スキルRAM

ゼノブレイド2(Xenoblade2)のハナライズで使える「スキルRAM」の一覧をまとめています。スキルRAMの性能効果、装備するのに必要なエネルギー、作成に必要な結晶など。

スキルRAMについて

  • スキルRAMはハナライズで作成・装備できるハナ専用のパーツ(アイテム)です。
  • スキルRAMはブレイドのアシストコアに相当し、種類がたくさんあり効果も様々です。
  • ハナのパーツではスキルRAMのみ「拡張スキル」にもセットすることが可能です。
  • パーツを作成するにはエーテル結晶が必要な他、開放には貴重品が必要になります。貴重品は周回プレイ時に引き継がれないので毎周集める必要があります。
  • 一部のパーツは入手がTIGER! TIGER!のみのものあります。

スキルRAM[与ダメ]

与ダメ エネルギー 結晶 効果
アクアティックハンターⅠ 20 120 アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
アクアティックハンターⅡ 40 400 アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
アクアティックハンターⅢ 60 720 アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
アクアティックハンターⅣ 80 1120 アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
アクアティックハンターⅤ 100 2880 アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
アルスハンターⅠ 20 120 アルスを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
アルスハンターⅡ 40 400 アルスを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
アルスハンターⅢ 60 720 アルスを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
アルスハンターⅣ 80 1120 アルスを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
アルスハンターⅤ 100 2880 アルスを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
インセクトハンターⅠ 20 120 インセクトを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
インセクトハンターⅡ 40 400 インセクトを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
インセクトハンターⅢ 60 720 インセクトを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
インセクトハンターⅣ 80 1120 インセクトを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
インセクトハンターⅤ 100 2880 インセクトを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
恨み返しⅠ 30 180 自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
恨み返しⅡ 60 600 自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
恨み返しⅢ 90 1080 自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
恨み返しⅣ 120 1680 自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
恨み返しⅤ 150 4320 自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[50]%アップ
会心回復Ⅰ 25 150 クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[10]%回復する
会心回復Ⅱ 50 500 クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[15]%回復する
会心回復Ⅲ 75 900 クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[20]%回復する
会心回復Ⅳ 100 1400 クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[25]%回復する
会心回復Ⅴ 125 3600 クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[30]%回復する
開幕アーツⅠ 20 120 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[100]%アップ
開幕アーツⅡ 40 400 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[125]%アップ
開幕アーツⅢ 60 720 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[150]%アップ
開幕アーツⅣ 80 1120 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[175]%アップ
開幕アーツⅤ 100 2880 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[200]%アップ
キズナMAX攻撃Ⅰ 30 180 キズナが最高の時
与ダメージが[30]%アップ
キズナMAX攻撃Ⅱ 60 600 キズナが最高の時
与ダメージが[35]%アップ
キズナMAX攻撃Ⅲ 90 1080 キズナが最高の時
与ダメージが[40]%アップ
キズナMAX攻撃Ⅳ 120 1680 キズナが最高の時
与ダメージが[45]%アップ
キズナMAX攻撃Ⅴ 150 4320 キズナが最高の時
与ダメージが[50]%アップ
急所特定Ⅰ 25 150 クリティカルのダメージを[10]%プラス
急所特定Ⅱ 50 500 クリティカルのダメージを[20]%プラス
急所特定Ⅲ 75 900 クリティカルのダメージを[30]%プラス
急所特定Ⅳ 100 1400 クリティカルのダメージを[40]%プラス
急所特定Ⅴ 125 3600 クリティカルのダメージを[50]%プラス
継続戦闘力Ⅰ 40 240 オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[4]%回復する
継続戦闘力Ⅱ 80 800 オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[6]%回復する
継続戦闘力Ⅲ 120 1440 オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[8]%回復する
継続戦闘力Ⅳ 160 2240 オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[10]%回復する
継続戦闘力Ⅴ 200 5760 オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[12]%回復する
高HP攻撃アップⅠ 30 180 HP[90]%以上の時
与ダメージが[10]%アップ
高HP攻撃アップⅡ 60 600 HP[90]%以上の時
与ダメージが[15]%アップ
高HP攻撃アップⅢ 90 1080 HP[90]%以上の時
与ダメージが[20]%アップ
高HP攻撃アップⅣ 120 1680 HP[90]%以上の時
与ダメージが[25]%アップ
高HP攻撃アップⅤ 150 4320 HP[90]%以上の時
与ダメージが[30]%アップ
サイドアタックⅠ 35 210 側面から攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
サイドアタックⅡ 70 700 側面から攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
サイドアタックⅢ 105 1260 側面から攻撃した時
与ダメージが[60]%アップ
サイドアタックⅣ 140 1960 側面から攻撃した時
与ダメージが[80]%アップ
サイドアタックⅤ 175 5040 側面から攻撃した時
与ダメージが[100]%アップ
室外攻撃アップⅠ 20 120 室外にいる時 与ダメージが[20]%アップ
室外攻撃アップⅡ 40 400 室外にいる時 与ダメージが[25]%アップ
室外攻撃アップⅢ 60 720 室外にいる時 与ダメージが[30]%アップ
室外攻撃アップⅣ 80 1120 室外にいる時 与ダメージが[35]%アップ
室外攻撃アップⅤ 100 2880 室外にいる時 与ダメージが[40]%アップ
室内攻撃アップⅠ 20 120 室内にいる時 与ダメージが[20]%アップ
室内攻撃アップⅡ 40 400 室内にいる時 与ダメージが[25]%アップ
室内攻撃アップⅢ 60 720 室内にいる時 与ダメージが[30]%アップ
室内攻撃アップⅣ 80 1120 室内にいる時 与ダメージが[35]%アップ
室内攻撃アップⅤ 100 2880 室内にいる時 与ダメージが[40]%アップ
速攻Ⅰ 25 150 戦闘開始から[30]秒の間
与ダメージが[60]%アップ
速攻Ⅱ 50 500 戦闘開始から[30]秒の間
与ダメージが[70]%アップ
速攻Ⅲ 75 900 戦闘開始から[30]秒の間
与ダメージが[80]%アップ
速攻Ⅳ 100 1400 戦闘開始から[30]秒の間
与ダメージが[90]%アップ
速攻Ⅴ 125 3600 戦闘開始から[30]秒の間
与ダメージが[100]%アップ
地への追撃Ⅰ 25 150 ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[50]%アップ
地への追撃Ⅱ 50 500 ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[75]%アップ
地への追撃Ⅲ 75 900 ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[100]%アップ
地への追撃Ⅳ 100 1400 ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[125]%アップ
地への追撃Ⅴ 125 3600 ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[150]%アップ
チャレンジャーⅠ 30 180 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
チャレンジャーⅡ 60 600 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
チャレンジャーⅢ 90 1080 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[50]%アップ
チャレンジャーⅣ 120 1680 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[65]%アップ
チャレンジャーⅤ 150 4320 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[80]%アップ
天への追撃Ⅰ 25 150 ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[50]%アップ
天への追撃Ⅱ 50 500 ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[75]%アップ
天への追撃Ⅲ 75 900 ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[100]%アップ
天への追撃Ⅳ 100 1400 ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[125]%アップ
天への追撃Ⅴ 125 3600 ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[150]%アップ
バックアタックⅠ 35 210 背面から攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
バックアタックⅡ 70 700 背面から攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
バックアタックⅢ 105 1260 背面から攻撃した時
与ダメージが[60]%アップ
バックアタックⅣ 140 1960 背面から攻撃した時
与ダメージが[80]%アップ
バックアタックⅤ 175 5040 背面から攻撃した時
与ダメージが[100]%アップ
ビーストハンターⅠ 20 120 ビーストを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
ビーストハンターⅡ 40 400 ビーストを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
ビーストハンターⅢ 60 720 ビーストを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
ビーストハンターⅣ 80 1120 ビーストを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
ビーストハンターⅤ 100 2880 ビーストを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
ヒューマノイドハンターⅠ 20 120 ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
ヒューマノイドハンターⅡ 40 400 ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
ヒューマノイドハンターⅢ 60 720 ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
ヒューマノイドハンターⅣ 80 1120 ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
ヒューマノイドハンターⅤ 100 2880 ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
フライヤーハンターⅠ 20 120 フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
フライヤーハンターⅡ 40 400 フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
フライヤーハンターⅢ 60 720 フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
フライヤーハンターⅣ 80 1120 フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
フライヤーハンターⅤ 100 2880 フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
フロントアタックⅠ 35 210 正面から攻撃した時
与ダメージが[10]%アップ
フロントアタックⅡ 70 700 正面から攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
フロントアタックⅢ 105 1260 正面から攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
フロントアタックⅣ 140 1960 正面から攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
フロントアタックⅤ 175 5040 正面から攻撃した時
与ダメージが[50]%アップ
憤怒Ⅰ 30 180 HPが[30]%以下の時
与ダメージが[20]%アップ
憤怒Ⅱ 60 600 HPが[30]%以下の時
与ダメージが[40]%アップ
憤怒Ⅲ 90 1080 HPが[30]%以下の時
与ダメージが[60]%アップ
憤怒Ⅳ 120 1680 HPが[30]%以下の時
与ダメージが[80]%アップ
憤怒Ⅴ 150 4320 HPが[30]%以下の時
与ダメージが[100]%アップ
マシーンハンターⅠ 20 120 マシーンを攻撃した時
与ダメージが[20]%アップ
マシーンハンターⅡ 40 400 マシーンを攻撃した時
与ダメージが[25]%アップ
マシーンハンターⅢ 60 720 マシーンを攻撃した時
与ダメージが[30]%アップ
マシーンハンターⅣ 80 1120 マシーンを攻撃した時
与ダメージが[35]%アップ
マシーンハンターⅤ 100 2880 マシーンを攻撃した時
与ダメージが[40]%アップ
無音の一撃Ⅰ 25 150 不意打ち成功時
与ダメージが[100]%アップ
無音の一撃Ⅱ 50 500 不意打ち成功時
与ダメージが[125]%アップ
無音の一撃Ⅲ 75 900 不意打ち成功時
与ダメージが[150]%アップ
無音の一撃Ⅳ 100 1400 不意打ち成功時
与ダメージが[175]%アップ
無音の一撃Ⅴ 125 3600 不意打ち成功時
与ダメージが[200]%アップ
リベンジャーⅠ 30 180 戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[50]%アップ
リベンジャーⅡ 60 600 戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[75]%アップ
リベンジャーⅢ 90 1080 戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[100]%アップ
リベンジャーⅣ 120 1680 戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[125]%アップ
リベンジャーⅤ 150 4320 戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[150]%アップ

