ソードマスター
ジョブ特性
- 捲土重来:行動時にBPが多いほど、「たたかう」と 「反撃」系アビリティで与えるダメージが増える(+BP数*10%)
- 双武両道:同種の武器を右手と左手に装備している時 サブジョブの特性を発揮できる
必殺技
- 断切一刹那:敵単体に強力な物理攻撃を行う
- 速度+15% 会心率+15%
ステータス補正・装備適正
項目 |
値 |
項目 |
値 |
HP |
B |
会心 |
C |
MP |
D |
ヘイト |
C |
重量 |
B |
素手 |
D |
物攻 |
S |
短剣 |
A |
物防 |
D |
剣 |
S |
魔攻 |
E |
斧 |
C |
魔防 |
D |
槍 |
D |
回復 |
E |
弓 |
D |
命中 |
B |
杖 |
D |
回避 |
C |
盾 |
D |
コマンドアビリティ
Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
ヘイト |
行動 |
1 |
運びの構え |
0 |
– |
45 |
200 |
追撃のための構えをとる この構えの間、「たたかう」を選ぶと 自動的に2回連続で「たたかう」が行われる |
2 |
猛りの構え |
0 |
– |
45 |
200 |
反撃のための構えをとる この構えの間、単体攻撃を受けると 自動で物理攻撃を返す |
4 |
運びの右薙ぎ |
1.7 |
MP22 |
90 |
390 |
「運びの構え」で放てる技 単体に物理攻撃を行い、次の行動を遅らせる |
5 |
猛りの左薙ぎ |
0 |
MP20 |
45 |
250 |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃を受けると物理攻撃を返し、相手のBPを1減らす ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
7 |
敵視二分 |
0 |
MP17 |
90 |
250 |
4ターンの間、敵からのヘイトを 味方の中でもっとも高い者と同じにする (一番狙われる人と同じくらい、狙われる) |
8 |
四天王剣 |
5.15 |
MP48 |
234 |
270 |
単体に物理攻撃を4回連続で行う(1.25+1.15+1.3+1.45) |
10 |
運びの袈裟斬り |
1.8 |
MP27 |
113 |
160 |
「運びの構え」で放てる技 単体に強力な物理攻撃を行い、自身の次の行動を早める |
11 |
猛りの逆袈裟 |
0 |
MP36 |
45 |
125 |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃を受けると物理攻撃を返し、自身のBPを1増やす ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
13 |
九重一閃 |
12.7 |
MP99 |
540 |
250 |
単体に物理攻撃を9回連続で行う(1.3+1.2+1.1+1.3+1.5+1.4+1.5+1.6+1.8) |
14 |
運びの唐竹 |
3.5 |
MP90 |
180 |
220 |
「運びの構え」で放てる技 単体に非常に強力な物理攻撃を行い 相手の行動を遅らせ、さらに自身の行動を早める |
15 |
猛りの逆風 |
0 |
MP72 |
45 |
250 |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃に反撃し、相手のBP-1、自身のBP+1する ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
サポートアビリティ
Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
3 |
反撃 |
0 |
1 |
物理攻撃を受けた時、50%の確率で物理攻撃を返す ただし、全体攻撃には反撃できない |
6 |
一矢報いる |
0 |
1 |
戦闘不能になった時、攻撃してきた 陣営全体に非常に強力な物理攻撃を放つ |
9 |
両手持ちの心得 |
0 |
1 |
剣/斧/槍/杖を右手のみに装備している場合 武器の性能が40%上がる (左手は「すで」の状態でなければならない) |
12 |
行きがけの駄賃 |
0 |
1 |
「たたかう」で攻撃した時 33%の確率で追加で軽い物理攻撃を行う |
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