| しらべる |
0 |
|
|
|
すっぴん |
敵単体のHP、弱点属性、種族を表示する |
| てあて |
20% |
20 |
|
|
すっぴん |
単体のHPを20%、MPを10%回復する |
| さがす |
0 |
|
|
|
すっぴん |
消費アイテムを探して入手する なお、見つけられるアイテムはジョブレベルに依存する |
| おまじない |
0 |
15 |
|
|
すっぴん |
5ターンの間、単体の「運」を上げる |
| すっぴん |
0 |
28 |
|
|
すっぴん |
単体にかかった様々な補助効果を解消する |
| たいあたり |
3 |
|
|
1 |
すっぴん |
単体に自身の「重量」に応じたダメージを与え さらに、次の行動を遅らせる。重量*3.5を物攻に加算して計算 |
| ほしにねがいを |
0 |
42 |
|
|
すっぴん |
5ターンの間、味方全体の「運」を上げる なお、夜の間は効果がより高まる |
| ものまね |
0 |
|
|
|
すっぴん |
1つ前の自身や味方と同じ行動をとる なお、HP、MP、BP、pq、アイテムは消費しない |
| きりかえてこう |
0 |
20 |
|
|
すっぴん |
単体のバーサク/混乱/恐怖/魅了/死の宣告を解消する |
| 剛撃 |
4.5 |
|
18 |
|
モンク |
単体に強力な物理攻撃を行う ただし、命中する確率は少し低め |
| 亀足 |
1.4 |
|
10 |
|
モンク |
単体に物理攻撃を行い さらに、次の行動を遅らせる |
| 内丹 |
20% |
20 |
|
|
モンク |
自身のHPを20%回復し さらに、毒/暗闇/スロウを解消する |
| 火鳥 |
2.5 |
|
15 |
|
モンク |
単体に「火」の物理攻撃を行い さらに2ターンの間、「火」の耐性を下げる |
| 練気 |
0 |
20 |
|
|
モンク |
3ターンの間、自身の「物理攻撃力」を15%上げる (上限:100%) |
| 気功波 |
3 |
|
20 |
|
モンク |
単体に「デフォルト」を貫通する物理攻撃を行う |
| 小周天 |
0 |
|
|
1 |
モンク |
自身のMPを15%回復し さらに、沈黙/恐怖/悪疫を解消する |
| 騰空踵落 |
4.5 |
|
30 |
|
モンク |
単体に強力な物理攻撃を行う |
| 点穴 |
3.8 |
|
|
1 |
モンク |
単体に「物理防御力」を無視した強力な物理攻撃を行う なお、「デフォルト」も貫通する |
| 鳳凰翔 |
1 |
|
|
2 |
モンク |
自身のHPを1まで減らし 減らしたHPと同量のダメージを単体に2回与える |
| 武火 |
6 |
|
35 |
|
モンク |
単体に「火」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| 震脚浸透勁 |
8 |
99 |
|
|
モンク |
単体に超威力の物理攻撃を行い さらに、4ターン相手のパラメータの1つを20%下げる (下限:-35%) |
| ケアル |
5 |
8 |
|
|
白魔道士 |
単体/全体のHPを少し回復する |
| プロテス |
0 |
11 |
|
|
白魔道士 |
3ターンの間、単体の「物理防御力」を15%上げる (上限:100%) |
| シェル |
0 |
13 |
|
|
白魔道士 |
3ターンの間、単体の「魔法防御力」を15%上げる (上限:100%) |
| ケアルラ |
9 |
28 |
|
|
白魔道士 |
単体/全体のHPを回復する |
| レイズ |
4 |
25 |
|
|
白魔道士 |
単体を戦闘不能から復活させ さらに、HPを少し回復する |
| エスナ |
0 |
45 |
|
|
白魔道士 |
単体の状態異常を解消する (バスナに加えて、恐怖/バーサク/ 混乱/魅了/スロウ/ストップ/死の宣告/耐性低下) |
| ケアルガ |
17 |
60 |
|
|
白魔道士 |
単体/全体のHPを大きく回復する |
| アレイズ |
100% |
95 |
|
|
白魔道士 |
単体を戦闘不能から復活させ さらに、HPを全回復する |
| 慈愛の祈り |
0 |
|
15 |
|
白魔道士 |
3ターンの間、自身の「回復力」を30%上げる (上限:100%) |
| ミレイズ |
100% |
110 |
|
|
白魔道士 |
全体を戦闘不能から復活させ さらに、HPを全回復する |
| バスナ |
0 |
22 |
|
|
白魔道士 |
単体の毒/暗闇/沈黙/睡眠/ 麻痺/悪疫/凍結/ペイントを解消する |
| ファイア |
2.2 |
15 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「火」の魔法攻撃を行う |
| ブリザド |
2.2 |
15 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「水」の魔法攻撃を行う |
| サンダー |
2.2 |
15 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「雷」の魔法攻撃を行う |
| ポイズン |
0 |
18 |
|
|
黒魔道士 |
単体を確率で「毒」状態にする |
| ファイラ |
4.5 |
38 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「火」の強力な魔法攻撃を行う |
| ブリザラ |
4.5 |
38 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「水」の強力な魔法攻撃を行う |
| サンダラ |
4.5 |
