- キャラクターにはそれぞれステータスに掛かる補正値を持っています。
- 最終的なステータスは「基礎値」にキャラ補正と「ジョブ補正」の合計を掛けたものに装備の値を加えたものになります。
- ジョブのSPのステータス補正は全て0になっているので、キャラクターのSPはジョブチェンジしても変わりません。
表示ステータス = 基礎値 * ( 1 + ( キャラ補正 + ジョブ補正 ) /100 ) + 装備
キャラのステータス補正
キャラ |
HP |
SP |
物攻 |
属攻 |
物防 |
属防 |
命中 |
速度 |
会心 |
回避 |
ヒカリ |
30 |
-20 |
20 |
-10 |
10 |
-20 |
10 |
0 |
0 |
-20 |
オーシュット |
0 |
-20 |
20 |
0 |
-20 |
-20 |
20 |
0 |
10 |
10 |
キャスティ |
20 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-20 |
0 |
-10 |
パルテティオ |
10 |
0 |
10 |
10 |
0 |
0 |
0 |
-10 |
-10 |
-10 |
テメノス |
-10 |
30 |
0 |
20 |
0 |
30 |
0 |
-20 |
-30 |
-20 |
オズバルド |
-20 |
20 |
-10 |
30 |
-10 |
20 |
0 |
-10 |
-20 |
0 |
ソローネ |
0 |
-20 |
10 |
0 |
-20 |
-20 |
10 |
20 |
0 |
20 |
アグネア |
-10 |
0 |
0 |
20 |
-30 |
-20 |
0 |
30 |
0 |
10 |
Lv99時のステータス(初期ジョブ)
キャラ |
HP |
SP |
物攻 |
属攻 |
物防 |
属防 |
命中 |
速度 |
会心 |
回避 |
ヒカリ |
5704 |
144 |
338 |
253 |
310 |
225 |
310 |
282 |
282 |
225 |
オーシュット |
4388 |
144 |
338 |
282 |
225 |
225 |
338 |
282 |
310 |
310 |
キャスティ |
5265 |
180 |
310 |
282 |
282 |
282 |
282 |
225 |
282 |
253 |
パルテティオ |
4826 |
180 |
310 |
310 |
282 |
282 |
282 |
253 |
253 |
253 |
テメノス |
3949 |
234 |
282 |
338 |
282 |
366 |
282 |
225 |
197 |
225 |
オズバルド |
3510 |
216 |
253 |
366 |
253 |
338 |
282 |
253 |
225 |
282 |
ソローネ |
4388 |
144 |
310 |
282 |
225 |
225 |
310 |
338 |
282 |
338 |
アグネア |
3949 |
180 |
282 |
338 |
197 |
225 |
282 |
366 |
282 |
310 |
コメントフォーム