スキルRAM[必殺技]

必殺技 エネルギー 結晶 効果
必殺技Lv1強化Ⅰ 25 150 必殺技Lv[1]のダメージが
[20]%アップ
必殺技Lv1強化Ⅱ 50 500 必殺技Lv[1]のダメージが
[30]%アップ
必殺技Lv1強化Ⅲ 75 900 必殺技Lv[1]のダメージが
[40]%アップ
必殺技Lv1強化Ⅳ 100 1400 必殺技Lv[1]のダメージが
[50]%アップ
必殺技Lv1強化Ⅴ 125 3600 必殺技Lv[1]のダメージが
[60]%アップ
必殺技Lv2強化Ⅰ 25 150 必殺技Lv[2]のダメージが
[20]%アップ
必殺技Lv2強化Ⅱ 50 500 必殺技Lv[2]のダメージが
[30]%アップ
必殺技Lv2強化Ⅲ 75 900 必殺技Lv[2]のダメージが
[40]%アップ
必殺技Lv2強化Ⅳ 100 1400 必殺技Lv[2]のダメージが
[50]%アップ
必殺技Lv2強化Ⅴ 125 3600 必殺技Lv[2]のダメージが
[60]%アップ
必殺技Lv3強化Ⅰ 25 150 必殺技Lv[3]のダメージが
[20]%アップ
必殺技Lv3強化Ⅱ 50 500 必殺技Lv[3]のダメージが
[30]%アップ
必殺技Lv3強化Ⅲ 75 900 必殺技Lv[3]のダメージが
[40]%アップ
必殺技Lv3強化Ⅳ 100 1400 必殺技Lv[3]のダメージが
[50]%アップ
必殺技Lv3強化Ⅴ 125 3600 必殺技Lv[3]のダメージが
[60]%アップ
必殺技Lv4強化Ⅰ 25 150 必殺技Lv[4]のダメージが
[20]%アップ
必殺技Lv4強化Ⅱ 50 500 必殺技Lv[4]のダメージが
[30]%アップ
必殺技Lv4強化Ⅲ 75 900 必殺技Lv[4]のダメージが
[40]%アップ
必殺技Lv4強化Ⅳ 100 1400 必殺技Lv[4]のダメージが
[50]%アップ
必殺技Lv4強化Ⅴ 125 3600 必殺技Lv[4]のダメージが
[60]%アップ

スキルRAM[回復]

回復 エネルギー 結晶 効果
アーツヒールⅠ 30 180 ドライバーアーツを使用した時
HPが[3]%回復する
アーツヒールⅡ 60 600 ドライバーアーツを使用した時
HPが[3.5]%回復する
アーツヒールⅢ 90 1080 ドライバーアーツを使用した時
HPが[4]%回復する
アーツヒールⅣ 120 1680 ドライバーアーツを使用した時
HPが[4.5]%回復する
アーツヒールⅤ 150 4320 ドライバーアーツを使用した時
HPが[5]%回復する
風属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 風属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
雷属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 雷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
氷属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 氷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
生命吸収Ⅰ 25 150 敵を倒した時 HPが[30]%回復する
生命吸収Ⅱ 50 500 敵を倒した時 HPが[35]%回復する
生命吸収Ⅲ 75 900 敵を倒した時 HPが[40]%回復する
生命吸収Ⅳ 100 1400 敵を倒した時 HPが[45]%回復する
生命吸収Ⅴ 125 3600 敵を倒した時 HPが[50]%回復する
ダメージヒールⅠ 25 150 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[4]%回復する
ダメージヒールⅡ 50 500 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[6]%回復する
ダメージヒールⅢ 75 900 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[8]%回復する
ダメージヒールⅣ 100 1400 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[10]%回復する
ダメージヒールⅤ 125 3600 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[12]%回復する
地属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 地属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
ハナJSブルーカスタム 125 0 攻撃を受けた時
[25]%の確率でHPが[12]%回復する
光属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 光属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
火属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 火属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
水属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 水属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する
ムーブヒールⅠ 25 150 移動中 HPが毎秒[1]%回復する
ムーブヒールⅡ 50 500 移動中 HPが毎秒[1.5]%回復する
ムーブヒールⅢ 75 900 移動中 HPが毎秒[2]%回復する
ムーブヒールⅣ 100 1400 移動中 HPが毎秒[2.5]%回復する
ムーブヒールⅤ 125 3600 移動中 HPが毎秒[3]%回復する
闇属性吸収シールド 120 1680 ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する

スキルRAM[ステータス]