38 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「雷」の強力な魔法攻撃を行う |
| ファイガ |
7 |
66 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「火」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| ブリザガ |
7 |
66 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「水」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| サンダガ |
7 |
66 |
|
|
黒魔道士 |
単体/全体に「雷」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| フレア |
10 |
80 |
|
|
黒魔道士 |
単体に「火」の超威力の魔法攻撃を行う |
| フリーズ |
10 |
80 |
|
|
黒魔道士 |
単体に「水」の超威力の魔法攻撃を行う |
| バースト |
10 |
80 |
|
|
黒魔道士 |
単体に「雷」の超威力の魔法攻撃を行う |
| 二段斬り |
3.3 |
18 |
|
|
ヴァンガ |
単体に素早い物理攻撃を2回連続で行う(1.6+1.7) |
| シールドバッシュ |
1.1 |
|
10 |
|
ヴァンガ |
「盾」装備必須! 単体に「土」の物理攻撃を行い さらに、次の行動を少し遅らせる |
| ウォークライ |
0 |
|
|
|
ヴァンガ |
3ターンの間、自身の「狙われやすさ」を25%上げる (上限:100%) |
| ストーンブレード |
3.35 |
26 |
|
|
ヴァンガ |
単体に「土」の強力な物理攻撃を行う |
| 牙折り |
1.3 |
12 |
|
|
ヴァンガ |
単体に物理攻撃を行い さらに5ターンの間「物理攻撃力」を7%下げる (下限:-35%) |
| 脳天落とし |
1.3 |
12 |
|
|
ヴァンガ |
単体に物理攻撃を行い さらに5ターンの間「魔法攻撃力」を7%下げる (下限:-35%) |
| 絶対挑発 |
0 |
24 |
|
|
ヴァンガ |
敵単体の狙いを2回、確実に自身へと向けさせる |
| 新生十文字斬り |
6.8 |
54 |
|
|
ヴァンガ |
単体に強力な物理攻撃を2回連続で行う(3.3+3.5) |
| フルプロヴォーク |
0 |
40 |
|
|
ヴァンガ |
3ターンの間、自身の「狙われやすさ」を50%上げる (上限:100%) |
| クエイクブレード |
7.5 |
70 |
|
|
ヴァンガ |
単体に「土」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| アルティメイタム |
10 |
|
|
1 |
ヴァンガ |
敵全体に非常に強力な物理攻撃を行い さらに、次の行動まで敵に狙われづらくなる |
| 体幹崩し |
0.5 |
|
25 |
|
ヴァンガ |
「盾」装備必須! 単体に軽い物理攻撃を行い さらに、次の行動を大きく遅らせる |
| BPパサー |
0 |
|
|
1 |
ヴァンガ |
自身のBPを消費して、単体のBPを1増やす |
| 不落要塞の頑迷な詩 |
0 |
20 |
|
|
吟遊詩人 |
3ターンの間、全体が受ける物理ダメージを15%下げる (下限:-35%) |
| 破邪符を求めし詩 |
0 |
20 |
|
|
吟遊詩人 |
3ターンの間、全体が受ける魔法ダメージを15%下げる (下限:-35%) |
| 逆鱗を弄ぶ狂乱の詩 |
0 |
20 |
|
|
吟遊詩人 |
3ターンの間、単体の「狙われやすさ」を20%上げる (上限:100%) |
| 絶対的な神業の詩 |
0 |
18 |
|
|
吟遊詩人 |
3ターンの間、全体の「命中率」を5%上げる (上限:100%) |
| 道ならぬ逃避行の詩 |
0 |
18 |
|
|
吟遊詩人 |
3ターンの間、全体の「回避率」を5%上げる (上限:100%) |
| 偏に染みる子守唄 |
0 |
12 |
|
|
吟遊詩人 |
単体を確率で「睡眠」状態にする |
| 勇壮で剛なる者の詩 |
0 |
38 |
|
|
吟遊詩人 |
2ターンの間、全体が与える物理ダメージを15%上げる (上限:100%) |
| 魔を呼ぶ誓いの詩 |
0 |
38 |
|
|
吟遊詩人 |
2ターンの間、全体が与える魔法ダメージを15%上げる (上限:100%) |
| 常世を張り裂く叫び |
7 |
54 |
|
|
吟遊詩人 |
全体に「無属性」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| 致命なる暗殺者の詩 |
0 |
60 |
|
|
吟遊詩人 |
2ターンの間、全体の「会心率」を15%上げる (上限:100%) |
| ロングトーン |
0 |
|
|
1 |
吟遊詩人 |
全体にかけられた「歌唱」アビリティによる 全ての付加効果を3ターン延長する |
| 其は再び相見えん |
0 |
194 |
|
|
吟遊詩人 |
選択した相手を、自身の次に行動させる |
| 苦痛が誘う子守唄 |
6 |
66 |
|
|
吟遊詩人 |
全体に強力な「無属性」の魔法攻撃を行い さらに、確率で「睡眠」状態にする |
| つかまえる |
0 |
|
|
|
魔獣使い |
魔物単体を捕獲する なお、その成否は敵HPの減少率に依存する (ただし、人間や強敵を捕獲する事はできない) |
| 解き放つ |
0 |
|
|
|
魔獣使い |
捕獲した魔物に行動させる |
| ひるませ斬り |
1.4 |
19 |
|
|
魔獣使い |
