ユニコーンオーバーロードに登場するブレイブスキルについて解説しています。ブレイブスキルの一覧とそれぞれの威力と効果範囲、習得するクラスなど。
ブレイブスキルについて
- ブレイブスキルはブレイブゲージを消費してフィールドで発動させるスキル。
- ブレイブゲージはユニット間で共有して、ユニットを出撃させるのにも使用する。
- ブレイブスキルはアクティブスキルやパッシブスキルとは異なり、習得はクラスに依存する。
- 複数のユニットを巻き込む範囲攻撃も存在する。
攻撃
| スキル | BP | 範囲 | クラス |
|---|---|---|---|
| ヘヴィスイング | 1 | 200 | ウォーリア |
| 範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) |
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| ヘヴィスイングⅡ | 1 | 250 | ブレイカー |
| 範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) |
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| アローレイン | 2 | 200 | ハンター |
| 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) |
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| アローレインⅡ | 2 | 300 | スナイパー |
| 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) |
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| ワイルドラッシュ | 2 | 150 | ナイト |
| 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) |
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| ワイルドラッシュⅡ | 2 | 200 | グレートナイト |
| 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) |
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| ブレイズ | 2 | 100 | ウィザード |
| 火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (魔法威力:10 効果時間:10秒) |
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| ブレイズⅡ | 2 | 200 | ウォーロック |
| 広範囲に火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (魔法威力:10 効果時間:10秒) |
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| ドラグーンダイブ | 2 | 200 | ワイバーンナイト |
| 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) |
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| ドラグーンダイブⅡ | 2 | 250 | ワイバーンルーラー |
| 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) |
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| バイタルブロウ | 2 | 0 | ドレッドノート |
| 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを減少させる (物理威力:150 減少量:2) |
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| サンダークラウド | 2 | 300 | エルフフェンサー |
| 指定方向に雷雲を放ち、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (魔法威力:50 効果時間:20秒 攻撃間隔:2秒) |
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| ブレードウェイブ | 2 | 400 | クルセイダー / ヴァルキュリア |
| 範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが支援可能の場合ダメージ1.5倍) |
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| バイタルアブソーブ | 2 | 0 | ダークマーキス(斧) |
| 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを2吸収する (物理威力:100) |
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| ストライクレイ | 3 | 150 | ダークマーキス(剣) |
| 範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える (物理威力:150 魔法威力:150) |
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妨害
| スキル | BP | 範囲 | クラス |
|---|---|---|---|
| アトラクト | 1 | 0 | ファイター |
| 敵ユニット1体を自身に向かってくるようにする (効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効) |
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| アトラクトⅡ | 1 | 150 | ヴァンガード / ダークマーキス(斧) |
| 範囲内の敵ユニットを自身に向かってくるようにする (効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効) |
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| スモークボルト | 1 | 0 | シューター |
| 敵ユニット1体をアシスト不可・発見不可状態にする (効果時間:20秒) |
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| スモークボルトⅡ | 1 | 200 | シールドシューター |
| 範囲内の敵ユニットをアシスト不可・発見不可状態にする (効果時間:20秒) |
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| グラビティ | 1 | 250 | ウィッチ |
| 重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる (効果量:90% 効果時間:15秒) |
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| グラビティⅡ | 1 | 300 | ソーサレス |
| 巨大な重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる (効果量:90% 効果時間:20秒) |
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| ベアクラッシュ | 1 | 400 | ワーベア |
| 周囲の敵ユニットを大きく弾き飛ばし、しばらく動けなくする (効果時間:10秒 飛行系および駐留している敵には無効) |
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| ディレイ | 1 | 0 | フェザーボウ |
| 敵ユニット1体にウェイトを追加発生させる (効果時間:5秒 駐留している敵には無効) |
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| パッシブスナイプ | 3 | 0 | スノーレンジャー |
| 敵ユニット1体の初期PPを1低下させる (効果回数:1戦闘) |
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補助
| スキル | BP | 範囲 | クラス |
|---|---|---|---|
| ブレイブオーダー | 3 | 250 | ロード / ハイロード |
| 周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、被ダメージを軽減し、 必ず先制攻撃させる (効果量:20% 効果回数:1戦闘) |
|||
| ロイヤルオーダー | 2 | 0 | ロード / ハイロード |
| 味方ユニットの取得経験値をアップさせる (効果量:100% 効果回数:1戦闘) |
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| ファストエール | 1 | 0 | グリフォンナイト |
| 味方ユニットの移動速度をアップさせる (効果量:100% 効果時間:30秒) |
|||