ステータス エネルギー 結晶 効果
運プラスⅠ 140 1960 運を[20]プラス
運プラスⅡ 175 0 運を[25]プラス
エーテル力プラスⅠ 140 1960 エーテル力を[20]プラス
エーテル力プラスⅡ 175 0 エーテル力を[25]プラス
会心アップⅠ 20 120 クリティカル率が[10]%アップ
会心アップⅡ 40 400 クリティカル率が[12]%アップ
会心アップⅢ 60 720 クリティカル率が[15]%アップ
会心アップⅣ 80 1120 クリティカル率が[17]%アップ
会心アップⅤ 100 2880 クリティカル率が[20]%アップ
器用さプラスⅠ 140 1960 器用さを[20]プラス
器用さプラスⅡ 175 0 器用さを[25]プラス
筋力プラスⅠ 140 1960 筋力を[20]プラス
筋力プラスⅡ 175 0 筋力を[25]プラス
最大HPプラスⅠ 140 1960 最大HPを[200]プラス
最大HPプラスⅡ 175 0 最大HPを[400]プラス
素早さプラスⅠ 140 1960 素早さを[10]プラス
素早さプラスⅡ 175 0 素早さを[15]プラス

スキルRAM[防御]

防御 エネルギー 結晶 効果
エーテル防御アップⅠ 35 210 エーテル防御が[10]%アップ
エーテル防御アップⅡ 70 700 エーテル防御が[12]%アップ
エーテル防御アップⅢ 105 1260 エーテル防御が[15]%アップ
エーテル防御アップⅣ 140 1960 エーテル防御が[17]%アップ
エーテル防御アップⅤ 175 0 エーテル防御が[20]%アップ
ガード率アップⅠ 25 150 ガード率が[10]%アップ
ガード率アップⅡ 50 500 ガード率が[12]%アップ
ガード率アップⅢ 75 900 ガード率が[15]%アップ
ガード率アップⅣ 100 1400 ガード率が[17]%アップ
ガード率アップⅤ 125 3600 ガード率が[20]%アップ
風属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 風属性の被ダメージが[10]%ダウン
風属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 風属性の被ダメージが[15]%ダウン
風属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 風属性の被ダメージが[20]%ダウン
風属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 風属性の被ダメージが[25]%ダウン
風属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 風属性の被ダメージが[30]%ダウン
雷属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 雷属性の被ダメージが[10]%ダウン
雷属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 雷属性の被ダメージが[15]%ダウン
雷属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 雷属性の被ダメージが[20]%ダウン
雷属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 雷属性の被ダメージが[25]%ダウン
雷属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 雷属性の被ダメージが[30]%ダウン
緊急ガードⅠ 25 150 HP[30]%以下の時
ガード率が[10]%アップ
緊急ガードⅡ 50 500 HP[30]%以下の時
ガード率が[15]%アップ
緊急ガードⅢ 75 900 HP[30]%以下の時
ガード率が[20]%アップ
緊急ガードⅣ 100 1400 HP[30]%以下の時
ガード率が[25]%アップ
緊急ガードⅤ 125 3600 HP[30]%以下の時
ガード率が[30]%アップ
氷属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 氷属性の被ダメージが[10]%ダウン
氷属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 氷属性の被ダメージが[15]%ダウン
氷属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 氷属性の被ダメージが[20]%ダウン
氷属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 氷属性の被ダメージが[25]%ダウン
氷属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 氷属性の被ダメージが[30]%ダウン
スパイク防御Ⅰ 20 120 スパイクによる被ダメージを
[60]%ダウンさせる
スパイク防御Ⅱ 40 400 スパイクによる被ダメージを
[70]%ダウンさせる
スパイク防御Ⅲ 60 720 スパイクによる被ダメージを
[80]%ダウンさせる
スパイク防御Ⅳ 80 1120 スパイクによる被ダメージを
[90]%ダウンさせる
スパイク防御Ⅴ 100 2880 スパイクによる被ダメージを
[100]%ダウンさせる
地属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 地属性の被ダメージが[10]%ダウン
地属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 地属性の被ダメージが[15]%ダウン
地属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 地属性の被ダメージが[20]%ダウン
地属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 地属性の被ダメージが[25]%ダウン
地属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 地属性の被ダメージが[30]%ダウン
忍耐Ⅰ 30 180 HP[30]%以下の時
被ダメージが[10]%ダウン
忍耐Ⅱ 60 600 HP[30]%以下の時
被ダメージが[12]%ダウン
忍耐Ⅲ 90 1080 HP[30]%以下の時
被ダメージが[15]%ダウン
忍耐Ⅳ 120 1680 HP[30]%以下の時
被ダメージが[17]%ダウン
忍耐Ⅴ 150 4320 HP[30]%以下の時
被ダメージが[20]%ダウン
光属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 光属性の被ダメージが[10]%ダウン
光属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 光属性の被ダメージが[15]%ダウン
光属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 光属性の被ダメージが[20]%ダウン
光属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 光属性の被ダメージが[25]%ダウン
光属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 光属性の被ダメージが[30]%ダウン
火属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 火属性の被ダメージが[10]%ダウン
火属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 火属性の被ダメージが[15]%ダウン
火属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 火属性の被ダメージが[20]%ダウン
火属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 火属性の被ダメージが[25]%ダウン
火属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 火属性の被ダメージが[30]%ダウン
水属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 水属性の被ダメージが[10]%ダウン
水属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 水属性の被ダメージが[15]%ダウン
水属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 水属性の被ダメージが[20]%ダウン
水属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 水属性の被ダメージが[25]%ダウン
水属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 水属性の被ダメージが[30]%ダウン
闇属性ダメージ減少Ⅰ 25 150 闇属性の被ダメージが[10]%ダウン
闇属性ダメージ減少Ⅱ 50 500 闇属性の被ダメージが[15]%ダウン
闇属性ダメージ減少Ⅲ 75 900 闇属性の被ダメージが[20]%ダウン
闇属性ダメージ減少Ⅳ 100 1400 闇属性の被ダメージが[25]%ダウン
闇属性ダメージ減少Ⅴ 125 3600 闇属性の被ダメージが[30]%ダウン

スキルRAM[命中回避]

命中回避 エネルギー 結晶 効果
移動回避Ⅰ 25 150 移動中 回避率が[10]%アップ
移動回避Ⅱ 50 500 移動中 回避率が[15]%アップ
移動回避Ⅲ 75 900 移動中 回避率が[20]%アップ
移動回避Ⅳ 100 1400 移動中 回避率が[25]%アップ
移動回避Ⅴ 125 3600 移動中 回避率が[30]%アップ
キズナMAX回避Ⅰ 30 180 キズナが最高の時 回避率が[8]%アップ
キズナMAX回避Ⅱ 60 600 キズナが最高の時 回避率が[10]%アップ
キズナMAX回避Ⅲ 90 1080 キズナが最高の時 回避率が[12]%アップ
キズナMAX回避Ⅳ 120 1680 キズナが最高の時 回避率が[14]%アップ
キズナMAX回避Ⅴ 150 4320 キズナが最高の時 回避率が[16]%アップ
キズナMAX命中Ⅰ 30 180 キズナが最高の時 命中率が[15]%アップ
キズナMAX命中Ⅱ 60 600 キズナが最高の時 命中率が[20]%アップ
キズナMAX命中Ⅲ 90 1080 キズナが最高の時 命中率が[25]%アップ
キズナMAX命中Ⅳ 120 1680 キズナが最高の時 命中率が[30]%アップ
キズナMAX命中Ⅴ 150 4320 キズナが最高の時 命中率が[35]%アップ
集中回避Ⅰ 30 180 HP[30]%以下の時
回避率が[10]%アップ
集中回避Ⅱ 60 600 HP[30]%以下の時
回避率が[15]%アップ
集中回避Ⅲ 90 1080 HP[30]%以下の時
回避率が[20]%アップ
集中回避Ⅳ 120 1680 HP[30]%以下の時
回避率が[25]%アップ
集中回避Ⅴ 150 4320 HP[30]%以下の時
回避率が[30]%アップ
日中命中アップⅠ 20 120 日中 命中率が[20]%アップ
日中命中アップⅡ 40 400 日中 命中率が[40]%アップ
日中命中アップⅢ 60 720 日中 命中率が[60]%アップ
日中命中アップⅣ 80 1120 日中 命中率が[80]%アップ
日中命中アップⅤ 100 2880 日中 命中率が[100]%アップ
ハナJKパープルカスタム 150 0 キズナが最高の時 回避率が[16]%アップ
夜間命中アップⅠ 20 120 夜間 命中率が[20]%アップ
夜間命中アップⅡ 40 400 夜間 命中率が[40]%アップ
夜間命中アップⅢ 60 720 夜間 命中率が[60]%アップ
夜間命中アップⅣ 80 1120 夜間 命中率が[80]%アップ
夜間命中アップⅤ 100 2880 夜間 命中率が[100]%アップ