単体に物理攻撃を行い さらに、次の行動を大きく遅らせる |
| すん止め |
2.1 |
11 |
|
|
魔獣使い |
単体に物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る |
| ムダ吠え禁止 |
0 |
12 |
|
|
魔獣使い |
全体を確率で「沈黙」状態にする |
| 全力すん止め |
4.2 |
35 |
|
|
魔獣使い |
単体に強力な物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る |
| なぎ払い |
2.3 |
21 |
|
|
魔獣使い |
全体に物理攻撃を行う |
| 全力で解き放つ |
0 |
|
|
2 |
魔獣使い |
捕獲した魔物に、強力な行動をさせる |
| 魔物の呼吸 |
0 |
|
|
1 |
魔獣使い |
2ターンの間、自身の消費MPを0にする |
| 喉元乱れ突き |
15 |
115 |
|
|
魔獣使い |
「槍」装備必須! ランダムな敵単体に強力な物理攻撃を4回連続で行い さらに、確率で沈黙にする(3.9+3.7+3.5+4.1) |
| 盗む |
0 |
|
|
|
シーフ |
単体から確率でアイテムを盗む |
| 命をうばう |
1.4 |
27 |
|
|
シーフ |
単体に軽い物理攻撃を行い、自身のHPを回復する |
| とんずら |
0 |
20 |
|
|
シーフ |
必ず敵から逃げられる (ただし、一部の特殊なものは除く) |
| エアエッジ |
4.5 |
|
|
1 |
シーフ |
単体に「風」の物理攻撃を行う |
| 心をうばう |
0 |
|
15 |
|
シーフ |
単体のMPを減らし、自身のMPを回復する |
| 神速瞬撃 |
4.5 |
95 |
|
|
シーフ |
単体に自身の「速度」を加算した物理攻撃を行い さらに、一定時間後、追加ダメージを発生させる(4.5+速度*0.5) |
| トルネドエッジ |
7.5 |
70 |
|
|
シーフ |
単体に「風」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| BPをうばう |
0 |
|
|
2 |
シーフ |
単体のBP1を盗み、自身のものとする ただし、成功する確率はおよそ50% BP0以下の相手からは奪えない |
| 寝こみ襲い |
1(6) |
|
|
2 |
シーフ |
「睡眠」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 丁半 |
1.5(3) |
|
|
|
ギャンブ |
ルーレットを回して、単体に物理攻撃を行う なお、丁半が当たるとダメージが2倍になる |
| 一発逆転 |
100 |
|
|
|
ギャンブ |
ルーレットで出た数字に応じて味方を復活/回復させる ただし、ドクロが出ると自身が戦闘不能になる |
| テイクオーバー |
1.3 |
|
|
|
ギャンブ |
自身のLv×50pqを消費する事で 単体に消費した金額の1.3倍のダメージを与える |
| カラーチェンジ |
0 |
|
|
1 |
ギャンブ |
ルーレットを回し、出た数x77pqを獲得する |
| 属性ルーレット |
0.9 |
|
|
|
ギャンブ |
数字+属性の2重ルーレットを回し 出た数字の回数の属性攻撃を、ランダムな敵に対して行う(最大0.9*10) |
| ダズンベット |
1.5 |
|
|
|
ギャンブ |
ルーレットを回し、単体に物理攻撃を行う なお、選んだ範囲の数字が出るとダメージが3倍になる |
| フィーバー |
0 |
|
|
|
ギャンブ |
1-10のルーレットを回して 10が出ると全体のBPが3になる |
| ハイローラー |
11 |
|
|
|
ギャンブ |
10000pqを消費する事で 単体に非常に強力な物理攻撃を行う |
| いかさま |
0 |
|
|
1 |
ギャンブ |
敵味方に関係なく、何らかの効果が発生する |
| 属性ルーレット改 |
2 |
|
|
|
ギャンブ |
数字+属性の2重ルーレットを回し 出た数字の回数、強力な属性攻撃を ランダムな敵に対して行う(最大2*10) |
| 一か八か |
2 |
|
|
|
ギャンブ |
ルーレットを回し、単体に物理攻撃を行う なお、8が当たるとダメージが8倍になる(最大16) |
| クレセントムーン |
3.2 |
|
|
1 |
ベルセル |
全体に物理攻撃を行う |
| 怒髪衝天 |
0 |
18 |
|
|
ベルセル |
3ターンの間、自身を「バーサク」状態にする (バーサク:物理攻撃力+50%/物理防御力-30% ただし、「たたかう」のみの自動行動) |
| 倍撃 |
3.5 |
55 |
|
|
ベルセル |
単体に強力な物理攻撃を行う |
| アクアデストロイ |
3 |
32 |
|
|
ベルセル |
単体に「水」の物理攻撃を行う |
| 甲羅割り |
1.2 |
16 |
|
|
ベルセル |
単体に軽い物理攻撃を行い さらに4ターン「物理防御力」を5%下げる (下限:-35%) |
| 鱗剥ぎ |
1.2 |
18 |
|
|
ベルセル |
単体に軽い物理攻撃を行い さらに4ターン「魔法防御力」を5%下げる (下限:-35%) |
| 横一文字斬り |
8 |
|
30 |
|
ベルセル |
全体に強力な物理攻撃を行う |
| 倍々撃 |
8 |
120 |
|
|
ベルセル |
単体に非常に強力な物理攻撃を行う |
| フラッドデストロイ |
7 |
80 |
|
|
ベルセル |
単体に「水」の強力な物理攻撃を行う |
| 死中活劇断 |
9 |
200 |
|
|
ベルセル |
全体に超威力の物理攻撃を行う なお、自身のHPが少ないほど大ダメージとなる(HP差19997で最大19) |
