魔物一覧

オクトパストラベラー2に登場する魔物について解説しています。オーシュットが捕獲できる魔物の一覧と性能、捕獲率を上げる方法など。

魔物について

  • 魔物はオーシュットが使える固有アクションで敵を「捕獲」したり「けしかける」で攻撃したりできます。
  • ボスなど一部のエネミーは捕獲出来ませんが、名前にランク(番号)がついているエネミーは全て別種として異なるステータスを持っています。

魔物の捕獲率を上げるには

  • 敵のHPを減らす
  • 毒、混乱、睡眠、混乱、ブレイク状態にする
  • 全ての弱点を明らかにする
  • ブーストを使用する(1.3倍→1.7倍→2.0倍)

表の見方

  • 名前の下の4つの数値:ブースト倍率1/2/3/4
  • 命中:命中補正
  • 効果:アビリティの効果内容
  • 値:効果に使われる値
  • 回数:効果の試行回数、ターン数
  • 確率:効果の確率

捕獲できる魔物一覧

魔物 強さ 攻撃 命中 会心 種類 効果 値 回数 確率
カニス・ディルス
真・葬牙(全体)
0.7/1.2/1.7/2
10 657 0 150 短剣 物理
物防ダウン
速度ダウン
115
–
–
–
8
8
–
100
100
ビヒモス
アメイジング・ヒール(全体)
1/2/3/4
10 550 0 100 HP回復
HP継続回復
異常解除
石化解除
8000
10
–
–
–
2
–
–
–
100
–
–
夢喰らい
悪夢への誘い(全体)
0.5/0.9/1.3/4
10 657 0 150 魔法ダメージ闇
隠れる
魔法反射全体
115
–
–
–
2
2
–
100
100
ギガンティアス
一気呵成(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 150 槍 物理
物攻アップ全体
魔攻アップ全体
115
–
–
–
4
4
–
100
100
メイルストロム
災禍反転
1/1/1/1
10 550 0 125 デバフ反転 4 – –
ツバサトカゲ重種
腐蝕の大息吹
4/4/4/4
10 657 0 150 魔法ダメージ
物攻ダウン
属攻ダウン
物防ダウン
属防ダウン
130
–
–
–
–
–
3
3
3
3
–
100
100
100
100
アエローバード
紅蓮の炎(全体)
1/1/1/4
10 657 0 150 魔法ダメージ火
物攻ダウン
物防ダウン
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・兵
インパクト・クロック(全体)
1/2/3/4
10 657 0 100 クリティカルアップ
速度アップ
回避アップ
命中アップ
–
–
–
–
3
3
3
3
100
100
100
100
古代遺物・火兵
インフェルノ・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ火
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・氷兵
ダイヤモンド・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ氷
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・風兵
テンペスト・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ風
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・雷兵
ヴォルテックス・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ雷
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・光兵
ソーラレイ・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ光
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・闇兵
イクリプス・クロック(全体)
0.7/1.2/1.7/4
10 657 0 125 魔法ダメージ闇
物防アップ全体
魔防アップ
115
–
–
–
4
4
–
100
100
古代遺物・赤兵
インパクト・クロック(全体)
1/2/3/4
10 657 0 100 クリティカルアップ
速度アップ
回避アップ
命中アップ
–
–
–
–
3
3
3
3
100
100
100
100
古代遺物・黒兵
インパクト・クロック(全体)
1/2/3/4
10 657 0 100 クリティカルアップ
速度アップ
回避アップ
命中アップ
–
–
–
–
3
3
3
3
100
100
100
100
歴戦のサメ
完全栄養捕食
0.9/1.4/1.9/4
10 657 0 150 短剣 物理
吸収全体
SP吸収全体
BP回復全体
115
50
1
1
–
–
–
–
–
–
–
–
ウミボウズ
左ストレート
0.9/1.4/1.9/4
10 657 0 150 杖 シールド削り
物理
6
100
–
–
–
–
テラ
大地の憤怒
3/3/3/3
10 380 999 125 物理ダメージ全体
ランダム魔法火
氷結
150
120
3
–
–
3
–
–
–
グラチェス
氷点の吹雪
2.4/2.4/2.4/2.4
10 380 0 125 剣 魔法ダメージ氷
魔法ダメージ風
魔法ダメージ雷
炎上
150
150
150
3
–
–
–
3
–
–
–
–
朽ちた甲冑
人馬一体(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 剣 物理
物攻アップ全体
会心アップ全体
115
–
–
–
2
2
–
100
100
氷雪の大モールドンⅢ
氷晶獄
0.9/1.4/1.9/2.4
9 525 0 125 杖 魔法ダメージ氷
属防ダウン
速度ダウン
115
–
–
–
2
2
–
100
100
ブラックレオパルド
神雷(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 魔法ダメージ雷
物攻ダウン
属攻ダウン
115
–
–
–
2
2
–
100
100
ヤマアリクイ
背水陣形(全体)
1/2/3/4
9 500 0 125 物攻アップ
魔力アップ
物防ダウン
属防ダウン
–
–
–
–
5
5
5
5
100
100
100
100
獰猛な大ラットキン
変異の毒槍
0.9/1.4/1.9/1.9
9 525 0 125 槍 物理
毒
毒弱点
110
50
–
–
2
2
–
80
100
島国の大フロッゲンⅢ
レインボーショット
0.5/0.9/1.3/1.7
9 525 -80 125 弓 ランダム物理 70 – –
デッドモウル
極悪臭(全体)
1/1/1/1
9 525 0 150 毒
睡眠
物防ダウン
属防ダウン
速度ダウン
–
–
–
–
–
3
3
3
3
3
100
100
100
100
100
海の大リザードマンⅢ
幻影連斬
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 短剣 物理
速度アップ全体
回避アップ全体
115
150
–
–
2
2
–
100
100
イビルディア別種
角払い(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 剣 物理
行動順低下
115
1
–
–
–
–
九命樹
木崩し(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 杖 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
–
–
–
2
2
–
100
100
古の大リザードマンⅢ
鉄壁の剣舞(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 剣 物理
物防アップ全体
100
–
–
2
–
100
古代遺物(雷獣)・別型
ヴォルテックス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
古代遺物(闇獣)・別型
イクリプス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
古代遺物(獣)・黒型
イクリプス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
古の大フロッゲンⅢ
連続加護砕き
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 斧 物理
属防ダウン
100
50
–
2
–
100
異邦の大フロッゲンⅢ
連続鎧砕き
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 斧 物理
物防ダウン
100
50
–
2
–
100
キングオクトリン
極脱力(全体)
0.9/1.4/1.9/2.4
9 525 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