スキルRAM[キズナ]

キズナ エネルギー 結晶 効果
応援Ⅰ 25 150 バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[10]上昇
応援Ⅱ 50 500 バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[12]上昇
応援Ⅲ 75 900 バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[14]上昇
応援Ⅳ 100 1400 バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[16]上昇
応援Ⅴ 125 3600 バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[20]上昇
キズナMAXバリアⅠ 30 180 キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[10]%のダメージ吸収バリアを付与
キズナMAXバリアⅡ 60 600 キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[15]%のダメージ吸収バリアを付与
キズナMAXバリアⅢ 90 1080 キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[20]%のダメージ吸収バリアを付与
キズナMAXバリアⅣ 120 1680 キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[25]%のダメージ吸収バリアを付与
キズナMAXバリアⅤ 150 4320 キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[30]%のダメージ吸収バリアを付与
キズナ延長Ⅰ 20 120 ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を
[100]cm延長
キズナ延長Ⅱ 40 400 ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を
[150]cm延長
キズナ延長Ⅲ 60 720 ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を
[200]cm延長
後攻キズナⅠ 20 120 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[150]上昇
後攻キズナⅡ 40 400 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[175]上昇
後攻キズナⅢ 60 720 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[200]上昇
後攻キズナⅣ 80 1120 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[225]上昇
後攻キズナⅤ 100 2880 敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[250]上昇
先制キズナⅠ 20 120 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[150]上昇
先制キズナⅡ 40 400 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[175]上昇
先制キズナⅢ 60 720 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[200]上昇
先制キズナⅣ 80 1120 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[225]上昇
先制キズナⅤ 100 2880 先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[250]上昇
防衛本能Ⅰ 25 150 バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[5]上昇
防衛本能Ⅱ 50 500 バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[6]上昇
防衛本能Ⅲ 75 900 バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[7]上昇
防衛本能Ⅳ 100 1400 バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[8]上昇
防衛本能Ⅴ 125 3600 バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[10]上昇

スキルRAM[リアクション]

リアクション エネルギー 結晶 効果
スマッシュ抵抗Ⅰ 20 120 スマッシュへの抵抗を[25]%プラス
スマッシュ抵抗Ⅱ 40 400 スマッシュへの抵抗を[30]%プラス
スマッシュ抵抗Ⅲ 60 720 スマッシュへの抵抗を[35]%プラス
スマッシュ抵抗Ⅳ 80 1120 スマッシュへの抵抗を[40]%プラス
スマッシュ抵抗Ⅴ 100 2880 スマッシュへの抵抗を[50]%プラス
ダウン抵抗Ⅰ 25 150 ダウンへの抵抗を[25]%プラス
ダウン抵抗Ⅱ 50 500 ダウンへの抵抗を[30]%プラス
ダウン抵抗Ⅲ 75 900 ダウンへの抵抗を[35]%プラス
ダウン抵抗Ⅳ 100 1400 ダウンへの抵抗を[40]%プラス
ダウン抵抗Ⅴ 125 3600 ダウンへの抵抗を[50]%プラス
ノックバック抵抗Ⅰ 20 120 ノックバックの抵抗を[25]%プラス
ノックバック抵抗Ⅱ 40 400 ノックバックの抵抗を[30]%プラス
ノックバック抵抗Ⅲ 60 720 ノックバックの抵抗を[35]%プラス
ノックバック抵抗Ⅳ 80 1120 ノックバックの抵抗を[40]%プラス
ノックバック抵抗Ⅴ 100 2880 ノックバックの抵抗を[50]%プラス
ブレイク抵抗Ⅰ 25 150 ブレイクへの抵抗を[25]%プラス
ブレイク抵抗Ⅱ 50 500 ブレイクへの抵抗を[30]%プラス
ブレイク抵抗Ⅲ 75 900 ブレイクへの抵抗を[35]%プラス
ブレイク抵抗Ⅳ 100 1400 ブレイクへの抵抗を[40]%プラス
ブレイク抵抗Ⅴ 125 3600 ブレイクへの抵抗を[50]%プラス
ブレイド封鎖抵抗Ⅰ 20 120 ブレイド封鎖への抵抗が[20]%アップ
ブレイド封鎖抵抗Ⅱ 40 400 ブレイド封鎖への抵抗が[40]%アップ
ブレイド封鎖抵抗Ⅲ 60 720 ブレイド封鎖への抵抗が[60]%アップ
ブレイド封鎖抵抗Ⅳ 80 1120 ブレイド封鎖への抵抗が[80]%アップ
ブレイド封鎖抵抗Ⅴ 100 2880 ブレイド封鎖への抵抗が[100]%アップ
ブロー抵抗Ⅰ 20 120 ブローへの抵抗を[25]%プラス
ブロー抵抗Ⅱ 40 400 ブローへの抵抗を[30]%プラス
ブロー抵抗Ⅲ 60 720 ブローへの抵抗を[35]%プラス
ブロー抵抗Ⅳ 80 1120 ブローへの抵抗を[40]%プラス
ブロー抵抗Ⅴ 100 2880 ブローへの抵抗を[50]%プラス
ライジング抵抗Ⅰ 25 150 ライジングへの抵抗を[25]%プラス
ライジング抵抗Ⅱ 50 500 ライジングへの抵抗を[30]%プラス
ライジング抵抗Ⅲ 75 900 ライジングへの抵抗を[35]%プラス
ライジング抵抗Ⅳ 100 1400 ライジングへの抵抗を[40]%プラス
ライジング抵抗Ⅴ 125 3600 ライジングへの抵抗を[50]%プラス

スキルRAM[ヘイト]

ヘイト エネルギー 結晶 効果
アーツヘイト上昇Ⅰ 25 150 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[5]%アップ
アーツヘイト上昇Ⅱ 50 500 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[7]%アップ
アーツヘイト上昇Ⅲ 75 900 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[10]%アップ
アーツヘイト上昇Ⅳ 100 1400 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[12]%アップ
アーツヘイト上昇Ⅴ 125 3600 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[15]%アップ
アーツヘイト低下Ⅰ 25 150 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[5]%ダウン
アーツヘイト低下Ⅱ 50 500 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[7]%ダウン
アーツヘイト低下Ⅲ 75 900 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[10]%ダウン
アーツヘイト低下Ⅳ 100 1400 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[12]%ダウン
アーツヘイト低下Ⅴ 125 3600 ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[15]%ダウン
綺羅星Ⅰ 35 210 ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
綺羅星Ⅱ 70 700 ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
綺羅星Ⅲ 105 1260 ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
綺羅星Ⅳ 140 1960 ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
綺羅星Ⅴ 175 5040 ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
雲隠れⅠ 35 210 ヘイトの減少量が[10]%アップ
雲隠れⅡ 70 700 ヘイトの減少量が[15]%アップ
雲隠れⅢ 105 1260 ヘイトの減少量が[20]%アップ
雲隠れⅣ 140 1960 ヘイトの減少量が[25]%アップ
雲隠れⅤ 175 5040 ヘイトの減少量が[30]%アップ
フラッシュⅠ 25 150 ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される
フラッシュⅡ 50 500 ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される
フラッシュⅢ 75 900 ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される
フラッシュⅣ 100 1400 ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される
フラッシュⅤ 125 3600 ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される
ヘイト上昇Ⅰ 25 150 オートアタックで増加するヘイトが
[15]%アップ
ヘイト上昇Ⅱ 50 500 オートアタックで増加するヘイトが
[17]%アップ
ヘイト上昇Ⅲ 75 900 オートアタックで増加するヘイトが
[20]%アップ
ヘイト上昇Ⅳ 100 1400 オートアタックで増加するヘイトが
[22]%アップ
ヘイト上昇Ⅴ 125 3600 オートアタックで増加するヘイトが
[25]%アップ
ヘイト低下Ⅰ 25 150 オートアタックで増加するヘイトが
[15]%ダウン
ヘイト低下Ⅱ 50 500 オートアタックで増加するヘイトが
[17]%ダウン
ヘイト低下Ⅲ 75 900 オートアタックで増加するヘイトが
[20]%ダウン
ヘイト低下Ⅳ 100 1400 オートアタックで増加するヘイトが
[22]%ダウン
ヘイト低下Ⅴ 125 3600 オートアタックで増加するヘイトが
[25]%ダウン