| ファストエールⅡ | 1 | 200 | グリフォンルーラー / ダークマーキス(槍) / ダークマーキス(獣) |
| 範囲内の味方ユニットの移動速度をアップさせる (効果量:100% 効果時間:30秒) |
|||
| クイックアクト | 2 | 150 | ソードマン |
| 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く (効果量:20 効果時間:10秒) |
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| クイックアクトⅡ | 2 | 200 | ソードマスター |
| 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く (効果量:20 効果時間:20秒) |
|||
| フォートレス | 1 | 0 | ホプリタイ |
| 味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する (効果時間:10秒) |
|||
| フォートレスⅡ | 1 | 200 | カタフラクト |
| 範囲内の味方ユニットの ステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する (効果時間:20秒) |
|||
| タフネス | 1 | 0 | グラディエーター |
| 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす (効果回数:1戦闘 駐留している敵には無効) |
|||
| タフネスⅡ | 1 | 0 | バーサーカー / ワーライオン |
| 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす (効果回数:2戦闘 駐留している敵には無効) |
|||
| ガードエール | 1 | 300 | ホワイトナイト |
| 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:10秒) |
|||
| ガードエールⅡ | 1 | 400 | セイントナイト |
| 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:20秒) |
|||
| アタックエール | 1 | 300 | ブラックナイト |
| 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:10秒) |
|||
| アタックエールⅡ | 1 | 400 | ドゥームナイト |
| 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:20秒) |
|||
| ハイド | 1 | 0 | ワーウルフ |
| 味方ユニットが敵から発見されなくなる (効果時間:20秒 戦闘を行うと効果が消える) |
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| ロングサイト | 1 | 200 | ワーオウル |
| 範囲内の味方ユニットの視界範囲とアシスト範囲をアップさせる (視界拡大量:100% アシスト拡大量:50% 効果時間:20秒) |
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| ヘイスト | 1 | 0 | フェザーソード |
| 味方ユニットに掛かる戦闘のウェイトを無効化する (効果時間:10秒) |
|||
| ミラーリング | 2 | 0 | フェザーシールド |
| 自身に掛かっているバフと同じものを味方ユニットに掛ける | |||
| デュアルシールド | 1 | 400 | クルセイダー / ヴァルキュリア |
| 周囲の味方ユニットがアシスト攻撃と先制攻撃を受けなくなる (効果回数:1戦闘) |
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| エクストラアシスト | 1 | 400 | スノーレンジャー |
| 周囲の味方ユニットのアシスト威力をアップ、スタミナ消費を0にする (効果量:50% 効果回数:1戦闘) |
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| パッシブオーダー | 2 | 0 | プリンス |
| 味方ユニットの初期PPを1増加させる (効果回数:1戦闘) |
|||
| アクティブオーダー | 3 | 0 | プリンス |
| 味方ユニットの初期APを1増加させる (効果回数:1戦闘) |
|||
回復
| スキル | BP | 範囲 | クラス |
|---|---|---|---|
| バイタライズ | 2 | 0 | ハスカール |
| 味方ユニットのスタミナを回復する (回復量:2) |
|||
| バイタライズⅡ | 2 | 150 | ヴァイキング |
| 周囲の味方ユニットのスタミナを回復する (回復量:2) |
|||
| ヒール | 1 | 0 | クレリック / パラディン |
| 味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) |
|||
| ヒールⅡ | 1 | 200 | ビショップ |
| 範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) |
|||
| マーシーレイン | 1 | 350 | エルフアーチャー |
| 指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:10% 効果時間:15秒 回復間隔:1秒) |
|||
| ロングヒール | 1 | 100 | フェザーロッド |
| 範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) |
|||
| リジェネレーション | 1 | 0 | プリーステス / ハイプリーステス |
| 味方ユニットに対し、戦闘終了毎にHPを回復する効果をかける (回復量:50% 効果回数:3戦闘) |
|||
| ライフエイド | 1 | 0 | ソルジャー |
| 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:HP1) |
|||
| ライフエイドⅡ | 1 | 200 | サージェント |
| 範囲内の味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:HP1) |
|||
| リザレクション | 2 | 0 | プリーステス / ハイプリーステス |
| 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:50%) |
|||
| クイックエール | 3 | 300 | エルフシビュラ / エルフアウグル |
| 周囲の味方ユニットのウェイトを解除する | |||
特殊
| スキル | BP | 範囲 | クラス |
|---|---|---|---|
| コールファイター | 1 | 50 | マーセナリー / ランツクネヒト |
| 傭兵を友軍ユニットとして呼び出す (呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) |
|||
| コールアーチャー | 1 | 50 | ランツクネヒト |
| 弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる (呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) |
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| ゴールドスティール | 1 | 0 | シーフ |
| 敵ユニット1体からゴールドを奪う | |||
| ゴールドスティールⅡ | 1 | 150 | ローグ |
| 範囲内の敵ユニットからゴールドを奪う | |||
| クレアボヤンス | 1 | 500 | シャーマン |
| 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする (効果時間:30秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50) |
|||
| クレアボヤンスⅡ | 1 | 500 | ドルイド |
| 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする (効果時間:60秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50) |
|||
| ジャンプ | 1 | 0 | ワーフォックス |
| 指定した味方ユニットの位置へジャンプ移動する | |||
| ジャンプⅡ | 1 | 0 | ワーフォックス |
| 指定した敵ユニットの位置へジャンプ移動する | |||
| テレポート | 2 | 0 | ウィッチ / ソーサレス / ダークマーキス(杖) |
| 自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせる | |||
| レスキュー | 1 | 0 | エルフシビュラ |
| 指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる | |||
| ロングチェンジ | 2 | 0 | エルフアウグル |
| 指定した味方ユニットと自ユニットの位置を入れ替える | |||
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