同調システムについて解説しています。レアブレイド抽選の仕組み、出現率の計算方法、レアブレイドを出すためにすること、コスモスを出すためにすることなど。

同調システムの基本

最終的には運

レアブレイド、特にKOS-MOSを出すための最善策はあるが最終的には運で決まる。確率上ではKOS-MOSはエピックコアクリスタルを1500個以上割っても出ない可能性がある。

先に結論から

  • エピックコアクリスタルを使用
  • 対応するイデアレベルが15
  • 同調するドライバーの運が999

この3つの条件でレアブレイドの出現率が7.14倍になる。

セーブデータのバックアップに対応しているので「Nintendo Switch Online」に加入してセーブデータのバックアップを利用すると効率が良い。

同情システムとテーブル

同情システム

コアクリスタルを割る度にレアブレイド出現率が上がるというシステム。

同情システムで出現するレアブレイド

テーブル1 グレン メノウ イダテン
テーブル2 ヴァサラ アザミ シキ
テーブル3 ユウオウ トキハ ライコ
テーブル4 ザクロ ウカ イブキ
テーブル5 メイ ナナコオリ ホタル

同情ポイント

一定値まで溜まるとレアブレイドが必ず出現する。同情ポイントはコアクリスタルを使用する度に溜まる。

コアクリスタルで5PT、レアコアクリスタルで25PT、エピックコアクリスタルで50PT溜まる。

  • 1回目100PT
  • 2回目200PT
  • 3回目300PT
  • 4回目500PT
  • 5回目1750PT

1回目は100PTでレアブレイドが出るのでエピックを2つ使用すれば必ずレアブレイドが1体出る。

同情ポイントはレアブレイドが出るとそれまで溜めたポイントがリセットされる。

テーブル

各セーブデータには抽選テーブルが存在し、変更することはできない。

自分のテーブルを調べるにはブレイド一覧画面で入手順に並べ替え、同情システムで出現するレアブレイドの内3体が一番早く揃った列がそのセーブデータのテーブル。

例えば( イブキ→イダテンメノウ→ホタル→アザミ→グレン→ユウオウ→ザクロ )のように並んでいる場合はテーブル1となる。

レアブレイドの出現率

出現率の計算式

MAX( SQRT(運) * 0.01 * 1.3 ) + 0.95 ; 1 ) * 0.01 * ( 100 + 5 * [イデア最大値] * [クリスタルのレア度] * [基礎排出率] )

出現率に関わる要素

コアクリスタルの種類

  • ノーマル:1.0倍
  • レア:1.5倍
  • エピック:3.0倍

運(ステータス)の高さ

MAX( ( SQRT(運) * 0,01 * 1,3 ) + 0,95 ; 1 )

運の下限値は15でそれより低いと1.0倍に固定される。運が999の時に1.36倍になる。

イデアのレベルと種類

イデアは勇気・誠実・慈悲・正義の4種類があり、それぞれに対応する属性がある。

  • 勇気(火・水)
  • 誠実(風・氷)
  • 慈悲(雷・土)
  • 正義(光・闇)

イデアのレベルによる補正率

0.01 * ( 100 + 5 * [イデア最大値] )
  • イデアによる補正は1.0倍(Lv0)~1.75倍(Lv15)になる。
  • 影響するのは一番レベルが高いイデア、複数ある場合はランダムで1つだけが選ばれる。
  • 選ばれなかったイデアはLv0として扱う。
  • ブースターを使用した場合は他のイデアのレベルに関係なく、ブースターを使用したイデアが選ばれる。

出現率の計算例

  • 運999
  • エピックコアを使用
  • イデア10 10 10 10の状態で正義のブースターを使用
  • 1.36 * 3.0 * 1.75 = 7.14倍

最終的には基礎排出率にこの7.14倍を掛ける。

レアブレイドごとの基礎排出率

ブレイド テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
グレン 0.63 0.63 1.25 1.56 2.19
ヴァサラ 1.5 0.25 0.5 1 1.75
メイ 0.75 0.25 0.25 0.25 0.25
メノウ 0.25 0.38 0.75 0.75 0.13
ユウオウ 1 1 0.5 1.5 1
イダテン 0.25 2.13 2.13 0.56 1.19
クビラ 0.5 0.75 0.5 1.25 0.5
トキハ 2.44 0.25 0.63 1.88 1.06
ザクロ 0.63 1.88 1.88 0.31 1.56
アザミ 0.31 1.88 1.25 0.63 2.19
ナナコオリ 2.25 0.63 1.25 1.88 0.25
ニューツ 0.25 0.25 0.25 0.25 0.75
ウカ 1 1 1.75 0.25 1
シキ 1.5 0.25 1 1.75 0.5
ライコ 1.88 2.25 0.63 1.25 0.25
ヤエギリ 0.25 0.75 0.25 0.25 0.25
イブキ 0.5 1 1.75 0.25 1.5
ホタル 1.75 1.5 1 0.5 0.25
KOS-MOS 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
ツキ 0.13 0.5 0.25 0.88 0.75
ヨシツネ 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
ベンケイ 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
カムイ 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
ザンテツ 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
ラゴウ 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
オオツチ 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5

