ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ゴリランダー」の情報を載せています。ゴリランダーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ゴリランダーの基本情報
| 見た目 | |
|---|---|
| 英語名 | Rillaboom |
| 図鑑番号 | No.229 |
| 種類 | ドラマーポケモン |
| タイプ | |
| 0.5倍 | 水, 電, 草, 地 |
| 2倍 | 炎, 氷, 毒, 飛, 虫 |
| 種族値 | H100 A125 B90 C60 D70 S85 |
| 特性 | しんりょく / しんりょく / グラスメイカー |
| タマゴ | 陸上 / 草 |
| 性別 | ♂88:♀12 |
| 高さ | 基礎 2.1m |
| 重さ | 基礎 90.0kg |
| 説明S | 穏やかな気性の持ち主だが調和を乱すものは許さず反省するまで厳しく指導。 |
| 説明V | ボスに挑むものが現れるとドラミングバトルが始まり勝った方が群れのボスとなる。 |
ゴリランダーの生息地、進化方法
ゴリランダーが覚える技
レベルで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| ドラムアタック Lv-3 |
物理 | 80 | 100 | 10 | |
| ドラムの根っこをドラミングでコントロールしてこうげきすることで相手の素早さを下げる。 | |||||
| ひっかく Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
| 硬くとがった鋭いツメで相手をひっかいて攻撃する。 | |||||
| なきごえ Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 40 | |
| かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。 | |||||
| ちょうはつ Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 20 | |
| 相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
| ダブルアタック Lv1 |
物理 | 35 | 90 | 10 | |
| しっぽなどを使い相手をたたいて攻撃する。2回連続でダメージを与える。 | |||||
| おたけび Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
| おたけびをあげて相手を威嚇し相手の攻撃と特攻をさげる。 | |||||
| グラスフィールド Lv1 |
変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。 | |||||
| えだづき Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 40 | |
| するどくとがった枝で相手を突いて攻撃する。 | |||||
| はっぱカッター Lv12 |
物理 | 55 | 95 | 25 | |
| はっぱをとばして相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
| いやなおと Lv19 |
変化 | 0 | 85 | 40 | |
| おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。 | |||||
| はたきおとす Lv24 |
物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
| たたきつける Lv30 |
物理 | 80 | 75 | 20 | |
| 長いしっぽやつるなどを使い相手をたたきつけて攻撃する。 | |||||
| さわぐ Lv38 |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
| ウッドハンマー Lv46 |
物理 | 120 | 100 | 15 | |
| 硬い胴体を相手にたたきつけて攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
| がむしゃら Lv54 |
物理 | 1 | 100 | 5 | |
| 相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。 | |||||
| ばくおんぱ Lv62 |
特殊 | 140 | 100 | 10 | |
| すさまじい爆音の破壊力によって周りにいるものを攻撃する。 | |||||
わざマシンで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
| のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
| 全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
| とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
| すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
| すてみタックル | 物理 | 120 | 100 | 15 | |
| 命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
| はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
| 強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
| 足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| ソーラービーム | 特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 | |||||
| じしん | 物理 | 100 | 100 | 10 | |
| 地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。 | |||||
| スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
| 星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
| みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
| どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
| 攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
| まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
| ギガドレイン | 特殊 | 75 | 100 | 10 | |
| 養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| みねうち | 物理 | 40 | 100 | 40 | |
| 相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。 | |||||
| ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
| にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
| さわぐ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
| からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
| きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
| 精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
| ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
| 相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
| かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
| 手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
| はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
| がむしゃら | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
| 相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。 | |||||
| ハイパーボイス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。 | |||||
| タネマシンガン | 物理 | 25 | 100 | 30 | |
| タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
| ハードプラント | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
| 大きな樹木で相手をたたきつけて攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| ビルドアップ | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。 | |||||
| マッドショット | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
| 泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。 | |||||
| マジカルリーフ | 特殊 | 60 | – | 20 | |
| 相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| とんぼがえり | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。 | |||||
| なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
| 持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
| タネばくだん | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。 | |||||
| ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
| こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
| 気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| エナジーボール | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| だいちのちから | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 相手の足下へ大地の力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
| 持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| リーフストーム | 特殊 | 130 | 90 | 5 | |
| とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。 | |||||
| くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
| 草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
| アクロバット | 物理 | 55 | 100 | 15 | |
| 軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。 | |||||
| くさのちかい | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| 草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。 | |||||
| じならし | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
| 地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
| バークアウト | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
| まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。 | |||||
| グラスフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。 | |||||
| 10まんばりき | 物理 | 95 | 95 | 10 | |
| 全身を使って相手に猛アタックする。 | |||||
| ソーラーブレード | 物理 | 125 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目にその力を剣に込めて攻撃する。 | |||||
| じだんだ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
| 悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。 | |||||
| ボディプレス | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
| 体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。 | |||||
| グラススライダー | 物理 | 55 | 100 | 20 | |
| 地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。 | |||||
| テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
| くさわけ | 物理 | 50 | 100 | 20 | |
| 草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 | |||||
タマゴで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| かいりき | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| こん身の力で相手をなぐりつけて攻撃する。 | |||||
| やどりぎのタネ | 変化 | 0 | 90 | 10 | |
| 植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。 | |||||
| せいちょう | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。 | |||||
| ねこだまし | 物理 | 40 | 100 | 10 | |
| 先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
| アームハンマー | 物理 | 100 | 90 | 10 | |
| 強くて重いこぶしをふるってダメージを与える。自分の素早さがさがる。 | |||||
| なやみのタネ | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。 | |||||
ゴリランダーのステータス
| 合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族値 | 合計530 | 100 | 125 | 90 | 60 | 70 | 85 |
| Lv50 | 性格↑ | 110-157 | 143-194 | 104-156 | 71-123 | 82-134 | 99-150 |
| 性格→ | 110-157 | 130-177 | 95-142 | 65-112 | 75-122 | 90-137 | |
| 性格↓ | 110-157 | 117-159 | 85-127 | 58-100 | 67-109 | 81-123 | |
| Lv100 | 性格↑ | 210-304 | 280-383 | 203-306 | 137-240 | 159-262 | 192-295 |
| 性格→ | 210-304 | 255-349 | 185-279 | 125-219 | 145-239 | 175-269 | |
| 性格↓ | 210-304 | 229-314 | 166-251 | 112-197 | 130-215 | 157-242 | |
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