ゼノブレイド2(Xenoblade2)のハナライズで使える「アーツカード」の一覧をまとめています。アーツカードで発動するドライバーアーツ、グレードごとの違いなどを解説しています。
アーツカードについて
- アーツカードはハナライズで作成・装備できるハナ専用のパーツ(アイテム)です。
- アーツカードを変更すると「ブレイドアーツ」が変化します。
- Ⅰ~Ⅴまであるグレードはブレイドアーツのリキャストに掛かる時間に影響します。
- パーツを作成するにはエーテル結晶が必要な他、開放には貴重品が必要になります。貴重品は周回プレイ時に引き継がれないので毎周集める必要があります。
表の見方
- RC:ブレイドアーツのリキャスト時間に掛かる補正、Ⅴなら0.7倍になります。発動する効果は同じ。
アーツカード
名前 | ブレイドアーツ | RC | エネルギー | 結晶 |
---|---|---|---|---|
AC会心アップⅠ | 会心アップ | 110 | 8 | 53 |
AC会心アップⅡ | 会心アップ | 100 | 15 | 188 |
AC会心アップⅢ | 会心アップ | 90 | 23 | 375 |
AC会心アップⅣ | 会心アップ | 80 | 30 | 750 |
AC会心アップⅤ | 会心アップ | 70 | 38 | 1875 |
AC命中アップⅠ | 命中アップ | 110 | 10 | 70 |
AC命中アップⅡ | 命中アップ | 100 | 20 | 250 |
AC命中アップⅢ | 命中アップ | 90 | 30 | 500 |
AC命中アップⅣ | 命中アップ | 80 | 40 | 1000 |
AC命中アップⅤ | 命中アップ | 70 | 50 | 2500 |
ACアーツ強化Ⅰ | アーツ強化 | 110 | 10 | 70 |
ACアーツ強化Ⅱ | アーツ強化 | 100 | 20 | 250 |
ACアーツ強化Ⅲ | アーツ強化 | 90 | 30 | 500 |
ACアーツ強化Ⅳ | アーツ強化 | 80 | 40 | 1000 |
ACアーツ強化Ⅴ | アーツ強化 | 70 | 50 | 2500 |
ACリキャストアップⅠ | リキャストアップ | 110 | 13 | 88 |
ACリキャストアップⅡ | リキャストアップ | 100 | 25 | 313 |
ACリキャストアップⅢ | リキャストアップ | 90 | 38 | 625 |
ACリキャストアップⅣ | リキャストアップ | 80 | 50 | 1250 |
ACリキャストアップⅤ | リキャストアップ | 70 | 63 | 3125 |
ACダメージ吸収Ⅰ | ダメージ吸収 | 110 | 15 | 105 |
ACダメージ吸収Ⅱ | ダメージ吸収 | 100 | 30 | 375 |
ACダメージ吸収Ⅲ | ダメージ吸収 | 90 | 45 | 750 |
ACダメージ吸収Ⅳ | ダメージ吸収 | 80 | 60 | 1500 |
ACダメージ吸収Ⅴ | ダメージ吸収 | 70 | 75 | 3750 |
ACリアクション無効Ⅰ | リアクション無効 | 110 | 15 | 105 |
ACリアクション無効Ⅱ | リアクション無効 | 100 | 30 | 375 |
ACリアクション無効Ⅲ | リアクション無効 | 90 | 45 | 750 |
ACリアクション無効Ⅳ | リアクション無効 | 80 | 60 | 1500 |
ACリアクション無効Ⅴ | リアクション無効 | 70 | 75 | 3750 |
AC弱体リセットⅠ | 弱体リセット | 110 | 10 | 70 |
AC弱体リセットⅡ | 弱体リセット | 100 | 20 | 250 |
AC弱体リセットⅢ | 弱体リセット | 90 | 30 | 500 |
AC弱体リセットⅣ | 弱体リセット | 80 | 40 | 1000 |
AC弱体リセットⅤ | 弱体リセット | 70 | 50 | 2500 |