–
–
2
2
2
2
100
100
100
100
異邦の大バーディアンⅢ
進撃の剣舞(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 剣 物理
物攻アップ全体
100
–
–
2
–
100
古の大バーディアンⅢ
魔導の弓舞(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
9 525 0 125 弓 物理
魔攻アップ全体
100
–
–
2
–
100
カタルアクタ 9 130 0 125 剣 物防アップ
属防アップ
–
–
4
4
–
–
砂漠の大ウォータンⅢ
土砂降り矢(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 -80 125 弓 さみだれ
物理
6
70
2
–
–
–
デザートワーム
スーパーサンドアタック(全体)
1/1/1/3
8 500 0 125 杖 物理
物防ダウン
属防ダウン
100
–
–
–
4
4
–
100
100
ツバサトカゲ別種
ダイヤモンドダスト(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
山の大ウォータンⅢ
メテオインパクト
0.9/1.4/1.9/2.4
8 500 0 125 斧 物理
物防ダウン
速度ダウン
115
50
50
–
2
2
–
100
100
ベルセゴート
会心の一打
0.9/0.9/0.9/0.9
8 500 0 125 杖 物理
会心アップ全体
115
–
–
2
–
100
都会の大ラットキンⅢ
乱れ心臓穿ち
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 -20 125 槍 ランダム物理
即死
70
–
–
–
–
40
アリゲーター
全力おおあばれ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 短剣 物理
物攻アップ全体
115
–
–
2
–
100
デーモンジェリー
闇夜の魔眼(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ闇
混乱
115
50
–
2
–
80
リックホエール
睡眠氷結波(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ氷
睡眠
115
–
–
2
–
100
森の大バーディアンⅢ
月翔閃舞
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 槍 物理
物攻アップ全体
速度アップ全体
115
–
–
–
2
2
–
100
100
荒野の大モールドンⅢ
ギガントクロー
0.9/1.4/1.9/2.4
8 500 0 125 短剣 物理
速度ダウン
115
50
–
2
–
100
ライノホーン
絶突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 槍 物理
物防ダウン
115
–
–
2
–
100
レッドホーン
進撃陣形(全体)
1/1/1/1
8 500 0 125 物攻アップ 150 5 100
朽ちた鎧
進撃陣形(全体)
1/1/1/1
8 500 0 125 物攻アップ 150 5 100
パイレーツボーンズ
ダブルスリープクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 物理
睡眠
115
–
–
2
–
80
パイレーツボーンズ別種
ダブルポイズンクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 剣 物理
毒
115
–
–
2
–
80
異邦の大ラットキンⅢ
破邪一閃(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 斧 物理
属防ダウン
100
50
–
2
–
100
古のリザードマンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 槍 物理 80 – –
古の大リザードマンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 剣 物理 80 – –
古の大リザードマンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 剣 物理 80 – –
古の大ラットキンⅢ
加護の槍舞(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 槍 物理
魔防アップ
100
–
–
2
–
100
古代遺物(火獣)・別型
ノヴァ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
古代遺物(氷獣)・別型
ダイヤモンドダスト(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
古代遺物(風獣)・別型
テンペスト(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
古代遺物(光獣)・別型
ソーラレイ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
古代遺物(獣)・赤型
ノヴァ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
異邦の大リザードマンⅢ
トルネードクラッシュ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 杖 物理
物防ダウン
100
50
–
2
–
100
異形の大リザードマンⅢ
トルネードクラッシュ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 杖 物理
物防ダウン
100
50
–
2
–
100
魔導機(闇)・別型
連続暗黒
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
古のフロッゲンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 槍 物理 80 – –
古の大フロッゲンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 斧 物理 80 – –
古の大フロッゲンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 斧 物理 80 – –
異邦の大フロッゲンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 斧 物理 80 – –
イバラヤツメ
ブラッディストロー(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 -30 125 短剣 物理
HP継続回復全体
115
10
–
2
–
100
トガリヤツメ
スピリットストロー(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 -30 125 短剣 物理
SP継続回復全体
115
5
–
2
–
100
船食いザメ
シャークダイブ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 斧 物理
速度アップ全体
115
–
–
2
–
100
オオヒゲナマズ別種
大ヒゲ遊び
1/1/1/1
8 500 0 125 ランダムバフ – – 100
異邦のバーディアンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 弓 物理 80 – –
異邦の大バーディアンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 剣 物理 80 – –
異邦の大バーディアンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 剣 物理 80 – –
ギガギーギョン
ダブルギガタックル
0.7/1.2/1.7/2.2
8 500 0 125 杖 物理
速度ダウン
回避ダウン
100
50
50
–
2
2
–
100
100
古のバーディアンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 短剣 物理 80 – –
古の大バーディアンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 弓 物理 80 – –
古の大バーディアンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
8 500 0 125 弓 物理 80 – –
ブルジョワキャットリン
キャットリンマジックEX
1/1/1/1
8 500 0 125