| ストーン |
2.2 |
15 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「土」の魔法攻撃を行う |
| エアロ |
2.2 |
15 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「風」の魔法攻撃を行う |
| ヒール |
1000 |
14 |
|
|
赤魔道士 |
単体のHPを1000回復する |
| ストンラ |
4.5 |
38 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「土」の強力な魔法攻撃を行う |
| エアロラ |
4.5 |
38 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「風」の強力な魔法攻撃を行う |
| ヒーラ |
2000 |
36 |
|
|
赤魔道士 |
単体のHPを2000回復する |
| ストンガ |
7 |
66 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「土」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| エアロガ |
7 |
66 |
|
|
赤魔道士 |
単体/全体に「風」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| ラヒーラ |
3000 |
49 |
|
|
赤魔道士 |
単体のHPを3000回復する |
| クエイク |
10 |
80 |
|
|
赤魔道士 |
単体に「土」の超威力の魔法攻撃を行う |
| トルネド |
10 |
80 |
|
|
赤魔道士 |
単体に「風」の超威力の魔法攻撃を行う |
| ディザスター |
11.5 |
100 |
|
|
赤魔道士 |
単体に「土」「風」を複合した 非常に強力な魔法攻撃を行う |
| ムシキラー |
1(+1.85) |
28 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「蟲」に対して有効な物理攻撃を行う |
| プラントキラー |
1(+1.85) |
28 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「植物」に対して有効な物理攻撃を行う |
| ビーストキラー |
1(+1.85) |
28 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「獣」に対して有効な物理攻撃を行う |
| 影縫い |
0 |
14 |
|
|
狩人 |
単体を確率で「麻痺」状態にする |
| アクアキラー |
1(+1.85) |
28 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「水棲」に対して有効な物理攻撃を行う |
| ヒューマンキラー |
1(+1.85) |
66 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「人型」に対して有効な物理攻撃を行う |
| さみだれ撃ち |
3.6(6.4) |
|
7 |
|
狩人 |
5~8回、ランダムな敵単体に、軽い物理攻撃を行う なお、「麻痺」の相手には、よりダメージを与えられる(0.45+0.4+0.5+0.45+0.4+0.45+0.5+0.45。麻痺の相手には0.8固定) |
| ゾンビキラー |
1(+1.85) |
38 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「屍霊」に対して有効な物理攻撃を行う |
| デビルキラー |
1(+1.85) |
38 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「悪魔」に対して有効な物理攻撃を行う |
| エレメントキラー |
1(+1.85) |
48 |
|
|
狩人 |
単体に、種族「精霊」に対して有効な物理攻撃を行う |
| どしゃぶり撃ち |
6.05(14.4) |
|
15 |
|
狩人 |
5~8回、全体に、軽い物理攻撃を行う なお、「麻痺」の相手には、よりダメージを与えられる(0.85+0.75+0.65+0.75+0.75+0.65+0.8+0.85、麻痺の相手には1.8固定) |
| ノロマ狩り |
2(8) |
42 |
|
|
狩人 |
「スロウ」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を2回行う(1+1または4+4) |
| 誰かを守る |
0 |
|
|
|
シルマス |
選択した味方の代わりに攻撃を受ける なお、実行時には「デフォルト」体勢となる |
| ウェイトブロウ |
1.3 |
|
|
1 |
シルマス |
単体に「左手の装備重量」に応じた物理攻撃を行う(基礎倍率+左手重量*0.2) |
| フラッシュ |
0 |
14 |
|
|
シルマス |
全体を確率で「暗闇」状態にする |
| リアクト |
0 |
40 |
|
|
シルマス |
5ターンの間 自身が受けたダメージの50%を攻撃者にも与える |
| メガトンブロウ |
2.8 |
|
|
2 |
シルマス |
単体に「両手の装備重量」に応じた物理攻撃を2回行う(基礎倍率+両手の重量*0.13) |
| フルリアクト |
0 |
68 |
|
|
シルマス |
3ターンの間 自身が受けたダメージの100%を攻撃者にも与える |
| みんなを守る |
0 |
|
|
|
