ジャッジメント
ジョブ特性
- ガードデフォルト:「デフォルト」中に攻撃された時 MPを15消費してダメージをさらに軽減する ただし、ダメージの無効/吸収でもMPを消費する
- リバーサル:「デフォルト」中に攻撃された時 MPを15消費してBPが1増える
必殺技
- インビンシブル:敵全体に「光」の強力な魔法攻撃を行い 味方全体に一度だけ物理攻撃も魔法攻撃も防ぐ障壁を張る (ただし、ランパート/ヴァレションとは併用できない)
- 速度+20%
ステータス補正・装備適正
項目 |
値 |
項目 |
値 |
HP |
S |
会心 |
B |
MP |
B |
ヘイト |
S |
重量 |
S |
素手 |
D |
物攻 |
B |
短剣 |
E |
物防 |
A |
剣 |
A |
魔攻 |
B |
斧 |
B |
魔防 |
A |
槍 |
S |
回復 |
A |
弓 |
D |
命中 |
B |
杖 |
A |
回避 |
E |
盾 |
S |
コマンドアビリティ
Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
ヘイト |
行動 |
1 |
ブルワーク |
1 |
MP12 |
72 |
250 |
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「物理防御力」を15%上げる (上限:100%) |
2 |
ファランクス |
1 |
MP12 |
72 |
250 |
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「魔法防御力」を15%上げる (上限:100%) |
3 |
ランパート |
0 |
HP30% |
90 |
250 |
全体に、一度だけ物理攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ヴァレションとは併用できない) |
4 |
ヴァレション |
0 |
HP25% |
90 |
250 |
全体に、一度だけ魔法攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ランパートとは併用できない) |
5 |
聖なる瞬き |
3.8 |
MP47 |
171 |
280 |
単体に「光」の強力な物理攻撃を行う |
6 |
ウォール |
0 |
MP38 |
126 |
280 |
3ターンの間 自身の「物理防御力」と「魔法防御力」を25%上げる (上限:100%) |
7 |
終の光明 |
1(6) |
MP44 |
180 |
275 |
「暗闇」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う |
10 |
ダブルデフォルト |
0 |
HP35% |
90 |
250 |
3ターンの間 自身の「デフォルト」でBPが2増えるようになる |
11 |
サンクチュアリ |
0 |
BP1 |
90 |
250 |
次の自身の行動まで 敵味方全員のHP/MP/BPが変動しなくなる (ただし、コストは消費される) |
13 |
聖なる光 |
7.5 |
MP90 |
338 |
300 |
単体に「光」の非常に強力な物理攻撃を行う |
15 |
パニッシュメント |
2.5 |
BP1 |
225 |
275 |
単体に自身の「物理防御力」に応じた 強力な物理攻撃を行う |
サポートアビリティ
Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
8 |
オートガード |
0 |
1 |
行動が遅くなるが、自身が行動する番ではない時に 自動でデフォルト体勢をとる |
9 |
会心高揚 |
0 |
1 |
自身の攻撃がクリティカルになった時 確率でBPが1増える |
12 |
BP上限アップ |
0 |
1 |
BPの上限が1上がり 最大4まで貯められるようになる |
14 |
盾の心得 |
0 |
1 |
盾の適性がSになる |
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