35
15
35
15
–
–
–
–
–
–
–
–
アカオオワシ
ダブルブラインドクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 剣 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
ドクサソリ
乱れ毒針
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 -20 125 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
ヨジョウグモ
ダブルスリープクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 剣 物理
睡眠
115
–
–
2
–
80
ホワイトレオパルド
ブリザード(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
雪蛇鳥
氷の大顎
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 短剣 物理
魔法ダメージ氷
115
115
–
–
–
–
ふうらい雪草
スノー大車輪(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 剣 物理
魔法ダメージ氷
115
115
–
–
–
–
大雪きのこ
スノーラリアット(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 杖 物理
魔法ダメージ氷
115
115
–
–
–
–
レプタリオス
舌薙ぎ払い(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 剣 物理
会心ダウン
115
–
–
2
–
100
シロコウモリ別種
睡眠氷結波(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ氷
睡眠
115
–
–
2
–
100
ヤミガラス
乱れ暗闇針
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 -20 125 弓 ランダム物理
暗闇
115
50
–
2
–
20
オオワシ
わしづかみ
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 剣 物理
速度ダウン
回避ダウン
115
–
–
–
2
2
–
100
100
蛇鳥
ポイズンストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ風
毒
115
–
–
2
–
80
ハリービー別種
乱れ毒針
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 -20 125 弓 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
オオクロカバネ
噛み砕く
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 短剣 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
50
50
–
2
2
–
80
80
ナナイロドリ
レインボーフラッシュ(全体)
1/2/3/4
7 440 0 100 暗闇 – 8 100
レプタリオル
舌薙ぎ払い(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 剣 物理
会心ダウン
115
–
–
2
–
100
シザークラブ別種
守護の爪(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 剣 物理
物防アップ全体
115
–
–
2
–
100
ダブルシザークラブ
加護の爪(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 剣 物理
魔防アップ
115
–
–
2
–
100
ナミウキトゲ
毒針雨
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 弓 物理
毒
115
–
–
2
–
20
ナメトリクジ別種
強粘着トラップ(全体)
1/2/3/4
7 440 0 125 速度ダウン
回避ダウン
50
50
2
2
100
100
うごめく大花
継続光合成(SP)(全体)
1/1/1/1
7 440 0 150 SP回復
SP継続回復
150
5
–
2
–
100
トゲボゥ
毒針雨
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 弓 物理
毒
115
–
–
2
–
20
ヴラドブル
絶突進
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 槍 物理
物防ダウン
115
–
–
2
–
100
不気味な鳥
デスウインド(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ風
即死
115
–
–
–
–
50
ウロコヘビ別種
毒牙(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 短剣 物理
毒
115
100
–
2
–
80
フタクビヘビ
地獄の火炎(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 魔法ダメージ 115 – –
バンディットボーンズ
骨抜き(全体)
1/2/3/4
7 440 0 100 物防ダウン
属防ダウン
–
–
2
2
100
100
バンディットボーンズ別種
骨投げ
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 -20 125 杖 ランダム物理 70 – –
異邦のラットキンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 剣 物理 80 – –
異邦の大ラットキンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 80 – –
異邦の大ラットキンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 80 – –
うごめく樹木
HPヒール(大)(全体)
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 HP回復 1800 – –
猛毒きのこ
ポイズンミスト(全体)
1/2/3/4
7 440 0 100 毒 – 2 100
古の大ラットキンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 槍 物理 80 – –
古代遺物(獣)
防御態勢(全体)
1/1/1/1
7 440 0 125 物防アップ 150 5 100
古代遺物(獣)・別型
防御態勢(全体)
1/1/1/1
7 440 0 125 物防アップ 150 5 100
古代遺物(火獣)
発火
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
古代遺物(氷獣)
氷柱
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
古代遺物(風獣)
烈風
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
異邦のリザードマンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 杖 物理 80 – –
異邦の大リザードマンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 杖 物理 80 – –
異邦の大リザードマンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 杖 物理 80 – –
異形の大リザードマンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 80 – –
異形の大リザードマンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 80 – –
魔導機・別型
SP継続回復(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 SP回復
SP継続回復
120
5
–
2
–
100
魔導機兵・別型
二連ぶん回し(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 115 – –
魔導機兵(火)・別型
フレイムアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理
魔法ダメージ火
115
115
–
–
–
–
魔導機兵(氷)・別型
ブリザードアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理
魔法ダメージ氷
115
115
–
–
–
–
魔導機兵(風)・別型
サイクロンアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理
魔法ダメージ風
115
115
–
–
–
–
魔導飛器・別型
SP継続回復(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 SP回復
SP継続回復
120
5
–
2
–
100
古のフロッゲンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 槍 物理 80 – –
