融合アーツについて

ゼノブレイド3の「融合アーツ」の仕様について解説しています。融合ボーナスの効果など。

融合アーツ

  • 右パレットにセットされたメインアーツと左パレットにセットされたマスターアーツの両方のリキャストが溜まっている時、ZRボタンを押しながらアーツを選択すると対になる2つのアーツを同時に出すことができる。
  • 融合アーツを使用するとマスターアーツのモーションは省略され、メインアーツの最終ヒットから1F後にマスターアーツがヒットする。一部のマスターアーツは弾として飛んでいく。
  • アーツを融合すると各アーツに設定された融合ボーナスが発生する。

融合ボーナス

ボーナス効果
0 効果なし
1 ダメージ+50%
2 回復量+25%
3 効果時間+100%
4 ヘイト増加+50%
5 範囲増加+50%
6 ガード時ダメージ軽減+25%
  • 融合ボーナスはメインアーツ、マスターアーツ共に発生する。
  • 効果は効果を発生させたアーツにのみ掛かる。
  • 分類用の値は「アーツ一覧」と「ソウルハッカーのアーツとスキル」のページを参照。
  • バフやフィールド系のアーツは効果時間を倍にする値「3」が設定されているものが多い。値「1」が設定されていないアーツは与ダメージは変わらない。

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