スキルRAM[その他]

その他 エネルギー 結晶 効果
以心伝心Ⅰ 25 150 ブレイドアーツの発動確率が[20]%アップ
以心伝心Ⅱ 50 500 ブレイドアーツの発動確率が[40]%アップ
以心伝心Ⅲ 75 900 ブレイドアーツの発動確率が[60]%アップ
以心伝心Ⅳ 100 1400 ブレイドアーツの発動確率が[80]%アップ
以心伝心Ⅴ 125 3600 ブレイドアーツの発動確率が[100]%アップ
カウンターⅠ 35 210 攻撃を回避した時
筋力の[100]%ダメージで反撃する
カウンターⅡ 70 700 攻撃を回避した時
筋力の[125]%ダメージで反撃する
カウンターⅢ 105 1260 攻撃を回避した時
筋力の[150]%ダメージで反撃する
カウンターⅣ 140 1960 攻撃を回避した時
筋力の[175]%ダメージで反撃する
カウンターⅤ 175 5040 攻撃を回避した時
筋力の[200]%ダメージで反撃する
風属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 風属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
雷属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 雷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
貫通撃Ⅰ 25 150 確率[60]%で攻撃がガード無効になる
貫通撃Ⅱ 50 500 確率[70]%で攻撃がガード無効になる
貫通撃Ⅲ 75 900 確率[80]%で攻撃がガード無効になる
貫通撃Ⅳ 100 1400 確率[90]%で攻撃がガード無効になる
貫通撃Ⅴ 125 3600 確率[100]%で攻撃がガード無効になる
基礎強化Ⅰ 90 1080 オートアタックのダメージが[20]%アップ
基礎強化Ⅱ 120 1680 オートアタックのダメージが[40]%アップ
基礎強化Ⅲ 150 4320 オートアタックのダメージが[60]%アップ
氷属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 氷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
ゴールドラッシュⅠ 30 180 敵がドロップするゴールドが[60]%アップ
ゴールドラッシュⅡ 60 600 敵がドロップするゴールドが[70]%アップ
ゴールドラッシュⅢ 90 1080 敵がドロップするゴールドが[80]%アップ
ゴールドラッシュⅣ 120 1680 敵がドロップするゴールドが[90]%アップ
ゴールドラッシュⅤ 150 4320 敵がドロップするゴールドが[100]%アップ
支援上手Ⅰ 25 150 ブレイドアーツの効果時間が[10]%アップ
支援上手Ⅱ 50 500 ブレイドアーツの効果時間が[20]%アップ
支援上手Ⅲ 75 900 ブレイドアーツの効果時間が[30]%アップ
支援上手Ⅳ 100 1400 ブレイドアーツの効果時間が[40]%アップ
支援上手Ⅴ 125 3600 ブレイドアーツの効果時間が[50]%アップ
すいすい水着のハナJS 30 0 毒エリアなどの地形ダメージを[35]%ダウン
スイッチ短縮Ⅰ 35 210 ブレイドスイッチのクールタイムが
[10]%短縮
スイッチ短縮Ⅱ 70 700 ブレイドスイッチのクールタイムが
[15]%短縮
スイッチ短縮Ⅲ 105 1260 ブレイドスイッチのクールタイムが
[20]%短縮
スイッチ短縮Ⅳ 140 1960 ブレイドスイッチのクールタイムが
[25]%短縮
スイッチ短縮Ⅴ 175 0 ブレイドスイッチのクールタイムが
[30]%短縮
属性玉一撃破壊 120 1680 チェインアタック中に反属性で攻撃した時
属性玉を一撃で破壊する
属性玉優先破壊 75 900 チェインアタック中に反属性ではない攻撃を
行った時 傷ついた属性玉を対象とする
ダブルアタックⅠ 105 1260 オートアタックが命中した時
確率[20]%で2回攻撃が発生する
ダブルアタックⅡ 140 1960 オートアタックが命中した時
確率[35]%で2回攻撃が発生する
ダブルアタックⅢ 175 0 オートアタックが命中した時
確率[50]%で2回攻撃が発生する
ダメージスパイクⅠ 35 210 攻撃を受けた時
エーテル力の[120]%ダメージで反撃する
ダメージスパイクⅡ 70 700 攻撃を受けた時
エーテル力の[140]%ダメージで反撃する
ダメージスパイクⅢ 105 1260 攻撃を受けた時
エーテル力の[160]%ダメージで反撃する
ダメージスパイクⅣ 140 1960 攻撃を受けた時
エーテル力の[180]%ダメージで反撃する
ダメージスパイクⅤ 175 5040 攻撃を受けた時
エーテル力の[200]%ダメージで反撃する
ダメージ無効シールド 200 5760 ガード発生時 確率[50]%で
敵の攻撃を完全に防ぐ
地属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 地属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
トレジャーセンサーⅠ 30 180 敵がアイテムをドロップする確率が
[60]%アップ
トレジャーセンサーⅡ 60 600 敵がアイテムをドロップする確率が
[70]%アップ
トレジャーセンサーⅢ 90 1080 敵がアイテムをドロップする確率が
[80]%アップ
トレジャーセンサーⅣ 120 1680 敵がアイテムをドロップする確率が
[90]%アップ
トレジャーセンサーⅤ 150 4320 敵がアイテムをドロップする確率が
[100]%アップ
ハナJDオレンジカスタム 125 0 確率[100]%で攻撃がガード無効になる
反射ダメージアップⅠ 20 120 反射ダメージが[25]%アップ
反射ダメージアップⅡ 40 400 反射ダメージが[50]%アップ
反射ダメージアップⅢ 60 720 反射ダメージが[75]%アップ
反射ダメージアップⅣ 80 1120 反射ダメージが[100]%アップ
反射ダメージアップⅤ 100 2880 反射ダメージが[125]%アップ
反射無効 125 0 攻撃が反射無効になる
反射無効 125 0 攻撃が反射無効になる
反射無効 125 0 攻撃が反射無効になる
反射無効 125 0 攻撃が反射無効になる
反射無効 125 3600 攻撃が反射無効になる
光属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 光属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
火属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 火属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
物理防御アップⅠ 35 210 物理防御が[10]%アップ
物理防御アップⅡ 70 700 物理防御が[12]%アップ
物理防御アップⅢ 105 1260 物理防御が[15]%アップ
物理防御アップⅣ 140 1960 物理防御が[17]%アップ
物理防御アップⅤ 175 0 物理防御が[20]%アップ
フュージョンコンボ強化Ⅰ 25 150 フュージョンコンボの効果が[10]%アップ
フュージョンコンボ強化Ⅱ 50 500 フュージョンコンボの効果が[15]%アップ
フュージョンコンボ強化Ⅲ 75 900 フュージョンコンボの効果が[20]%アップ
フュージョンコンボ強化Ⅳ 100 1400 フュージョンコンボの効果が[25]%アップ
フュージョンコンボ強化Ⅴ 125 3600 フュージョンコンボの効果が[30]%アップ
ブレイドコンボ強化Ⅰ 30 180 ブレイドコンボのダメージが[10]%アップ
ブレイドコンボ強化Ⅱ 60 600 ブレイドコンボのダメージが[15]%アップ
ブレイドコンボ強化Ⅲ 90 1080 ブレイドコンボのダメージが[20]%アップ
ブレイドコンボ強化Ⅳ 120 1680 ブレイドコンボのダメージが[25]%アップ
ブレイドコンボ強化Ⅴ 150 4320 ブレイドコンボのダメージが[30]%アップ
水属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 水属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える
闇属性反射シールド 150 4320 ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える