シルマス |
次の行動まで、最大3回、味方全体の代わりに攻撃を受ける なお、実行時には「デフォルト」体勢となる (ただし、全体攻撃からは守れない) |
| MPパサー |
0 |
33 |
|
|
シルマス |
単体に自身のMPを最大33%分与える MPが33%以下の場合は、あるだけ渡す |
| 白霜砕き |
1(6) |
44 |
|
|
シルマス |
「凍結」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| ブレインブレイク |
1(6) |
44 |
|
|
シルマス |
「混乱」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 加重転魔 |
0 |
|
20 |
|
シルマス |
3ターンの間 自身の「重量」に応じて、MPと魔法攻撃力を強化する (なお、重量オーバーによる弊害も無効化される) |
| 非力なレッド |
0 |
23 |
|
|
ピクト |
4ターンの間、単体の「物理攻撃力」を10%下げる (下限:-35%) |
| 魔抜けなパープル |
0 |
23 |
|
|
ピクト |
4ターンの間、単体の「魔法攻撃力」を10%下げる (下限:-35%) |
| ピュリファイ |
0 |
28 |
|
|
ピクト |
単体にかかった様々な補助効果を解消する |
| 不信心なピンク |
0 |
16 |
|
|
ピクト |
4ターンの間、単体の「回復力」を10%下げる (下限:-35%) |
| 軟弱なブルー |
0 |
30 |
|
|
ピクト |
4ターンの間、単体の「物理防御力」を10%下げる (下限:-35%) |
| とん魔なグリーン |
0 |
34 |
|
|
ピクト |
4ターンの間、単体の「魔法防御力」を10%下げる (下限:-35%) |
| 塗りたくる |
0 |
45 |
|
|
ピクト |
単体を確率で「ペイント」状態にする (ペイント:全ての属性/武器の耐性を1段階下げる) |
| ホワイトフィル |
6.5 |
60 |
|
|
ピクト |
単体に「光」の強力な魔法攻撃を行う |
| ブラックフィル |
6.5 |
60 |
|
|
ピクト |
単体に「闇」の強力な魔法攻撃を行う |
| レピティション |
0 |
70 |
|
|
ピクト |
3ターンの間、自身の「芸術」アビリティの対象を 全体化できるようになる |
| 筆の向くまま |
10 |
30 |
|
|
ピクト |
ランダムな敵単体に対して 消費コスト×10の魔法ダメージを1~5回与える |
| ドッペルテクスチャ |
1000 |
23 |
|
|
ピクト |
単体を確率で「死の宣告」状態にする なお、対象が即死/死の宣告無効の場合は 魔法ダメージを与える |
| ジャンプ |
3.5 |
|
|
1 |
竜騎士 |
画面外に飛び上がり、次ターン 単体に強力な物理攻撃を行う |
| ソニックスラスト |
2.8 |
27 |
|
|
竜騎士 |
全体に物理攻撃を行う |
| サンダースラスト |
3 |
40 |
|
|
竜騎士 |
単体に「雷」の強力な物理攻撃を行う |
| 竜剣 |
2 |
44 |
|
|
竜騎士 |
敵単体に強力な物理攻撃を行い さらに、ダメージに応じてHPとMPが回復する |
| アンゴン |
4 |
52 |
|
|
竜騎士 |
単体に「デフォルト」を貫通する強力な物理攻撃を行う |
| バーストスラスト |
7.5 |
90 |
|
|
竜騎士 |
単体に「雷」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| スーパージャンプ |
10 |
|
|
3 |
竜騎士 |
画面外に飛び上がり、次ターン 全体に強力な物理攻撃を行う |
| ソウルジャンプ |
5 |
|
|
3 |
竜騎士 |
味方全員で画面外に飛び上がり、各自の次ターン ランダムな敵単体に強力な物理攻撃を行う |
| サイレントペイン |
1(4) |
30 |
|
|
竜騎士 |
「沈黙」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| ブレイブクラッシュ |
1 |
|
|
2 |
竜騎士 |
単体に、高確率でBPを1減らす軽い物理攻撃を行う (ただし、BPを-2以下にするにはクリティカルが必要) |
| ヒールスピリット |
5 |
22 |
|
|
導師 |
一定時間ごとに3回 味方全体のHPを回復する精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| バニシュ |
2.2 |
10 |
|
|
導師 |
単体/全体に「光」の魔法攻撃を行う |
| デヴォーション |
0 |
|
|
1 |
導師 |
単体のMPを自身の最大MPの20%分回復する |
| バスナスピリット |
0 |
33 |
|
|
導師 |
一定時間ごとに3回、味方全体に 白魔法バスナの効果を与える精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| バニシュラ |
4.5 |
38 |
|
|
導師 |
単体/全体に「光」の強力な魔法攻撃を行う |
| リジェネ |
3 |
30 |
|
|
導師 |
単体のHPをターン終了時に10%回復させる なお、打ち消されない限り、効果は継続する |
| バニシュガ |
7 |
66 |
|
|
導師 |
単体/全体に「光」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| リフレスピリット |
0 |
55 |
|
|
導師 |