異邦のフロッゲンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 短剣 物理 80 – –
異邦の大フロッゲンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 斧 物理 80 – –
ギガラ・シャーク
シャークダイブ(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 斧 物理
速度アップ全体
115
–
–
2
–
100
カミナリナマズ別種
ヴォルテックス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
ドゥカドゥカ
ドゥカドゥカキック
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 杖 物理
物攻ダウン
115
–
–
2
–
100
ディシディシ
ディシディシキック
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 杖 物理
属攻ダウン
115
–
–
2
–
100
クイーンオクトリン
超脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
–
2
2
2
100
100
100
異邦のバーディアンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 弓 物理 80 – –
ディルピス
悪夢の歌(全体)
1.7/1.7/1.7/1.7
7 440 0 125 毒
睡眠
暗闇
混乱
–
–
–
–
2
2
2
2
100
100
100
100
イッカクカジキ
脳天帆柱割り
0.9/1.4/1.9/2.4
7 440 0 125 斧 物理
物防ダウン
100
50
–
2
–
100
ダークマンター
ダークマジック(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ闇
魔攻アップ全体
115
–
–
2
–
100
古のバーディアンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
7 440 0 125 短剣 物理 80 – –
ファイアエレメント
フレイムバーン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
7 440 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
砂漠の大ウォータンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
砂漠の大ウォータンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
ムクロコロガシ別種
常闇乱弾
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 ランダム魔法 70 – –
トゲトカゲ
高速大車輪(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 剣 物理 115 – –
サシガメ別種
暗闇の爪
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 剣 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
クロサシガメ
暗闇の大顎
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
暗闇
115
100
–
2
–
80
氷雪の大モールドンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 杖 物理 80 – –
氷雪の大モールドンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 杖 物理 80 – –
ユキトカゲ
高速大車輪(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 剣 物理 115 – –
山の大ウォータンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 斧 物理 80 – –
山の大ウォータンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 斧 物理 80 – –
グレイプシーフ
会心の一打
0.9/0.9/0.9/0.9
6 395 0 125 杖 物理
会心アップ全体
115
–
–
2
–
100
クロトゲボゥ
毒針雨
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理
毒
115
–
–
2
–
20
都会の大ラットキンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
都会の大ラットキンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
シマイバネ別種
混乱の大顎
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
混乱
115
50
–
2
–
80
カミキリバネ
暗闇の大顎
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
暗闇
115
100
–
2
–
80
テンジョウグモ
混乱の牙
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
混乱
115
50
–
2
–
80
ツバサトカゲ
ダブルテイルスピン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 剣 物理 115 – –
島国の大フロッゲンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
島国の大フロッゲンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
ブラウブル
絶突進
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 槍 物理
物防ダウン
115
–
–
2
–
100
人面蝶
デス・オブ・バタフライ(全体)
1/1/1/3
6 395 0 150 魔法ダメージ風
睡眠
即死
100
–
–
–
5
–
–
20
20
海の大リザードマンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
海の大リザードマンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
ウミスズメ別種
サマーソルト
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 斧 物理ダメージ
回避付与
115
–
–
1
–
100
ペンヌ
ダブルボディプレス
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 杖 物理
混乱
115
50
–
2
–
80
ブラックシザー
バブルアーマー
1/1/1/1
6 395 0 125 物防アップ
属防アップ
150
150
5
5
100
100
森の大バーディアンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
森の大バーディアンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
ギガントベアー
怒涛の殴打(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 杖 物理 115 – –
大牙イノシシ別種
絶突進
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 槍 物理
物防ダウン
115
–
–
2
–
100
あばれる樹木
HPヒール(大)(全体)
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 HP回復 1800 – –
オオシロカイコガ
ダブルブラインドクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 剣 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
荒野の大モールドンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
荒野の大モールドンⅡ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
ふうらい草
混乱の針(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 弓 物理
混乱
115
–
–
2
–
80
不気味な幼体
SP継続回復(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 SP回復
SP継続回復
120
5
–
2
–
100
アカヘビ別種
発火乱弾
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 ランダム魔法 70 – –
フタゴヘビ
ポイズンブレス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 物理
毒
115
50
–
2
–
80
フタガシラヘビ
威嚇噛み
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
