ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「マルマイン」の情報を載せています。マルマインの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
マルマインの基本情報
見た目 | |
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英語名 | Electrode |
図鑑番号 | No.208 |
種類 | ボールポケモン |
タイプ | |
0.5倍 | 電, 飛, 鋼 |
2倍 | 地 |
種族値 | H60 A50 B70 C80 D80 S150 |
特性 | ぼうおん / せいでんき / ゆうばく |
タマゴ | 鉱物 / 鉱物 |
性別 | 不明 |
高さ | 基礎 1.2m |
重さ | 基礎 66.6kg |
説明S | 電気エネルギーを溜めこむほど高速で動けるようになるがそのぶん爆発しやすい。 |
説明V | 少しの刺激に反応して爆発する。バクダンボールというあだ名で怖がられている。 |
マルマインの生息地、進化方法
マルマインが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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かいでんぱ Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 15 | |
体からかいでんぱを放ち相手に浴びせることによって特攻をがくっとさげる。 | |||||
じゅうでん Lv1 |
変化 | 0 | – | 20 | |
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。 | |||||
じばそうさ Lv1 |
変化 | 0 | – | 20 | |
磁場を操作することによって特性プラスとマイナスの防御特防があがる。 | |||||
たいあたり Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。 | |||||
でんきショック Lv1 |
特殊 | 40 | 100 | 30 | |
電気の刺激を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
スパーク Lv9 |
物理 | 65 | 100 | 20 | |
電気をまとい相手に突進して攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
ころがる Lv11 |
物理 | 30 | 90 | 20 | |
5ターンの間転がり続けて攻撃する。技が当たるたびに威力があがる。 | |||||
いやなおと Lv13 |
変化 | 0 | 85 | 40 | |
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。 | |||||
チャージビーム Lv16 |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。 | |||||
スピードスター Lv20 |
特殊 | 60 | – | 20 | |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
エレキボール Lv22 |
特殊 | 1 | 100 | 10 | |
電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。 | |||||
じばく Lv26 |
物理 | 200 | 100 | 5 | |
爆発をおこして自分の周りにいるものを攻撃する。使ったあとにひんしになる。 | |||||
ひかりのかべ Lv29 |
変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
でんじふゆう Lv36 |
変化 | 0 | – | 10 | |
電気でつくった磁力の力で宙に浮かぶ。5ターンの間浮遊できる。 | |||||
ほうでん Lv41 |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |
まばゆい電撃で自分の周りにいるものを攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
だいばくはつ Lv47 |
物理 | 250 | 100 | 5 | |
大きな爆発で自分の周りにいるものを攻撃する。使ったあとにひんしになる。 | |||||
ジャイロボール Lv54 |
物理 | 1 | 100 | 5 | |
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
ミラーコート Lv58 |
特殊 | 1 | 100 | 20 | |
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
10まんボルト | 特殊 | 90 | 100 | 15 | |
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
でんじは | 変化 | 0 | 90 | 20 | |
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。 | |||||
かみなり | 特殊 | 110 | 70 | 10 | |
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
こうそくいどう | 変化 | 0 | – | 30 | |
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。 | |||||
ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
じゅうでん | 変化 | 0 | – | 20 | |
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
ジャイロボール | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
チャージビーム | 特殊 | 50 | 90 | 10 | |
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。 | |||||
エレキボール | 特殊 | 1 | 100 | 10 | |
電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
ボルトチェンジ | 特殊 | 70 | 100 | 20 | |
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えポケモンと入れ替わる。 | |||||
ワイルドボルト | 物理 | 90 | 100 | 15 | |
電気をまとって相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
かいでんぱ | 変化 | 0 | 100 | 15 | |
体からかいでんぱを放ち相手に浴びせることによって特攻をがくっとさげる。 | |||||
エレキフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間エレキフィールドにする。地面にいるポケモンは眠らない。でんきタイプの威力があがる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
リサイクル | 変化 | 0 | – | 10 | |
戦闘中に使ってなくなった自分の持ち物を再生させて使えるようにする。 | |||||
きんぞくおん | 変化 | 0 | 85 | 40 | |
金属をこすってでるようないやな音を聞かせる。相手の特防をがくっとさげる。 |
マルマインのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計490 | 60 | 50 | 70 | 80 | 80 | 150 |
Lv50 | 性格↑ | 70-117 | 60-112 | 82-134 | 93-145 | 93-145 | 170-222 |
性格→ | 70-117 | 55-102 | 75-122 | 85-132 | 85-132 | 155-202 | |
性格↓ | 70-117 | 49-91 | 67-109 | 76-118 | 76-118 | 139-181 | |
Lv100 | 性格↑ | 130-224 | 115-218 | 159-262 | 181-284 | 181-284 | 335-438 |
性格→ | 130-224 | 105-199 | 145-239 | 165-259 | 165-259 | 305-399 | |
性格↓ | 130-224 | 94-179 | 130-215 | 148-233 | 148-233 | 274-359 |
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