バチンキー

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「バチンキー」の情報を載せています。バチンキーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

バチンキーの基本情報

見た目  
英語名 Thwackey
図鑑番号 No.228
種類 ビートポケモン
タイプ   
0.5倍 水, 電, 草, 地
2倍 炎, 氷, 毒, 飛, 虫
種族値 H70 A85 B70 C55 D60 S80
特性 しんりょく / しんりょく / グラスメイカー
タマゴ 陸上 / 草
性別 ♂88:♀12
高さ 基礎 0.7m
重さ 基礎 14.0kg
説明S 2本のスティックを使いこなし激しいビートを刻むだけでなく戦いでも相手を打ちのめす。
説明V 激しいビートを刻むことに夢中になりすぎてトレーナーの指示を聞かなくなることもある。

バチンキーの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
サルノリ
 
バチンキー
 
ゴリランダー
レベル16 レベル35

バチンキーが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ダブルアタック
Lv-3
  物理 35 90 10
しっぽなどを使い相手をたたいて攻撃する。2回連続でダメージを与える。
ひっかく
Lv1
  物理 40 100 35
硬くとがった鋭いツメで相手をひっかいて攻撃する。
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
ちょうはつ
Lv1
  変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
えだづき
Lv1
  物理 40 100 40
するどくとがった枝で相手を突いて攻撃する。
はっぱカッター
Lv12
  物理 55 95 25
はっぱをとばして相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。
いやなおと
Lv19
  変化 0 85 40
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。
はたきおとす
Lv24
  物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
たたきつける
Lv30
  物理 80 75 20
長いしっぽやつるなどを使い相手をたたきつけて攻撃する。
さわぐ
Lv36
  特殊 90 100 10
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。
ウッドハンマー
Lv42
  物理 120 100 15
硬い胴体を相手にたたきつけて攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。
がむしゃら
Lv48
  物理 1 100 5
相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
つるぎのまい   変化 0 20
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
すてみタックル   物理 120 100 15
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
みねうち   物理 40 100 40
相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
さわぐ   特殊 90 100 10
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
がむしゃら   物理 1 100 5
相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。
タネマシンガン   物理 25 100 30
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
とんぼがえり   物理 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
リーフストーム   特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
アクロバット   物理 55 100 15
軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
くさのちかい   特殊 80 100 10
草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。
グラスフィールド   変化 0 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
ソーラーブレード   物理 125 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目にその力を剣に込めて攻撃する。
グラススライダー   物理 55 100 20
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かいりき   物理 80 100 15
こん身の力で相手をなぐりつけて攻撃する。
やどりぎのタネ   変化 0 90 10
植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。
せいちょう   変化 0 20
体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。
ねこだまし   物理 40 100 10
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。
アームハンマー   物理 100 90 10
強くて重いこぶしをふるってダメージを与える。自分の素早さがさがる。
なやみのタネ   変化 0 100 10
心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。

バチンキーのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計420 70 85 70 55 60 80
Lv50 性格↑ 80-127 99-150 82-134 66-117 71-123 93-145
性格→ 80-127 90-137 75-122 60-107 65-112 85-132
性格↓ 80-127 81-123 67-109 54-96 58-100 76-118
Lv100 性格↑ 150-244 192-295 159-262 126-229 137-240 181-284
性格→ 150-244 175-269 145-239 115-209 125-219 165-259
性格↓ 150-244 157-242 130-215 103-188 112-197 148-233

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