スキルRAMの開放

名前 必要なアイテム
アーツヒールⅠ 人工ブレイド開発記録
アーツヒールⅡ 人工ブレイド開発記録
アーツヒールⅢ エーテル研究と実践
アーツヒールⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
アーツヒールⅤ 猿でもわかる超技術
アーツヘイト上昇Ⅰ 初期
アーツヘイト上昇Ⅱ 初期
アーツヘイト上昇Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
アーツヘイト上昇Ⅳ 人工ブレイド開発記録
アーツヘイト上昇Ⅴ 猿でもわかる超技術
アーツヘイト低下Ⅰ 初期
アーツヘイト低下Ⅱ 初期
アーツヘイト低下Ⅲ エーテル研究と実践
アーツヘイト低下Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
アーツヘイト低下Ⅴ 猿でもわかる超技術
アクアティックハンターⅠ 初期
アクアティックハンターⅡ 初期
アクアティックハンターⅢ 人工ブレイド開発記録
アクアティックハンターⅣ エーテル研究と実践
アクアティックハンターⅤ 猿でもわかる超技術
アルスハンターⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
アルスハンターⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
アルスハンターⅢ 猿でもわかる超技術
アルスハンターⅣ 猿でもわかる超技術
アルスハンターⅤ 猿でもわかる超技術
以心伝心Ⅰ 初期
以心伝心Ⅱ 初期
以心伝心Ⅲ 人工ブレイド開発記録
以心伝心Ⅳ エーテル研究と実践
以心伝心Ⅴ 猿でもわかる超技術
移動回避Ⅰ 今 器用なノポンがモテる
移動回避Ⅱ 今 器用なノポンがモテる
移動回避Ⅲ 人工ブレイド開発記録
移動回避Ⅳ エーテル研究と実践
移動回避Ⅴ 猿でもわかる超技術
インセクトハンターⅠ 初期
インセクトハンターⅡ 初期
インセクトハンターⅢ 今 器用なノポンがモテる
インセクトハンターⅣ 人工ブレイド開発記録
インセクトハンターⅤ 猿でもわかる超技術
恨み返しⅠ エーテル研究と実践
恨み返しⅡ エーテル研究と実践
恨み返しⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
恨み返しⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
恨み返しⅤ 猿でもわかる超技術
運プラスⅠ 猿でもわかる超技術
運プラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
エーテル防御アップⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
エーテル防御アップⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
エーテル防御アップⅢ 猿でもわかる超技術
エーテル防御アップⅣ 猿でもわかる超技術
エーテル防御アップⅤ TIGER! TIGER!で入手
エーテル力プラスⅠ 猿でもわかる超技術
エーテル力プラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
応援Ⅰ 初期
応援Ⅱ 初期
応援Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
応援Ⅳ 人工ブレイド開発記録
応援Ⅴ 猿でもわかる超技術
ガード率アップⅠ 今 器用なノポンがモテる
ガード率アップⅡ 今 器用なノポンがモテる
ガード率アップⅢ 人工ブレイド開発記録
ガード率アップⅣ エーテル研究と実践
ガード率アップⅤ 猿でもわかる超技術
会心アップⅠ 人工ブレイド開発記録
会心アップⅡ 人工ブレイド開発記録
会心アップⅢ エーテル研究と実践
会心アップⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
会心アップⅤ 猿でもわかる超技術
会心回復Ⅰ 初期
会心回復Ⅱ 初期
会心回復Ⅲ 人工ブレイド開発記録
会心回復Ⅳ エーテル研究と実践
会心回復Ⅴ 猿でもわかる超技術
開幕アーツⅠ 初期
開幕アーツⅡ 初期
開幕アーツⅢ 今 器用なノポンがモテる
開幕アーツⅣ 人工ブレイド開発記録
開幕アーツⅤ 猿でもわかる超技術
カウンターⅠ エーテル研究と実践
カウンターⅡ エーテル研究と実践
カウンターⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
カウンターⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
カウンターⅤ 猿でもわかる超技術
風属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
風属性ダメージ減少Ⅰ 初期
風属性ダメージ減少Ⅱ 初期
風属性ダメージ減少Ⅲ エーテル研究と実践
風属性ダメージ減少Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
風属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
風属性反射シールド 猿でもわかる超技術
雷属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
雷属性ダメージ減少Ⅰ 初期
雷属性ダメージ減少Ⅱ 初期
雷属性ダメージ減少Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
雷属性ダメージ減少Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
雷属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
雷属性反射シールド 猿でもわかる超技術
貫通撃Ⅰ 初期
貫通撃Ⅱ 初期
貫通撃Ⅲ エーテル研究と実践
貫通撃Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
貫通撃Ⅴ 猿でもわかる超技術
キズナMAX回避Ⅰ 人工ブレイド開発記録
キズナMAX回避Ⅱ 人工ブレイド開発記録
キズナMAX回避Ⅲ エーテル研究と実践
キズナMAX回避Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
キズナMAX回避Ⅴ 猿でもわかる超技術
キズナMAX攻撃Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
キズナMAX攻撃Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
キズナMAX攻撃Ⅲ 猿でもわかる超技術
キズナMAX攻撃Ⅳ 猿でもわかる超技術
キズナMAX攻撃Ⅴ 猿でもわかる超技術
キズナMAXバリアⅠ 初期
キズナMAXバリアⅡ 初期
キズナMAXバリアⅢ 今 器用なノポンがモテる
キズナMAXバリアⅣ 人工ブレイド開発記録
キズナMAXバリアⅤ 猿でもわかる超技術
キズナMAX命中Ⅰ エーテル研究と実践
キズナMAX命中Ⅱ エーテル研究と実践
キズナMAX命中Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
キズナMAX命中Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
キズナMAX命中Ⅴ 猿でもわかる超技術
キズナ延長Ⅰ 今 器用なノポンがモテる
キズナ延長Ⅱ 今 器用なノポンがモテる
キズナ延長Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
基礎強化Ⅰ エーテル研究と実践
基礎強化Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
基礎強化Ⅲ 猿でもわかる超技術
急所特定Ⅰ 人工ブレイド開発記録
急所特定Ⅱ 人工ブレイド開発記録
急所特定Ⅲ エーテル研究と実践
急所特定Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
急所特定Ⅴ 猿でもわかる超技術
器用さプラスⅠ 猿でもわかる超技術
器用さプラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
綺羅星Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
綺羅星Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
綺羅星Ⅲ 猿でもわかる超技術
綺羅星Ⅳ 猿でもわかる超技術
綺羅星Ⅴ 猿でもわかる超技術
緊急ガードⅠ 初期
緊急ガードⅡ 初期
緊急ガードⅢ 今 器用なノポンがモテる
緊急ガードⅣ 人工ブレイド開発記録
緊急ガードⅤ 猿でもわかる超技術
筋力プラスⅠ 猿でもわかる超技術
筋力プラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
雲隠れⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
雲隠れⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
雲隠れⅢ 猿でもわかる超技術
雲隠れⅣ 猿でもわかる超技術
雲隠れⅤ 猿でもわかる超技術
継続戦闘力Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
継続戦闘力Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
継続戦闘力Ⅲ 猿でもわかる超技術
継続戦闘力Ⅳ 猿でもわかる超技術
継続戦闘力Ⅴ 猿でもわかる超技術
高HP攻撃アップⅠ 今 器用なノポンがモテる
高HP攻撃アップⅡ 今 器用なノポンがモテる
高HP攻撃アップⅢ 人工ブレイド開発記録
