キルリア

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「キルリア」の情報を載せています。キルリアの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

キルリアの基本情報

見た目  
英語名 Kirlia
図鑑番号 No.063
種類 かんじょうポケモン
タイプ   
0倍
0.25倍
0.5倍
2倍 毒, 霊, 鋼
種族値 H38 A35 B35 C65 D55 S50
特性 シンクロ / トレース / テレパシー
タマゴ 人形 / 不形態
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.8m
重さ 基礎 20.2kg
説明S サイコパワーを操りまわりの空間をねじ曲げることで未来を見通すことができる。
説明V トレーナーの明るい気持ちがサイコパワーの源。楽しい気分になるとクルクル踊る。

キルリアの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方
環境
エリア 西2番エリア
東2番エリア
ナッペ山

進化方法

 
ラルトス
 
キルリア
 
サーナイト
 
エルレイド
レベル20 レベル30 オスにめざめいし

キルリアが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
ねんりき
Lv1
  特殊 50 100 25
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。
かげぶんしん
Lv1
  変化 0 15
素早い動きで分身をつくり相手をまどわせて回避率をあげる。
チャームボイス
Lv1
  特殊 40 15
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。
さいみんじゅつ
Lv9
  変化 0 60 20
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。
ドレインキッス
Lv12
  特殊 50 100 10
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。
テレポート
Lv15
  変化 0 20
ひかえのポケモンがいるときに使うと入れ替わる。野生のポケモンは逃げてしまう。
サイケこうせん
Lv18
  特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
いのちのしずく
Lv23
  変化 0 10
不思議な水をふりまいて自分と場にいる味方のHPを回復する。
あまえる
Lv28
  変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
めいそう
Lv33
  変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
サイコキネシス
Lv38
  特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
いやしのはどう
Lv43
  変化 0 10
いやしのはどうをとばして最大HPの半分相手のHPを回復する。
ゆめくい
Lv48
  特殊 100 100 15
寝ている相手の夢を食べて攻撃する。ダメージの半分のHPを回復する。
みらいよち
Lv53
  特殊 120 100 10
技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ほのおのパンチ   物理 75 100 15
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。
れいとうパンチ   物理 75 100 15
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
アンコール   変化 0 100 5
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
おにび   変化 0 85 15
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
ハイパーボイス   特殊 90 100 10
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
チャージビーム   特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
チャームボイス   特殊 40 15
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。
ドレインキッス   特殊 50 100 10
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。
ミストフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
サイコフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かなしばり   変化 0 100 20
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
みちづれ   変化 0 5
技のあと相手の攻撃でひんしになると攻撃相手もひんしにする。連続して出すと失敗する。
くろいまなざし   変化 0 5
吸いこまれるような黒いまなざしでじっとみつめて相手を戦闘から逃げられなくする。
おきみやげ   変化 0 100 10
自分はひんしになるがそのかわりに相手の攻撃と特攻をがくっとさげる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
かげうち   物理 40 100 30
影をのばして相手の背後から攻撃する。必ず先制攻撃できる。
マジカルフレイム   特殊 75 100 10
口から吐きだす特別熱い炎で攻撃する。相手の特攻をさげる。

キルリアのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計278 38 35 35 65 55 50
Lv50 性格↑ 48-95 44-95 44-95 77-128 66-117 60-112
性格→ 48-95 40-87 40-87 70-117 60-107 55-102
性格↓ 48-95 36-78 36-78 63-105 54-96 49-91
Lv100 性格↑ 86-180 82-185 82-185 148-251 126-229 115-218
性格→ 86-180 75-169 75-169 135-229 115-209 105-199
性格↓ 86-180 67-152 67-152 121-206 103-188 94-179

コメントフォーム

コメントはありません。