ゼノブレイド3の「融合アーツ」の仕様について解説しています。融合ボーナスの効果など。
融合アーツ
- 右パレットにセットされたメインアーツと左パレットにセットされたマスターアーツの両方のリキャストが溜まっている時、ZRボタンを押しながらアーツを選択すると対になる2つのアーツを同時に出すことができる。
- 融合アーツを使用するとマスターアーツのモーションは省略され、メインアーツの最終ヒットから1F後にマスターアーツがヒットする。一部のマスターアーツは弾として飛んでいく。
- アーツを融合すると各アーツに設定された融合ボーナスが発生する。
融合ボーナス
値 | ボーナス効果 |
---|---|
0 | 効果なし |
1 | ダメージ+50% |
2 | 回復量+25% |
3 | 効果時間+100% |
4 | ヘイト増加+50% |
5 | 範囲増加+50% |
6 | ガード時ダメージ軽減+25% |
- 融合ボーナスはメインアーツ、マスターアーツ共に発生する。
- 効果は効果を発生させたアーツにのみ掛かる。
- 分類用の値は「アーツ一覧」と「ソウルハッカーのアーツとスキル」のページを参照。
- バフやフィールド系のアーツは効果時間を倍にする値「3」が設定されているものが多い。値「1」が設定されていないアーツは与ダメージは変わらない。
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