一定時間ごとに3回 味方全体のMPを回復する精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| レイズスピリット |
0 |
|
|
2 |
導師 |
一定時間ごとに3回 味方全体を蘇生する精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| ホーリー |
10 |
80 |
|
|
導師 |
単体に「光」の超威力の魔法攻撃を行う |
| リレイズ |
0 |
80 |
|
|
導師 |
味方単体が戦闘不能状態になった時、自動で復活させる なお、復活するか、打ち消されない限り、効果は継続する |
| ブレイブスピリット |
0 |
|
|
2 |
導師 |
一定時間ごとに3回 味方全体のBPを回復する精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| ピュリスピリット |
0 |
77 |
|
|
導師 |
一定時間ごとに3回 味方全体の補助効果を解消する精霊を呼び出す ※同時に呼び出せる精霊は1体のみ(上書き) |
| 運びの構え |
0 |
|
|
|
ソドマス |
追撃のための構えをとる この構えの間、「たたかう」を選ぶと 自動的に2回連続で「たたかう」が行われる |
| 猛りの構え |
0 |
|
|
|
ソドマス |
反撃のための構えをとる この構えの間、単体攻撃を受けると 自動で物理攻撃を返す |
| 運びの右薙ぎ |
1.7 |
22 |
|
|
ソドマス |
「運びの構え」で放てる技 単体に物理攻撃を行い、次の行動を遅らせる |
| 猛りの左薙ぎ |
1.5 |
20 |
|
|
ソドマス |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃を受けると物理攻撃を返し、相手のBPを1減らす ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
| 運びの袈裟斬り |
1.8 |
27 |
|
|
ソドマス |
「運びの構え」で放てる技 単体に強力な物理攻撃を行い、自身の次の行動を早める |
| 猛りの逆袈裟 |
2 |
36 |
|
|
ソドマス |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃を受けると物理攻撃を返し、自身のBPを1増やす ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
| 四天王剣 |
5.15 |
48 |
|
|
ソドマス |
単体に物理攻撃を4回連続で行う(1.25+1.15+1.3+1.45) |
| 運びの唐竹 |
3.5 |
90 |
|
|
ソドマス |
「運びの構え」で放てる技 単体に非常に強力な物理攻撃を行い 相手の行動を遅らせ、さらに自身の行動を早める |
| 猛りの逆風 |
2 |
72 |
|
|
ソドマス |
「猛りの構え」で放てる技 単体攻撃に反撃し、相手のBP-1、自身のBP+1する ※次のターンまで何度でも、BPマイナス時でも発動する |
| 反撃 |
1.7 |
|
|
|
ソドマス |
サポートアビリティ |
| 敵視二分 |
0 |
17 |
|
|
ソドマス |
4ターンの間、敵からのヘイトを 味方の中でもっとも高い者と同じにする (一番狙われる人と同じくらい、狙われる) |
| 九重一閃 |
12.7 |
99 |
|
|
ソドマス |
単体に物理攻撃を9回連続で行う(1.3+1.2+1.1+1.3+1.5+1.4+1.5+1.6+1.8) |
| 一矢報いる |
5 |
|
|
|
ソドマス |
サポートアビリティ |
| 反撃 |
1.7 |
|
|
|
ソドマス |
サポートアビリティ |
| クイック |
0 |
21 |
|
|
オラクル |
2ターンの間 味方単体の「たたかう」のHIT数が50%上がる |
| スロウ |
0 |
26 |
|
|
オラクル |
単体を確率で「スロウ」状態にする |
| エレメントガード |
0 |
32 |
|
|
オラクル |
3ターンの間 単体に、選択した属性の耐性を上げる効果を与える |
| ヘイスト |
0 |
42 |
|
|
オラクル |
3ターンの間 単体に行動順を早める効果を与える |
| エレメントギフト |
0 |
46 |
|
|
オラクル |
2ターンの間 単体の「たたかう」と「攻撃アビリティ」に 選択した属性を付与する |
| リフレク |
0 |
36 |
|
|
オラクル |
2ターンの間 単体に魔法を反射する効果を与える |
| ストップ |
0 |
44 |
|
|
オラクル |
単体を確率で「ストップ」状態にする |
| エレメントウィーク |
0 |
55 |
|
|
オラクル |
2ターンの間 単体に、選択した属性の耐性を下げる効果を与える |
| クイクガ |
0 |
32 |
|
|
オラクル |
2ターンの間 味方単体の「たたかう」のHIT数が100%上がる |
| ヘイスガ |
0 |
70 |
|
|
オラクル |
3ターンの間 単体に行動順を非常に早める効果を与える |
| スロウガ |
0 |
62 |
|
|
オラクル |
単体を確率で強力な「スロウ」状態にする |
| トリプル |
7.5 |
20 |
|
|
オラクル |
単体に「火」「水」「雷」いずれかの軽い魔法攻撃を 最大3回連続で行う(2.5*3) |
| トリプラ |
15 |
55 |
|
|
オラクル |
単体に「火」「水」「雷」いずれかの魔法攻撃を 最大3回連続で行う(5*3) |
| トリプガ |
24 |
110 |
|
|
オラクル |
単体に「火」「水」「雷」いずれかの強い魔法攻撃を 最大3回連続で行う(8*3) |
