神竜ノ王 |
竜族 |
A |
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B |
神竜気 自身のエンゲージカウント最大値-1 |
アヴニール |
騎馬 |
B |
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A |
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金蓮 技%で、物理攻撃のダメージを半減する |
フロラージュ |
魔法 |
B |
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A |
B |
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華炎 技%で、魔法攻撃には力の半分をその他の攻撃には魔力の半分をダメージに追加する |
スュクセサール |
連携 |
S |
A |
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太陽 技%で、敵に与えたダメージの半分HP回復する |
ティラユール |
隠密 |
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S |
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月光 技%で、敵の守備・魔防半減で攻撃 |
リンドブルム |
飛行 |
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S |
B |
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虚空 魔道書で攻撃した時技%で、敵の魔力の半分をダメージに追加する |
スレイプニル |
飛行 |
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B |
S |
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大樹 杖を使用した時技%で使用回数を消費しない |
ピッチフォーク |
連携 |
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S |
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砂陣 物理攻撃をした時技%で、守備の150%の値を力の代わりに攻撃計算する |
クピードー |
騎馬 |
B |
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A |
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水鏡 反撃した時技%で自分が受けたダメージの半分を相手へのダメージに追加する |
ソードマスター |
連携 |
S |
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切り抜け 隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる |
ブレイブヒーロー |
連携 |
A |
C+ |
C+ |
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助太刀 自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる |
ハルバーディア |
連携 |
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S |
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挟撃 自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する |
ロイヤルナイト |
騎馬 |
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A |
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C+ |
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手助け 味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する |
ベルセルク |
連携 |
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S |
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スマッシュ+ スマッシュ発生時相手を2マス移動させる |
ウォーリアー |
連携 |
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A |
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C+ |
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無慈悲 ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% |
スナイパー |
隠密 |
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S |
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集中 相手に反撃されない場合必殺+10 |
ボウナイト |
騎馬 |
C+ |
C+ |
C+ |
A |
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狙撃 移動せずに自分から攻撃した時命中+40 |
ジェネラル |
重装 |
A+ |
A+ |
A+ |
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入れ替え 隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる |
グレートナイト |
騎馬 |
B+ |
B+ |
B+ |
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護衛 味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ-3 |
パラディン |
騎馬 |
A+ |
A+ |
A+ |
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回り込み 隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる |
ウルフナイト |
騎馬 |
B+ |
B+ |
B+ |
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A+ |
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足狙い 自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動-2 |
セイジ |
魔法 |
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S |
B+ |
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魔力増幅 自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする |
マージナイト |
騎馬 |
B+ |
B+ |
B+ |
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A |
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背理の法 自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 |
マスターモンク |
気功 |
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A |
S |
気の拡散 杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 |
ハイプリースト |
魔法 |
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B+ |
S |
C+ |
自己回復 回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる |
グリフォンナイト |
飛行 |
A+ |
A+ |
A+ |
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C+ |
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移動補助 自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする |
ドラゴンナイト |
飛行 |
B+ |
B+ |
B+ |
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急襲 相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 |
シーフの上にアサシンやトリックスターが無い。まったく新しい兵種だけだ。