ビリリダマ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ビリリダマ」の情報を載せています。ビリリダマの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ビリリダマの基本情報

見た目  
英語名 Voltorb
図鑑番号 No.207
種類 ボールポケモン
タイプ   
0.5倍 電, 飛, 鋼
2倍
種族値 H40 A30 B50 C55 D55 S100
特性 ぼうおん / せいでんき / ゆうばく
タマゴ 鉱物 / 鉱物
性別 不明
高さ 基礎 0.5m
重さ 基礎 10.4kg
説明S 転がって移動するので地面がデコボコだとショックで爆発してしまう。
説明V 発電所などに現れる。モンスターボールと間違えて触ってしびれる人が多い。

ビリリダマの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境 採掘, 街
エリア 西3番エリア
東3番エリア

進化方法

 
ビリリダマ
 
マルマイン
レベル30

ビリリダマが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
じゅうでん
Lv1
  変化 0 20
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。
たいあたり
Lv1
  物理 40 100 35
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
でんきショック
Lv4
  特殊 40 100 30
電気の刺激を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
かいでんぱ
Lv6
  変化 0 100 15
体からかいでんぱを放ち相手に浴びせることによって特攻をがくっとさげる。
スパーク
Lv9
  物理 65 100 20
電気をまとい相手に突進して攻撃する。まひ状態にすることがある。
ころがる
Lv11
  物理 30 90 20
5ターンの間転がり続けて攻撃する。技が当たるたびに威力があがる。
いやなおと
Lv13
  変化 0 85 40
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。
チャージビーム
Lv16
  特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
スピードスター
Lv20
  特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
エレキボール
Lv22
  特殊 1 100 10
電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。
じばく
Lv26
  物理 200 100 5
爆発をおこして自分の周りにいるものを攻撃する。使ったあとにひんしになる。
ひかりのかべ
Lv29
  変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
でんじふゆう
Lv34
  変化 0 10
電気でつくった磁力の力で宙に浮かぶ。5ターンの間浮遊できる。
ほうでん
Lv37
  特殊 80 100 15
まばゆい電撃で自分の周りにいるものを攻撃する。まひ状態にすることがある。
だいばくはつ
Lv41
  物理 250 100 5
大きな爆発で自分の周りにいるものを攻撃する。使ったあとにひんしになる。
ジャイロボール
Lv46
  物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
ミラーコート
Lv50
  特殊 1 100 20
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
かみなり   特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
こうそくいどう   変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
じゅうでん   変化 0 20
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
ジャイロボール   物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
チャージビーム   特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
エレキボール   特殊 1 100 10
電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
ボルトチェンジ   特殊 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えポケモンと入れ替わる。
ワイルドボルト   物理 90 100 15
電気をまとって相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
かいでんぱ   変化 0 100 15
体からかいでんぱを放ち相手に浴びせることによって特攻をがくっとさげる。
エレキフィールド   変化 0 10
5ターンの間エレキフィールドにする。地面にいるポケモンは眠らない。でんきタイプの威力があがる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
リサイクル   変化 0 10
戦闘中に使ってなくなった自分の持ち物を再生させて使えるようにする。
きんぞくおん   変化 0 85 40
金属をこすってでるようないやな音を聞かせる。相手の特防をがくっとさげる。

ビリリダマのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計330 40 30 50 55 55 100
Lv50 性格↑ 50-97 38-90 60-112 66-117 66-117 115-167
性格→ 50-97 35-82 55-102 60-107 60-107 105-152
性格↓ 50-97 31-73 49-91 54-96 54-96 94-136
Lv100 性格↑ 90-184 71-174 115-218 126-229 126-229 225-328
性格→ 90-184 65-159 105-199 115-209 115-209 205-299
性格↓ 90-184 58-143 94-179 103-188 103-188 184-269

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