| 調合 |
0 |
|
|
|
薬師 |
2つのアイテムを調合して 様々な特殊効果を発生させる |
| 詳しくしらべる |
0 |
32 |
|
|
薬師 |
敵全体をしらべて、敵それぞれの HP、弱点属性、種族を表示する |
| 広域 |
0 |
55 |
|
|
薬師 |
効果対象を全体にしてアイテムを使用する |
| BPサプライ |
0 |
|
|
|
薬師 |
BPを1増やす薬を調合して、単体に使用する |
| 惚れ薬 |
0 |
22 |
|
|
薬師 |
単体を確率で「魅了」状態にする |
| 蘇生 |
50% |
|
25 |
|
薬師 |
戦闘不能の単体を復活させ さらに、最大HPの50%回復する |
| BPイレイズ |
0 |
|
|
|
薬師 |
BPを1減らす薬を調合して、単体に使用する |
| 3種調合 |
0 |
|
|
|
薬師 |
3つのアイテムを調合して 様々な特殊効果を発生させる |
| 複複薬 |
0 |
|
|
|
薬師 |
アイテムを5つに複製し 一定時間ごとに5回、単体に使用する |
| BPサプライS |
0 |
|
|
|
薬師 |
BPを2増やす薬を調合して、単体に使用する |
| ハートブレイク |
2.5(8) |
|
|
1 |
薬師 |
「魅了」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 体液分析 |
1.1 |
30 |
|
|
薬師 |
単体に軽い物理攻撃を行い、弱点を読みとる 以後3ターン、その種族に対する自身のあらゆる攻撃が 弱点攻撃と同じ効果を発揮する |
| ダーク |
2.2 |
15 |
|
|
魔人 |
単体/全体に「闇」の魔法攻撃を行う |
| アーダー |
4 |
36 |
|
|
魔人 |
自身を含む敵味方全体に 「火」「水」を複合した魔法攻撃を行う |
| ドレイン |
2.5 |
30 |
|
|
魔人 |
単体にHPを吸収する魔法攻撃を行う |
| ダーラ |
4.5 |
38 |
|
|
魔人 |
単体/全体に「闇」の強力な魔法攻撃を行う |
| エレクトン |
6.5 |
50 |
|
|
魔人 |
自身を含む敵味方全体に 「雷」「光」を複合した魔法攻撃を行う |
| ダーガ |
7 |
66 |
|
|
魔人 |
単体/全体に「闇」の非常に強力な魔法攻撃を行う |
| アスピル |
0 |
|
20 |
|
魔人 |
単体にMPを吸収する魔法攻撃を行う |
| メルトン |
9.5 |
70 |
|
|
魔人 |
自身を含む敵味方全体に 「火」「風」を複合した強力な魔法攻撃を行う |
| コメット |
5.5 |
45 |
|
|
魔人 |
2~4回、単体に 「無属性」の軽い魔法攻撃を行う(1.35+1.4+1.3+1.45) |
| ドゥームズデイ |
10 |
80 |
|
|
魔人 |
単体に「闇」の超威力の魔法攻撃を行う |
| デス |
100% |
25 |
|
|
魔人 |
単体を確率で「即死」させる |
| アポカリプス |
12.5 |
110 |
|
|
魔人 |
自身を含む敵味方全体に 「土」「闇」を複合した非常に強力な魔法攻撃を行う |
| メテオ |
16 |
136 |
|
|
魔人 |
4回、ランダムな敵単体に 「無属性」の超威力の魔法攻撃を行う(3.85+4.1+3.9+4.15) |
| ブルワーク |
1 |
12 |
|
|
ジャッジ |
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「物理防御力」を15%上げる (上限:100%) |
| ファランクス |
1 |
12 |
|
|
ジャッジ |
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「魔法防御力」を15%上げる (上限:100%) |
| ランパート |
0 |
|
30 |
|
ジャッジ |
全体に、一度だけ物理攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ヴァレションとは併用できない) |
| ヴァレション |
0 |
|
25 |
|
ジャッジ |
全体に、一度だけ魔法攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ランパートとは併用できない) |
| 聖なる瞬き |
3.8 |
47 |
|
|
ジャッジ |
単体に「光」の強力な物理攻撃を行う |
| ウォール |
0 |
38 |
|
|
ジャッジ |
3ターンの間 自身の「物理防御力」と「魔法防御力」を25%上げる (上限:100%) |
| パニッシュメント |
2.5 |
|
|
1 |
ジャッジ |
単体に自身の「物理防御力」に応じた 強力な物理攻撃を行う |
| ダブルデフォルト |
0 |
|
35 |
|
ジャッジ |
3ターンの間 自身の「デフォルト」でBPが2増えるようになる |
| サンクチュアリ |
0 |
|
|
1 |
ジャッジ |
次の自身の行動まで 敵味方全員のHP/MP/BPが変動しなくなる (ただし、コストは消費される) |
| 聖なる光 |
7.5 |
90 |
|
|
ジャッジ |
単体に「光」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| 終の光明 |
1(6) |
44 |
|
|
ジャッジ |
「暗闇」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 滅私 |
0 |
|
20 |
|
ファント |
3ターンの間 自身の「物理攻撃力」と「魔法攻撃力」を25%上げる (上限:100%) |
| 夢幻三段 |