高HP攻撃アップⅣ エーテル研究と実践
高HP攻撃アップⅤ 猿でもわかる超技術
後攻キズナⅠ 初期
後攻キズナⅡ 初期
後攻キズナⅢ 人工ブレイド開発記録
後攻キズナⅣ エーテル研究と実践
後攻キズナⅤ 猿でもわかる超技術
氷属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
氷属性ダメージ減少Ⅰ 初期
氷属性ダメージ減少Ⅱ 初期
氷属性ダメージ減少Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
氷属性ダメージ減少Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
氷属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
氷属性反射シールド 猿でもわかる超技術
ゴールドラッシュⅠ エーテル研究と実践
ゴールドラッシュⅡ エーテル研究と実践
ゴールドラッシュⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
ゴールドラッシュⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
ゴールドラッシュⅤ 猿でもわかる超技術
最大HPプラスⅠ 猿でもわかる超技術
最大HPプラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
サイドアタックⅠ 人工ブレイド開発記録
サイドアタックⅡ 人工ブレイド開発記録
サイドアタックⅢ エーテル研究と実践
サイドアタックⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
サイドアタックⅤ 猿でもわかる超技術
支援上手Ⅰ エーテル研究と実践
支援上手Ⅱ エーテル研究と実践
支援上手Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
支援上手Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
支援上手Ⅴ 猿でもわかる超技術
室外攻撃アップⅠ 初期
室外攻撃アップⅡ 初期
室外攻撃アップⅢ エーテル研究と実践
室外攻撃アップⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
室外攻撃アップⅤ 猿でもわかる超技術
室内攻撃アップⅠ 初期
室内攻撃アップⅡ 初期
室内攻撃アップⅢ 今 器用なノポンがモテる
室内攻撃アップⅣ 人工ブレイド開発記録
室内攻撃アップⅤ 猿でもわかる超技術
集中回避Ⅰ 人工ブレイド開発記録
集中回避Ⅱ 人工ブレイド開発記録
集中回避Ⅲ エーテル研究と実践
集中回避Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
集中回避Ⅴ 猿でもわかる超技術
すいすい水着のハナJS TIGER! TIGER!で入手
スイッチ短縮Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
スイッチ短縮Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
スイッチ短縮Ⅲ 猿でもわかる超技術
スイッチ短縮Ⅳ 猿でもわかる超技術
スイッチ短縮Ⅴ TIGER! TIGER!で入手
スパイク防御Ⅰ 初期
スパイク防御Ⅱ 初期
スパイク防御Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
スパイク防御Ⅳ 人工ブレイド開発記録
スパイク防御Ⅴ 猿でもわかる超技術
素早さプラスⅠ 猿でもわかる超技術
素早さプラスⅡ TIGER! TIGER!で入手
スマッシュ抵抗Ⅰ 今 器用なノポンがモテる
スマッシュ抵抗Ⅱ 今 器用なノポンがモテる
スマッシュ抵抗Ⅲ 人工ブレイド開発記録
スマッシュ抵抗Ⅳ エーテル研究と実践
スマッシュ抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
生命吸収Ⅰ 初期
生命吸収Ⅱ 初期
生命吸収Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
生命吸収Ⅳ 人工ブレイド開発記録
生命吸収Ⅴ 猿でもわかる超技術
先制キズナⅠ 初期
先制キズナⅡ 初期
先制キズナⅢ 人工ブレイド開発記録
先制キズナⅣ エーテル研究と実践
先制キズナⅤ 猿でもわかる超技術
属性玉一撃破壊 猿でもわかる超技術
属性玉優先破壊 季刊・ロボラボ倶楽部
速攻Ⅰ 初期
速攻Ⅱ 初期
速攻Ⅲ 人工ブレイド開発記録
速攻Ⅳ エーテル研究と実践
速攻Ⅴ 猿でもわかる超技術
ダウン抵抗Ⅰ エーテル研究と実践
ダウン抵抗Ⅱ エーテル研究と実践
ダウン抵抗Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダウン抵抗Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダウン抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
ダブルアタックⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダブルアタックⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダブルアタックⅢ TIGER! TIGER!で入手
ダメージスパイクⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダメージスパイクⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
ダメージスパイクⅢ 猿でもわかる超技術
ダメージスパイクⅣ 猿でもわかる超技術
ダメージスパイクⅤ 猿でもわかる超技術
ダメージヒールⅠ 今 器用なノポンがモテる
ダメージヒールⅡ 今 器用なノポンがモテる
ダメージヒールⅢ 人工ブレイド開発記録
ダメージヒールⅣ エーテル研究と実践
ダメージヒールⅤ 猿でもわかる超技術
ダメージ無効シールド 猿でもわかる超技術
地属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
地属性ダメージ減少Ⅰ 初期
地属性ダメージ減少Ⅱ 初期
地属性ダメージ減少Ⅲ エーテル研究と実践
地属性ダメージ減少Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
地属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
地属性反射シールド 猿でもわかる超技術
地への追撃Ⅰ 今 器用なノポンがモテる
地への追撃Ⅱ 今 器用なノポンがモテる
地への追撃Ⅲ 人工ブレイド開発記録
地への追撃Ⅳ エーテル研究と実践
地への追撃Ⅴ 猿でもわかる超技術
チャレンジャーⅠ 初期
チャレンジャーⅡ 初期
チャレンジャーⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
チャレンジャーⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
チャレンジャーⅤ 猿でもわかる超技術
天への追撃Ⅰ 人工ブレイド開発記録
天への追撃Ⅱ 人工ブレイド開発記録
天への追撃Ⅲ エーテル研究と実践
天への追撃Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
天への追撃Ⅴ 猿でもわかる超技術
トレジャーセンサーⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
トレジャーセンサーⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
トレジャーセンサーⅢ 猿でもわかる超技術
トレジャーセンサーⅣ 猿でもわかる超技術
トレジャーセンサーⅤ 猿でもわかる超技術
日中命中アップⅠ 初期
日中命中アップⅡ 初期
日中命中アップⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
日中命中アップⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
日中命中アップⅤ 猿でもわかる超技術
忍耐Ⅰ エーテル研究と実践
忍耐Ⅱ エーテル研究と実践
忍耐Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
忍耐Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
忍耐Ⅴ 猿でもわかる超技術
ノックバック抵抗Ⅰ 初期
ノックバック抵抗Ⅱ 初期
ノックバック抵抗Ⅲ 人工ブレイド開発記録
ノックバック抵抗Ⅳ エーテル研究と実践
ノックバック抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
バックアタックⅠ 初期
バックアタックⅡ 初期
バックアタックⅢ 今 器用なノポンがモテる
バックアタックⅣ 人工ブレイド開発記録
バックアタックⅤ 猿でもわかる超技術
ハナJDオレンジカスタム TIGER! TIGER!で入手
ハナJKパープルカスタム TIGER! TIGER!で入手
ハナJSブルーカスタム TIGER! TIGER!で入手
反射ダメージアップⅠ 人工ブレイド開発記録
反射ダメージアップⅡ 人工ブレイド開発記録
反射ダメージアップⅢ エーテル研究と実践
反射ダメージアップⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
反射ダメージアップⅤ 猿でもわかる超技術
反射無効 TIGER! TIGER!で入手
反射無効 TIGER! TIGER!で入手
反射無効 TIGER! TIGER!で入手
反射無効 TIGER! TIGER!で入手
反射無効 猿でもわかる超技術
