛, 超, 鋼, 妖
種族値 H74 A130 B90 C120 D60 S116
特性 クォークチャージ / クォークチャージ / クォークチャージ
タマゴ 未発見 / 未発見
性別 不明
高さ 基礎 1.4m
重さ 基礎 35.0kg
説明S オカルト雑誌の記事にあったマッドサイエンティストの発明と近い特徴がいくつかある。
説明V とある探検記の中でテツノブジンという名で記された物体の可能性がある。

テツノブジンの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン Violet
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境 洞窟,
エリア パルデアの大穴

進化方法

 
テツノブジン

テツノブジンが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かなしばり
Lv1
  変化 0 100 20
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。
かげぶんしん
Lv1
  変化 0 15
素早い動きで分身をつくり相手をまどわせて回避率をあげる。
かげうち
Lv1
  物理 40 100 30
影をのばして相手の背後から攻撃する。必ず先制攻撃できる。
れんぞくぎり
Lv1
  物理 40 95 20
カマやツメなどで相手を切りつけて攻撃する。連続で当てると威力があがる。
さいみんじゅつ
Lv7
  変化 0 60 20
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。
フェイント
Lv14
  物理 30 100 10
まもるやみきりなどをしている相手に攻撃ができる。守りの効果を解除させる。
みらいよち
Lv21
  特殊 120 100 10
技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。
マジカルシャイン
Lv28
  特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
サイコカッター
Lv35
  物理 70 100 20
実体化させた心の刃で相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
つじぎり
Lv42
  物理 70 100 15
一瞬のすきをついて相手を切りはらう。急所に当たりやすい。
リーフブレード
Lv49
  物理 90 100 15
はっぱを剣のようにあやつり相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。
ムーンフォース
Lv56
  特殊 95 100 15
月のパワーをかりて相手を攻撃する。相手の特攻をさげることがある。
インファイト
Lv63
  物理 120 100 5
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。
はたきおとす
Lv70
  物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
みちづれ
Lv77
  変化 0 5
技のあと相手の攻撃でひんしになると攻撃相手もひんしにする。連続して出すと失敗する。
ワイドガード
Lv84
  変化 0 10
味方全員に当たる攻撃を1ターンの間防ぐ。
ファストガード
Lv84
  変化 0 15
自分と味方を相手の先制攻撃から守る。
ソウルクラッシュ
Lv91
  物理 75 100 15
食らうとくじけるほどの勢いで攻撃。相手の特攻を下げる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ほのおのパンチ   物理 75 100 15
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。
れいとうパンチ   物理 75 100 15
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
つるぎのまい   変化 0 20
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
こうそくいどう   変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
きしかいせい   物理 1 100 15
力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
みねうち   物理 40 100 40
相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
アンコール   変化 0 100 5
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
ハイパーボイス   特殊 90 100 10
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。
つばめがえし   物理 60 20
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
インファイト   物理 120 100 5
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
はどうだん   特殊 80 20
体の奥から波導の力を相手にうち放つ。攻撃は必ず命中する。
どくづき   物理 80 100 20
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。
シザークロス   物理 80 100 15
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
しんくうは   特殊 40 100 30
こぶしをふって真空の波をまきおこす。必ず先制攻撃できる。
きあいだま   特殊 120 70 5
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
チャージビーム   特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
たたりめ   特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
ミストフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。
エレキフィールド   変化 0 10
5ターンの間エレキフィールドにする。地面にいるポケモンは眠らない。でんきタイプの威力があがる。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
サイコフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。
アクアブレイク   物理 85 100 10
水の力で相手にぶつかって攻撃する。相手の防御をさげることがある。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

思い出し技

わざ タイプ 威力 命中 PP
エレキフィールド   変化 0 10
5ターンの間エレキフィールドにする。地面にいるポケモンは眠らない。でんきタイプの威力があがる。

テツノブジンのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計590 74 130 90 120 60 116
Lv50 性格↑ 84-131 148-200 104-156 137-189 71-123 133-184
性格→ 84-131 135-182 95-142 125-172 65-112 121-168
性格↓ 84-131 121-163 85-127 112-154 58-100 108-151
Lv100 性格↑ 158-252 291-394 203-306 269-372 137-240 260-364
性格→ 158-252 265-359 185-279 245-339 125-219 237-331
性格↓ 158-252 238-323 166-251 220-305 112-197 213-297

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