4 |
36 |
|
|
ファント |
単体に軽い物理攻撃を3回連続で行う(1.35+1.25+1.45) |
| 幽闇 |
3.8 |
46 |
|
|
ファント |
単体に「闇」の強力な物理攻撃を行う |
| 空蝉之術 |
0 |
|
15 |
|
ファント |
自身への物理攻撃を1回だけ回避できる |
| 悲の夢 |
1.4 |
36 |
|
|
ファント |
単体に軽い物理攻撃を行い さらに、敵を倒した場合には再行動ができる |
| 幽冥 |
7.5 |
96 |
|
|
ファント |
単体に「闇」の非常に強力な物理攻撃を行う |
| 紫電一閃 |
0 |
66 |
|
|
ファント |
3ターンの間、自身の武器に 敵の「物理防御力」を貫通する効果を与える |
| 惨の夢 |
5.5 |
106 |
|
|
ファント |
単体に非常に強い物理攻撃を行い さらに、敵を倒した場合には再行動ができる |
| 赫の散り花 |
1(6) |
46 |
|
|
ファント |
「毒」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 恙断ち |
1(6) |
46 |
|
|
ファント |
「悪疫」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| 紅蓮剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「火」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| 青藍剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「水」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| テリブル剣 |
0 |
44 |
|
|
魔剣士 |
単体を確率で「恐怖」状態にする |
| 雷鳴剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「雷」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| サガク剣 |
1 |
|
|
1 |
魔剣士 |
単体に自身の(最大HP-現在のHP)分の ダメージを与える |
| 地動剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「土」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| 翠翔剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「風」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| アルテマ剣 |
30 |
100 |
|
|
魔剣士 |
全MPの消費と引き換えに 単体に消費したMP量に応じたダメージを与える |
| 死中活 |
0 |
10 |
|
|
魔剣士 |
自身を「死の宣告」にして 死の宣告中のみ、攻撃力/防御力を50%上げる (上限:100%) |
| 銀聖剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「光」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| 漆黒剣 |
2 |
|
25 |
|
魔剣士 |
最大HPの25%を消費して 単体に「闇」の強力な物理攻撃を計3回行う (ただし、2撃目以降は時間差で発生する) |
| 魔剣吼尽 |
25 |
|
|
|
魔剣士 |
全体にランダム属性で10回連続、魔剣技を行う (ただし、行動後はHP1、MP0、BP-3になる、2.1*10+2+2) |
| 苛誅殺 |
1(6) |
44 |
|
|
魔剣士 |
「恐怖」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
| クォートグラビティ |
0.25 |
36 |
|
|
ブレイブ |
全体に自身の現在のHP25%分のダメージを与える |
| ツィタデル |
0 |
84 |
|
|
ブレイブ |
一定時間ごとに3回 敵味方全体のBPが1減少する |
| プラクティス |
1 |
|
|
2 |
ブレイブ |
単体に、プレイ時間に応じた物理ダメージを与える |
| オデッセイドーン |
0 |
58 |
|
|
ブレイブ |
一定時間ごとに3回 敵味方全体のBPが1増加する |
| ハーフグラビティ |
0.5 |
80 |
|
|
ブレイブ |
全体に自身の現在のHP50%分のダメージを与える |
| テンパランス |
0 |
32 |
|
|
ブレイブ |
敵味方全体でBPが1以上ある対象のBPを1減らし BPが-1以下の対象のBPを1増やす |
| ビクトリースマイト |
2 |
|
25 |
|
ブレイブ |
単体に、バトル勝利回数に応じた物理ダメージを与える |
| グレートグラビティ |
0.75 |
125 |
|
|
ブレイブ |
全体に自身の現在のHP75%分のダメージを与える |
| ベストプラクティス |
1 |
|
|
3 |
ブレイブ |
単体に、プレイ時間に応じた物理ダメージを2回与える |
| BPインクリース |
0 |
|
|
2 |
ブレイブ |
味方全体のBPを1増やす |
| ブレイブスマイト |
3 |
|
|
3 |
ブレイブ |
単体に、バトル勝利回数に応じた物理ダメージを2回与える |
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