ビーストハンターⅠ 初期
ビーストハンターⅡ 初期
ビーストハンターⅢ 今 器用なノポンがモテる
ビーストハンターⅣ 人工ブレイド開発記録
ビーストハンターⅤ 猿でもわかる超技術
光属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
光属性ダメージ減少Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
光属性ダメージ減少Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
光属性ダメージ減少Ⅲ 猿でもわかる超技術
光属性ダメージ減少Ⅳ 猿でもわかる超技術
光属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
光属性反射シールド 猿でもわかる超技術
火属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
火属性ダメージ減少Ⅰ 初期
火属性ダメージ減少Ⅱ 初期
火属性ダメージ減少Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
火属性ダメージ減少Ⅳ 人工ブレイド開発記録
火属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
火属性反射シールド 猿でもわかる超技術
必殺技Lv1強化Ⅰ 初期
必殺技Lv1強化Ⅱ 初期
必殺技Lv1強化Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
必殺技Lv1強化Ⅳ 人工ブレイド開発記録
必殺技Lv1強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
必殺技Lv2強化Ⅰ 初期
必殺技Lv2強化Ⅱ 初期
必殺技Lv2強化Ⅲ 人工ブレイド開発記録
必殺技Lv2強化Ⅳ エーテル研究と実践
必殺技Lv2強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
必殺技Lv3強化Ⅰ 初期
必殺技Lv3強化Ⅱ 初期
必殺技Lv3強化Ⅲ エーテル研究と実践
必殺技Lv3強化Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
必殺技Lv3強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
必殺技Lv4強化Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
必殺技Lv4強化Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
必殺技Lv4強化Ⅲ 猿でもわかる超技術
必殺技Lv4強化Ⅳ 猿でもわかる超技術
必殺技Lv4強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
ヒューマノイドハンターⅠ 初期
ヒューマノイドハンターⅡ 初期
ヒューマノイドハンターⅢ エーテル研究と実践
ヒューマノイドハンターⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
ヒューマノイドハンターⅤ 猿でもわかる超技術
物理防御アップⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
物理防御アップⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
物理防御アップⅢ 猿でもわかる超技術
物理防御アップⅣ 猿でもわかる超技術
物理防御アップⅤ TIGER! TIGER!で入手
フュージョンコンボ強化Ⅰ エーテル研究と実践
フュージョンコンボ強化Ⅱ エーテル研究と実践
フュージョンコンボ強化Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
フュージョンコンボ強化Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
フュージョンコンボ強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
フライヤーハンターⅠ 初期
フライヤーハンターⅡ 初期
フライヤーハンターⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
フライヤーハンターⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
フライヤーハンターⅤ 猿でもわかる超技術
フラッシュⅠ 初期
フラッシュⅡ 初期
フラッシュⅢ 人工ブレイド開発記録
フラッシュⅣ エーテル研究と実践
フラッシュⅤ 猿でもわかる超技術
ブレイク抵抗Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブレイク抵抗Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブレイク抵抗Ⅲ 猿でもわかる超技術
ブレイク抵抗Ⅳ 猿でもわかる超技術
ブレイク抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
ブレイドコンボ強化Ⅰ 今 器用なノポンがモテる
ブレイドコンボ強化Ⅱ 今 器用なノポンがモテる
ブレイドコンボ強化Ⅲ 人工ブレイド開発記録
ブレイドコンボ強化Ⅳ エーテル研究と実践
ブレイドコンボ強化Ⅴ 猿でもわかる超技術
ブレイド封鎖抵抗Ⅰ 初期
ブレイド封鎖抵抗Ⅱ 初期
ブレイド封鎖抵抗Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブレイド封鎖抵抗Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブレイド封鎖抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
ブロー抵抗Ⅰ 初期
ブロー抵抗Ⅱ 初期
ブロー抵抗Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブロー抵抗Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
ブロー抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
フロントアタックⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
フロントアタックⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
フロントアタックⅢ 猿でもわかる超技術
フロントアタックⅣ 猿でもわかる超技術
フロントアタックⅤ 猿でもわかる超技術
憤怒Ⅰ エーテル研究と実践
憤怒Ⅱ エーテル研究と実践
憤怒Ⅲ 季刊・ロボラボ倶楽部
憤怒Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
憤怒Ⅴ 猿でもわかる超技術
ヘイト上昇Ⅰ 初期
ヘイト上昇Ⅱ 初期
ヘイト上昇Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
ヘイト上昇Ⅳ 人工ブレイド開発記録
ヘイト上昇Ⅴ 猿でもわかる超技術
ヘイト低下Ⅰ 初期
ヘイト低下Ⅱ 初期
ヘイト低下Ⅲ エーテル研究と実践
ヘイト低下Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
ヘイト低下Ⅴ 猿でもわかる超技術
防衛本能Ⅰ 人工ブレイド開発記録
防衛本能Ⅱ 人工ブレイド開発記録
防衛本能Ⅲ エーテル研究と実践
防衛本能Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
防衛本能Ⅴ 猿でもわかる超技術
マシーンハンターⅠ 季刊・ロボラボ倶楽部
マシーンハンターⅡ 季刊・ロボラボ倶楽部
マシーンハンターⅢ 猿でもわかる超技術
マシーンハンターⅣ 猿でもわかる超技術
マシーンハンターⅤ 猿でもわかる超技術
水属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
水属性ダメージ減少Ⅰ 初期
水属性ダメージ減少Ⅱ 初期
水属性ダメージ減少Ⅲ 人工ブレイド開発記録
水属性ダメージ減少Ⅳ エーテル研究と実践
水属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
水属性反射シールド 猿でもわかる超技術
ムーブヒールⅠ 初期
ムーブヒールⅡ 初期
ムーブヒールⅢ 今 器用なノポンがモテる
ムーブヒールⅣ 人工ブレイド開発記録
ムーブヒールⅤ 猿でもわかる超技術
無音の一撃Ⅰ 初期
無音の一撃Ⅱ 初期
無音の一撃Ⅲ 今 器用なノポンがモテる
無音の一撃Ⅳ 人工ブレイド開発記録
無音の一撃Ⅴ 猿でもわかる超技術
夜間命中アップⅠ 初期
夜間命中アップⅡ 初期
夜間命中アップⅢ 季刊・ロボラボ倶楽部
夜間命中アップⅣ 季刊・ロボラボ倶楽部
夜間命中アップⅤ 猿でもわかる超技術
闇属性吸収シールド 季刊・ロボラボ倶楽部
闇属性ダメージ減少Ⅰ 季刊・ロボラボ倶楽部
闇属性ダメージ減少Ⅱ 季刊・ロボラボ倶楽部
闇属性ダメージ減少Ⅲ 猿でもわかる超技術
闇属性ダメージ減少Ⅳ 猿でもわかる超技術
闇属性ダメージ減少Ⅴ 猿でもわかる超技術
闇属性反射シールド 猿でもわかる超技術
ライジング抵抗Ⅰ 人工ブレイド開発記録
ライジング抵抗Ⅱ 人工ブレイド開発記録
ライジング抵抗Ⅲ エーテル研究と実践
ライジング抵抗Ⅳ 季刊・ロボラボ倶楽部
ライジング抵抗Ⅴ 猿でもわかる超技術
リベンジャーⅠ 初期
リベンジャーⅡ 初期
リベンジャーⅢ 人工ブレイド開発記録
リベンジャーⅣ エーテル研究と実践
リベンジャーⅤ 猿でもわかる超技術

コメントフォーム

コメントはありません。

内容をご確認の上、送信してください。URLを含むコメントは承認待ちになります。