物攻ダウン
属攻ダウン
115
50
50
–
2
2
–
100
100
フタゴヘビ別種
乱れ大かみつき
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 -20 125 短剣 ランダム物理 70 – –
凍てつく鎧
反射の構え
1/1/1/1
6 395 0 125 魔法反射 – 5 100
ウォリアーボーンズ
兜割り
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 斧 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
50
50
–
2
2
–
80
80
ウォリアーボーンズ別種
骨抜き(全体)
1/2/3/4
6 395 0 100 物防ダウン
属防ダウン
–
–
2
2
100
100
マリオネットボーンズ別種
兜割り
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 斧 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
50
50
–
2
2
–
80
80
肉食コウモリ
緊急旋回
1/1/1/1
6 395 0 125 速度アップ
回避アップ
150
–
5
5
100
100
異邦のラットキンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 剣 物理 80 – –
古のリザードマンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
あばれる菌類
継続光合成(HP)
1/1/1/1
6 395 0 150 HP回復
HP継続回復
1800
10
–
2
–
100
化けきのこ
継続光合成(SP)
1/1/1/1
6 395 0 150 SP回復
SP継続回復
100
5
–
2
–
100
古のラットキンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
古の大ラットキンⅠ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
古代遺物(雷獣)
雷撃
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
異邦のリザードマンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 杖 物理 80 – –
魔導機(火)・別型
連続火炎
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
魔導機(氷)・別型
連続氷結
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
魔導機(雷)・別型
連続雷鳴
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
魔導機(光)・別型
連続爆光
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
魔導機(風)・別型
連続風切
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
魔導機兵(雷)
サンダーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
魔導機兵(雷)・別型
ライトニングアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 斧 物理
魔法ダメージ雷
115
115
–
–
–
–
魔導機兵(光)・別型
シャイニングアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 斧 物理
魔法ダメージ光
115
115
–
–
–
–
魔導機兵(闇)・別型
ダークアックス(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 斧 物理
魔法ダメージ闇
115
115
–
–
–
–
魔導飛器(火)・別型
連続火炎
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
魔導飛器(氷)・別型
連続氷結
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
魔導飛器(雷)
雷撃
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
魔導飛器(雷)・別型
連続雷鳴
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
魔導飛器(光)・別型
連続爆光
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
魔導飛器(闇)
常闇
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 魔法ダメージ闇 120 – –
魔導飛器(闇)・別型
連続暗黒
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
魔導飛器(風)・別型
連続風切
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
凶暴な番犬
威嚇噛み
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
物攻ダウン
属攻ダウン
115
50
50
–
2
2
–
100
100
古のフロッゲンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
古のフロッゲンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
古のフロッゲンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 槍 物理 80 – –
異邦のフロッゲンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
凶暴な古代魚
毒牙(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 短剣 物理
毒
115
100
–
2
–
80
人食いザメ
シャークロケット
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 斧 物理
速度アップ全体
115
–
–
2
–
100
カミナリナマズ
サンダーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
オオヒゲナマズ
ヒゲ遊び
1/1/1/1
6 395 0 125 物攻アップ
魔力アップ
–
–
5
5
100
100
ディシ
ディシキック
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 杖 物理
属攻ダウン
115
50
–
2
–
100
異邦のバーディアンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
異邦のバーディアンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
異邦のバーディアンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 弓 物理 80 – –
クリオン
二連かみつき
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 115 – –
グリオーン
鎧噛み 
0.9/1.4/1.9/2.4
6 395 0 125 短剣 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
50
50
–
2
2
–
80
80
マルフグ
針を立てる
1/2/3/4
6 395 0 100 反撃付与 – 5 100
トゲフグ
乱れ毒針
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 -20 125 弓 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
ウミノコ
サンシャイン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
リュウノコ
ダブルテイルスピン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 剣 物理 115 – –
古のバーディアンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
古のバーディアンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
6 395 0 125 短剣 物理 80 – –
ダークエレメント
ダークネス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
ウィンドエレメント
サイクロン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
サンダーエレメント
ライトニング(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
6 395 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
ジェントルキャットリン
キャットリンマジックDX
1/1/1/1
6 395 0 125