AC背面攻撃アップⅠ | 背面攻撃アップ | 110 | 8 | 53 |
AC背面攻撃アップⅡ | 背面攻撃アップ | 100 | 15 | 188 |
AC背面攻撃アップⅢ | 背面攻撃アップ | 90 | 23 | 375 |
AC背面攻撃アップⅣ | 背面攻撃アップ | 80 | 30 | 750 |
AC背面攻撃アップⅤ | 背面攻撃アップ | 70 | 38 | 1875 |
ACヘイト獲得Ⅰ | ヘイト獲得 | 110 | 10 | 88 |
ACヘイト獲得Ⅱ | ヘイト獲得 | 100 | 20 | 313 |
ACヘイト獲得Ⅲ | ヘイト獲得 | 90 | 30 | 625 |
ACヘイト獲得Ⅳ | ヘイト獲得 | 80 | 40 | 1250 |
ACヘイト獲得Ⅴ | ヘイト獲得 | 70 | 50 | 3125 |
アーツカードの開放
名前 | 必要なアイテム |
---|---|
AC会心アップⅠ | 人工ブレイド開発記録 |
AC会心アップⅡ | 人工ブレイド開発記録 |
AC会心アップⅢ | エーテル研究と実践 |
AC会心アップⅣ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
AC会心アップⅤ | 猿でもわかる超技術 |
AC命中アップⅠ | 初期 |
AC命中アップⅡ | 初期 |
AC命中アップⅢ | 今 器用なノポンがモテる |
AC命中アップⅣ | 人工ブレイド開発記録 |
AC命中アップⅤ | 猿でもわかる超技術 |
ACアーツ強化Ⅰ | 今 器用なノポンがモテる |
ACアーツ強化Ⅱ | 今 器用なノポンがモテる |
ACアーツ強化Ⅲ | 人工ブレイド開発記録 |
ACアーツ強化Ⅳ | エーテル研究と実践 |
ACアーツ強化Ⅴ | 猿でもわかる超技術 |
ACリキャストアップⅠ | エーテル研究と実践 |
ACリキャストアップⅡ | エーテル研究と実践 |
ACリキャストアップⅢ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
ACリキャストアップⅣ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
ACリキャストアップⅤ | 猿でもわかる超技術 |
ACダメージ吸収Ⅰ | 今 器用なノポンがモテる |
ACダメージ吸収Ⅱ | 今 器用なノポンがモテる |
ACダメージ吸収Ⅲ | 人工ブレイド開発記録 |
ACダメージ吸収Ⅳ | エーテル研究と実践 |
ACダメージ吸収Ⅴ | 猿でもわかる超技術 |
ACリアクション無効Ⅰ | エーテル研究と実践 |
ACリアクション無効Ⅱ | エーテル研究と実践 |
ACリアクション無効Ⅲ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
ACリアクション無効Ⅳ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
ACリアクション無効Ⅴ | 猿でもわかる超技術 |
AC弱体リセットⅠ | 初期 |
AC弱体リセットⅡ | 初期 |
AC弱体リセットⅢ | 今 器用なノポンがモテる |
AC弱体リセットⅣ | 人工ブレイド開発記録 |
AC弱体リセットⅤ | 猿でもわかる超技術 |
AC背面攻撃アップⅠ | 人工ブレイド開発記録 |
AC背面攻撃アップⅡ | 人工ブレイド開発記録 |
AC背面攻撃アップⅢ | エーテル研究と実践 |
AC背面攻撃アップⅣ | 季刊・ロボラボ倶楽部 |
AC背面攻撃アップⅤ | 猿でもわかる超技術 |
ACヘイト獲得Ⅰ | 今 器用なノポンがモテる |
ACヘイト獲得Ⅱ | 今 器用なノポンがモテる |
ACヘイト獲得Ⅲ | 人工ブレイド開発記録 |
ACヘイト獲得Ⅳ | エーテル研究と実践 |
ACヘイト獲得Ⅴ | 猿でもわかる超技術 |
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