運を999にする方法

  • 運補正の高いに運+50のコアチップを付け3体エンゲージすると999に到達する。
  • コアクリスタルを割っている時に運補正+20%以上のブレイドを見つけたら残しておくと良い。

運を上げるブレイド

  • 運補正XX%のブレイドをエンゲージ(最大24%)

運を上げるアクセサリー

  • 彗星のチョーカー:ブリューナク・オルブ(スペルビア > 上層 > 第2採掘場 入口)

運を上げるコアチップ

  • 運+50
武器種 コアチップ 入手
ボール アメシストチップ 利口なサギ(インヴィディア)
ナイフ アメシストチップ
デュアルソード アメシストチップ
ツインサイス アメシストチップ
シミター アメシストチップ
天の聖杯 ペンタゴンチップ 天輪拳のリーチ(リベラリタス)
モナド ペンタゴンチップ
ハナセイバー ペンタゴンチップ
ランス マグネットチップ 罪狩りのスレイプ(インヴィディア)
ナックルクロー マグネットチップ
ユーレライトチップ 覚醒のモリス(ルクスリア)
デュアルソード ユーレライトチップ
ツインリング ユーレライトチップ
ツインサイス ユーレライトチップ

コメントフォーム

最新15件までを表示中。全てのコメントを読むにはコメントページを見てください。

  • 2019/06/29(土) 13:27:46 返信

    同情ポイントは5回目になるとこれ以降の次の同情ポイントは1750PTで固定されるのでしょうか?

    • 管理人 2019/06/29(土) 15:42:58 返信

      固定されていません。6回目以降は存在が確認できていません。
      このシステムが見つかった時はまだNintendo Switchのセーブデータのバックアップ機能がなかったので確認が難しかったのですが、今なら5回目以降の同情ポイントを調べることも可能です。
      分かっていることは20体目で50000PT以上必要ということだけです。

  • 2019/07/27(土) 10:39:37 返信

    ・理想のコモンブレイドを求めて厳選をする場合にも運は999にしたほうが良いのでしょうか。イデアもレベル15までブースターで上げた方が良いのでしょうか。
    ・また、コモン・コアクリスタルから24%補正のコモンブレイドやレア度4のコモンブレイドは出ないのでしょうか。いつの間にかレア度2の24%補正を持つブレイドを持っていたので合わせて質問させて頂きました。

    • 管理人 2019/07/27(土) 11:59:24 返信

      理想のコモンブレイドを求める場合に運は影響しません。
      影響するのは
      ・同調するドライバーのレベル
      ・同調するドライバーのイデア
      ・使用したブースター
      ・コアクリスタルの種類
      の4つです。結論から言えば「Lv99・イデアレベル10・エピック」で狙いたい属性があれば対応するブースターを使用するのが最善策です。
       

      コモンブレイドのレア度に影響するのは
      ・必殺技
      ・ブレイドアーツ
      ・バトルスキル
      ・フィールドスキル
      なのでレア2でもステータス補正+24%は存在します。
       

      かなり低い確率ですがコモン・コアクリスタルからも理想のブレイドが出る可能性はあります。
      抽選に影響する4つの要素を高めることで必殺技やバトルスキルのレベル上限が上がります。
      また「バトルスキル」と「ロール」には絶対に出現しない組み合わせがあります。

      詳しくはブログの方を見てください。

      • 2019/07/28(日) 00:37:46 返信

        ご返答いただきありがとうございます。
        ブログの方も今一度確認してきます。

  • 2019/08/30(金) 12:26:57 返信

    同情ポイントは、その同情ポイントによって出てきたレアブレイドをリリースしてもその時に溜まった同情ポイントは変動しないのでしょうか?
    また、周回した際の同情ポイントは0にリセットされるという事は無いのでしょうか?
    イベント、クエストでしか手に入らないブレイド縛りで1周目をしてる時に気になりましたのでコメントさせて頂きました

    • 管理人 2019/08/30(金) 12:37:24 返信

      リリースしても同情ポイントが変わらないのは確かです。
      周回でリセットされるかどうかは確認したことがないのではっきりとは言えませんが
      現在までそのような情報を一度も見たことがないのでおそらく変わらないと思います。

内容をご確認の上、送信してください。URLを含むコメントは承認待ちになります。