35
35
15
15
–
–
–
–
–
–
–
–
マヒナ 5 110 – – 物理 – – – –
アカラ 5 90 – – 物理 – – – –
砂漠のウォータンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 弓 物理 80 – –
クロコロガシ
ポイズンアタック
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 杖 物理
毒
115
–
–
2
–
80
サンドワーム別種
砂はき
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
氷雪のモールドンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 杖 物理 80 – –
ホワイトホウル別種
ブリザード(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
山のウォータンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 斧 物理 80 – –
マウンテンゴート
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 槍 物理 115 – –
都会のラットキンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 槍 物理 80 – –
オオヒツジ別種
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 槍 物理 115 – –
島国のフロッゲンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 弓 物理 80 – –
サラマンド別種
激流(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
海のリザードマンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 短剣 物理 80 – –
コケガメ
ライトニング(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
森のバーディアンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 槍 物理 80 – –
グリーンシザー
ポイズンクロー
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 剣 物理
毒
115
–
–
2
–
80
アカモリギツネ
テイルスピン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 剣 物理 115 – –
荒野のモールドンⅥ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 短剣 物理 80 – –
ヨロイトガリ
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 槍 物理 115 – –
グレートコンドル別種
トルネード(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 物理ダメージ風 115 – –
レプタリオン
舌薙ぎ払い(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 剣 物理
会心ダウン
115
–
–
2
–
100
不思議な幼体
SP継続回復
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 SP回復
SP継続回復
100
5
–
2
–
100
アカヘビ
火炎弾
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
マリオネットボーンズ
骨投げ
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 -20 125 杖 ランダム物理 70 – –
人喰いコウモリ
緊急旋回
1/1/1/1
5 328 0 125 速度アップ
回避アップ
150
–
5
5
100
100
異邦のラットキンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 剣 物理 100 – –
異邦のラットキンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 剣 物理 80 – –
異邦のラットキンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 剣 物理 80 – –
異邦のラットキンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 剣 物理 80 – –
ファルパス別種
暗闇の爪
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 剣 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
あばれる植物
HPヒール(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 HP回復 1800 – –
うごめく菌類
継続光合成(HP)
1/1/1/1
5 328 0 150 HP回復
HP継続回復
1800
10
–
2
–
100
古のラットキンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 弓 物理 80 – –
古代遺物(光獣)
閃光
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
古代遺物(闇獣)
常闇
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 魔法ダメージ闇 120 – –
異邦のリザードマンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 杖 物理 100 – –
異邦のリザードマンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 杖 物理 80 – –
異邦のリザードマンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 杖 物理 80 – –
異邦のリザードマンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 杖 物理 80 – –
魔導機(闇)
常闇
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 魔法ダメージ闇 120 – –
古のフロッゲンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 槍 物理 100 – –
クロヤツメ
ブラッディストロー(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 -30 125 短剣 物理
HP継続回復全体
115
10
–
2
–
100
ガラ・シャーク
シャークロケット
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 斧 物理
速度アップ全体
115
–
–
2
–
100
異邦のバーディアンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 弓 物理 100 – –
古のバーディアンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
5 328 0 125 短剣 物理 100 – –
古のバーディアンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
5 328 0 125 短剣 物理 80 – –
ライトエレメント
サンシャイン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
5 328 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
アクタ 5 130 0 125 剣 ランダムバフ
ランダムバフ
ランダムバフ
ランダムバフ
–
–
–
–
–
–
–
–
100
100
100
100
番犬ガーネット 5 365 0 125 短剣 物理 115 – –
砂漠のウォータンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理 80 – –
砂漠のウォータンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理 80 – –
サンドワーム
砂はき
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
オオサソリ
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
オオサソリ別種
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
サシガメ
虫食い
1/1/1/1
4 230 0 125 物防ダウン
属防ダウン
50
50
2
2
100
100
ふうらい枯草
混乱針雨(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 弓 物理
混乱
115
–
–
2
–
80
くぐつ屍兵
ダブルクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 剣 物理 115 – –
氷雪のモールドンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 杖 物理 80 – –
氷雪のモールドンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 杖 物理 80 – –
スノーテイルマモット
サマーソルト
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 斧 物理ダメージ
回避付与
115
–
–
1
–
100
フロストベアー
ベアハイクロー(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 剣 物理 115 – –
ズヤック
アイスストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 274 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
ハイガラス別種
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
ホワイトホウル
フェザーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 物理ダメージ風 115 – –
シラユキギツネ
テイルスピン(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 剣 物理 115 – –
ライヒョウ別種
連続雷鳴
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
山のウォータンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 斧 物理 80 – –
山のウォータンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 斧 物理 80 – –
ハイランドゴート
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 槍 物理 115 – –
ゾヤック
ダークネス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 274 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
クロハリボゥ
トゲ乱弾
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 -20 125 弓 ランダム物理 70 – –
都会のラットキンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
都会のラットキンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
オオヒツジ
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 槍 物理 115 – –
クロガラス別種
ブラインドミスト(全体)
1/1/1/1
4 230 0 125 暗闇 100 2 100
ユビキリアリ別種
乱れ毒液
