魔獣使い
ジョブ特性
- ピンチにけしかけ:攻撃を受けて自身のHPが20%未満になった時 捕獲している魔物をランダムで解き放つ
- 捕獲の果てに:「捕獲」した回数に応じて 全てのパラメータが上がる
1回捕獲するたびにHP+5 / MP+1 / 物攻物防魔攻魔防+0.4 / 回復+0.2 / 速度命中回避+0.02 / 会心+0.04
必殺技
- 一緒にがんばる:敵全体に強力な物理攻撃を行う
- 物理攻撃力+15% 魔法攻撃力+15%
ステータス補正・装備適正
| 項目 |
値 |
項目 |
値 |
| HP |
B |
会心 |
D |
| MP |
C |
ヘイト |
E |
| 重量 |
B |
素手 |
C |
| 物攻 |
B |
短剣 |
D |
| 物防 |
A |
剣 |
D |
| 魔攻 |
B |
斧 |
C |
| 魔防 |
A |
槍 |
A |
| 回復 |
D |
弓 |
A |
| 命中 |
S |
杖 |
C |
| 回避 |
B |
盾 |
B |
コマンドアビリティ
| Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
ヘイト |
行動 |
| 1 |
つかまえる |
0 |
– |
45 |
250 |
| 魔物単体を捕獲する なお、その成否は敵HPの減少率に依存する (ただし、人間や強敵を捕獲する事はできない) |
| 2 |
解き放つ |
0 |
– |
135 |
300 |
| 捕獲した魔物に行動させる |
| 3 |
ひるませ斬り |
1.4 |
MP19 |
72 |
390 |
| 単体に物理攻撃を行い さらに、次の行動を大きく遅らせる |
| 4 |
ムダ吠え禁止 |
0 |
MP12 |
90 |
212 |
| 全体を確率で「沈黙」状態にする |
| 5 |
なぎ払い |
2.3 |
MP21 |
104 |
250 |
| 全体に物理攻撃を行う |
| 6 |
すん止め |
2.1 |
MP11 |
95 |
225 |
| 単体に物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る |
| 9 |
全力すん止め |
4.2 |
MP35 |
189 |
262 |
| 単体に強力な物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る |
| 12 |
全力で解き放つ |
0 |
BP2 |
450 |
375 |
| 捕獲した魔物に、強力な行動をさせる |
| 13 |
喉元乱れ突き |
15 |
MP115 |
414 |
275 |
| 「槍」装備必須! ランダムな敵単体に強力な物理攻撃を4回連続で行い さらに、確率で沈黙にする(3.9+3.7+3.5+4.1) |
| 15 |
魔物の呼吸 |
0 |
BP1 |
68 |
225 |
| 2ターンの間、自身の消費MPを0にする |
サポートアビリティ
| Lv |
名前 |
倍率 |
コスト |
| 7 |
獣化 |
0 |
1 |
| 「ブレイブ」を1回行うごとに そのブレイブ行動中の「物理攻撃力」が10%上がる |
| 8 |
一番槍の指名 |
0 |
1 |
| 「槍」装備必須! バトル開始で一番に行動できる (ただし、「敵の先制攻撃」の時を除く) |
| 10 |
消費MP節約 |
0 |
1 |
| 消費MPを20%下げる |
| 11 |
てなずける |
0 |
1 |
| 魔物を倒した時 およそ30%の確率で、「捕獲」をする |
| 14 |
魔獣化 |
0 |
1 |
| BP3を一度に全て消費して「ブレイブ」した時 「物理攻撃力」が50%上がる |
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