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 -20 125 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
ハリービー
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
クロナメトリ
黒の粘液
1/1/1/1
4 274 0 125 物攻ダウン
物防ダウン
50
50
2
2
100
100
島国のフロッゲンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理 80 – –
島国のフロッゲンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理 80 – –
ブラックホウル
スリープウインド(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ風
睡眠
115
–
–
2
–
80
クサリガメ
虫食い
1/1/1/1
4 230 0 125 物防ダウン
属防ダウン
50
50
2
2
100
100
サラマンド
ファイアストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
ナメトリクジ
粘着トラップ(全体)
1/2/3/4
4 230 0 125 速度ダウン 50 2 100
イビルジェリー別種
魔眼(全体)
1/1/1/1
4 274 0 100 混乱 – 2 100
海のリザードマンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
海のリザードマンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
ウミスズメ
サマーソルト
0.9/1.4/1.9/2.4
4 274 0 125 斧 物理ダメージ
回避付与
115
–
–
1
–
100
ウミサソリ
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
ヒヤツムリ
青の粘液
1/1/1/1
4 230 0 125 物防ダウン 50 5 100
シザークラブ
ダブルシザー
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 剣 物理 115 – –
イワガメ
サンダーストーム(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
アオコケトゲ
毒針雨
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理
毒
115
–
–
2
–
20
森のバーディアンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
森のバーディアンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
テイルマモット
サマーソルト
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 斧 物理ダメージ
回避付与
115
–
–
1
–
100
大牙イノシシ
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 槍 物理 115 – –
イビルディア
ダークネス(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 274 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
ホウル別種
フェザーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 物理ダメージ風 115 – –
モリギツネ
暗闇の爪
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 剣 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
ハリボゥ
針を立てる
1/2/3/4
4 230 0 100 反撃付与 – 5 100
やわらかいマユ
コーティングネット(全体)
1/1/1/1
4 230 0 125 属防アップ 150 5 100
荒野のモールドンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
荒野のモールドンⅤ
たたかうx2(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
アバレハヤブサ
トルネード(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 物理ダメージ風 115 – –
グレートコンドル
フェザーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 物理ダメージ風 115 – –
ツインハンドエッグ
HPヒール(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 HP回復 1800 – –
アオヘビ
氷結弾
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
クロコウモリ別種
拡散睡眠波(全体)
1/2/3/4
4 230 0 125 睡眠 100 2 100
古のリザードマンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
古のリザードマンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 槍 物理 80 – –
古のリザードマンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 260 0 125 槍 物理 80 – –
古のラットキンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 弓 物理 80 – –
古のラットキンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 260 0 125 弓 物理 80 – –
異形のリザードマンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 杖 物理 100 – –
異形のリザードマンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 杖 物理 80 – –
異形のリザードマンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 杖 物理 80 – –
魔導機
SP継続回復
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 SP回復
SP継続回復
100
5
–
2
–
100
魔導機(火)
発火
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
魔導機(雷)
雷撃
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
魔導機(風)
烈風
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
魔導機兵
ぶん回し(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 斧 物理 115 – –
魔導機兵(火)
ファイアストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
魔導機兵(氷)
アイスストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
魔導機兵(光)
シャイニング(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
魔導機兵(闇)
ブラックアウト(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
魔導機兵(風)
ウィンドストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
魔導飛器
SP継続回復
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 SP回復
SP継続回復
100
5
–
2
–
100
魔導飛器(火)
発火
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
魔導飛器(氷)
氷柱
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
魔導飛器(光)
閃光
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
魔導飛器(風)
烈風
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
異邦のフロッゲンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
異邦のフロッゲンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 短剣 物理 80 – –
異邦のフロッゲンⅣ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
4 260 0 125 短剣 物理 80 – –
クリムナイト別種
乱れ毒針
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 -20 125 弓 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
アルモナイト別種
乱れ毒針
0.5/0.9/1.3/1.7
4 274 -20 125 弓 ランダム物理
毒
70
–
–
2
–
20
ルビーピラー
発火乱弾
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 ランダム魔法 70 – –
サファイアピラー
氷柱乱弾
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 0 125 ランダム魔法 70 – –
アオクラゲ別種
HPヒール(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
4 274 0 125 HP回復 1800 – –
キクラゲ別種
HPヒール(大)
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 HP回復 1800 – –
シロヤツメ
スピリットストロー(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
4 230 -30 125 短剣 物理
SP継続回復全体
115
5
–
2
–
100
ドゥカ
ドゥカキック
0.9/1.4/1.9/2.4
4 274 0 125 杖 物理
物攻ダウン
115
50
–
2
–
100
雪国を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
山を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
都会を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
島を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
海を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
砂漠を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
森を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
荒野を旅するオクトリン
脱力
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 ランダムステダウン
ランダムステダウン
–
–
2
2
100
100
ギーギョン
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 274 0 125 槍 物理 115 – –
ウィンドウィスプ
風切弾
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
ライトウィスプ
爆光弾
0.9/1.4/1.9/2.4
4 230 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
アイスエレメント
ブリザード(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
キャットリン
キャットリンマジック
1/1/1/1
4 230 0 125

25
25
25
25
–
–
–
–
–
–
–
–
バタービープ
突進(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
4 230 0 125 槍 物理 115 – –
砂漠のウォータンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 弓 物理 80 – –
カミツキアリ別種
酸飛ばし
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 物理
物攻ダウン
属攻ダウン
115
–
–
–
2
2
–
80
80
あやつり骸骨
ダブルクロー
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 剣 物理 115 – –
氷雪のモールドンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 杖 物理 80 – –
ハイウルフ
二連かみつき
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 短剣 物理 115 – –
ライヒョウ
雷撃
0.9/1.4/1.9/2.4
3 200 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
山のウォータンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 斧 物理 80 – –
オオハヤブサ別種
フェザーストーム(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
3 190 0 125 物理ダメージ風 115 – –
都会のラットキンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 槍 物理 80 – –
シマイバネ
暗闇の大顎
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 短剣 物理
暗闇
115
100
–
2
–
80
獰猛なラットキン
暗闇突き
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 槍 物理
暗闇
115
–
–
2
–
80
島国のフロッゲンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 弓 物理 80 – –
ヘッドビープ
加速
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 速度アップ 150 5 100
ミミナガロゥリス
たきつける
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 物攻アップ 150 5 100
海のリザードマンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 短剣 物理 80 – –
ハネウオ別種
混乱の牙
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 短剣 物理
混乱
115
50
–
2
–
80
森のバーディアンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 槍 物理 80 – –
荒野のモールドンⅢ
たたかうx2
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 短剣 物理 80 – –
ハンドエッグ
殻こもり
1/1/1/1
3 190 0 125 物防アップ 150 5 100
古のリザードマンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 槍 物理 100 – –
古のラットキンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 弓 物理 100 – –
古のラットキンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
3 190 0 125 弓 物理 80 – –
異邦のフロッゲンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 短剣 物理 100 – –
鋭利な化石魚
鎧噛み 
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 短剣 物理
物防ダウン
属防ダウン
115
50
50
–
2
2
–
80
80
ギーギョ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
3 190 0 125 槍 物理 115 – –
ファイアウィスプ
火炎弾
0.9/1.4/1.9/2.4
3 200 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
サンダーウィスプ
雷鳴弾
0.9/1.4/1.9/2.4
3 200 0 125 魔法ダメージ雷 115 – –
砂漠のウォータンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 弓 物理 80 – –
サボテンコロガシ
ポイズンアタック
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 杖 物理
毒
115
–
–
2
–
80
ムクロコロガシ
常闇
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –
氷雪のモールドンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 杖 物理 80 – –
ウルフ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 短剣 物理 115 – –
山のウォータンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 斧 物理 80 – –
ロックマジロ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 槍 物理 115 – –
都会のラットキンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 槍 物理 80 – –
クロガラス
威嚇
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 物攻ダウン
属攻ダウン
50
50
2
2
100
100
ユビキリアリ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 短剣 物理 115 – –
島国のフロッゲンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 弓 物理 80 – –
ビープ
HPヒール
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 100 HP回復 400 – –
ロゥリス
ローリングスラッシュ
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 斧 物理 115 – –
イビルジェリー
魔眼
1/1/1/1
2 140 0 100 混乱 – 2 100
海のリザードマンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 短剣 物理 80 – –
ヤドリガイ
ひっかき
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 剣 物理 115 – –
森のバーディアンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 槍 物理 80 – –
ホウル
羽ばたき
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
荒野のモールドンⅡ
たたかう(全体)
0.5/0.9/1.3/1.7
2 140 0 125 短剣 物理 80 – –
ガブロマジロ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 槍 物理 115 – –
ファルパス
かみつく(全体)
0.7/1.2/1.7/2.2
2 140 0 125 短剣 物理 115 – –
古代魚
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 短剣 物理 115 – –
レッドピラー
火炎弾
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 魔法ダメージ火 115 – –
ブルーピラー
毒針
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 弓 物理
毒
115
50
–
2
–
80
アオクラゲ
HPヒール
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 100 HP回復 400 – –
キクラゲ
HPヒール
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 100 HP回復 400 – –
アイスウィスプ
氷結弾
0.9/1.4/1.9/2.4
2 140 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
キングイグアナ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
2 110 0 125 物理 115 – –
砂漠のウォータンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 弓 物理 100 – –
カミツキアリ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 115 – –
氷雪のモールドンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 杖 物理 100 – –
スノーマモット
胡桃割り
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 物理
物防ダウン
115
50
–
2
–
80
ハイガラス
羽ばたき
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 魔法ダメージ風 115 – –
シロコウモリ
睡眠波
1/1/1/1
1 120 0 125 睡眠 100 2 100
ユキギツネ
氷柱
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 剣 魔法ダメージ氷 115 – –
山のウォータンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 斧 物理 100 – –
オオハヤブサ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 115 – –
都会のラットキンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 100 – –
カイツムリ
粘液
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 速度ダウン 50 2 100
島国のフロッゲンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 弓 物理 100 – –
イロドリツムリ
粘液
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 速度ダウン 50 2 100
海のリザードマンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 100 – –
ハネウオ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 115 – –
森のバーディアンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 100 – –
モスビープ
HPヒール
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 100 HP回復 400 – –
マモット
ひっかき
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 剣 物理 115 – –
荒野のモールドンⅠ
たたかう
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 100 – –
ゲヌエナ
毒牙
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理
毒
115
100
–
2
–
80
エッグアイ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 115 – –
アオコケバサミ
氷柱
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
アオコケガメ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 115 – –
ウロコヘビ
毒牙
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理
毒
115
100
–
2
–
80
ウォーキングボーンズ
ひっかき
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 剣 物理 115 – –
クロコウモリ
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 115 – –
アオコケコウモリ
毒牙
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理
毒
115
100
–
2
–
80
ポテバッグ
突進
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 槍 物理 115 – –
うごめく植物
HPヒール
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 100 HP回復 400 – –
魔導機(氷)
氷柱
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 魔法ダメージ氷 115 – –
魔導機(光)
閃光
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 魔法ダメージ光 115 – –
番犬
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 115 – –
化石魚
かみつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 短剣 物理 115 – –
クリムナイト
絡みつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 物理
速度ダウン
115
50
–
2
–
80
アルモナイト
絡みつく
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 物理
速度ダウン
115
50
–
2
–
80
ダークウィスプ
暗黒弾
0.9/1.4/1.9/2.4
1 120 0 125 魔法ダメージ闇 115 – –

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  • 2023/03/04(土) 01:19:16 返信

    取り返しのつかない魔物はあるんでしょうか?

    • 管理人 2023/03/04(土) 01:38:12 返信

      いないと思います。魔物にできるエネミーで、ボスに分類されるものは倒したあと同じマップで出現します。

      • 2023/03/04(土) 05:28:32 返信

        安心しました。 ありがとうございます!

  • 2025/01/31(金) 19:10:54 返信

    魔物の攻撃のデバフ付与確率は解析したものですか?

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