ゼノブレイド3に登場するヒーローが習得するスキルの一覧を載せています。クラスランクを最大にした時のスキルの効果など。
スキル一覧
スキル | ヒーロー | 効果 |
---|---|---|
先手必勝 | エセル | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが50%上がる |
闘争本能 | エセル | タレントアーツを実行する度、与ダメージが50%上がる(最大200%) |
急所突き | エセル | クリティカルのダメージボーナスに50%加える |
いつでもやれる | エセル | 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストが100%溜まっている |
大爆発も! | リク&マナナ | フィールド消滅時の与ダメージが300%上がる |
きっと弱まるも! | リク&マナナ | デバフの成功率に25%加える |
じわじわ削るも! | リク&マナナ | フィールドの与ダメージが200%上がる |
連携準備も! | リク&マナナ | アーツ実行時、チェインゲージが増加 |
攻守一体の計 | イスルギ | 味方にバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大200%) |
弱体延長の計 | イスルギ | 敵に付与したデバフの効果時間を50%延長 |
強化延長の計 | イスルギ | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
先制強化の計 | イスルギ | 先制攻撃発生時、確率100%で味方全体に攻撃アップを付与する |
終の調べ | ミヤビ | 戦闘不能時、味方全体のアーツリキャストを100%回復 |
連撃の舞 | ミヤビ | アーツ使用時、確率12%でリキャストが消費されない |
命の舞 | ミヤビ | 味方が戦闘不能になった時自身の全アーツのリキャストが100%回復 |
神速の調べ | ミヤビ | 味方全体の命中率、回避率が元の20%分上がる。効果は重複しない |
修羅化 | カムナビ | 被ダメージの蓄積が最大HPの25%以上になった時、覚醒状態になる |
ど根性 | カムナビ | HPが85%以下の時、与ダメージが100%上がる |
一騎当千 | カムナビ | バトルに参加している敵1体につきダメージが35%上がる(最大200%) |
天地滅殺 | カムナビ | ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが150%上がる |
かかって来い | モニカ | ガード発生時、敵に攻撃力200%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
これが戦術だ | モニカ | チェインアタック開始時のTPに10加える |
やらせはしない | モニカ | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率20%で吸収する |
近寄るな | モニカ | 被ダメージ時、攻撃者に確率20%でノックバックを与える |
変わらぬ想い | ニア | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
瞬間超再生 | ニア | ダメージを受けた時、確率25%でHPが回復力の100%回復 |
大活性細胞 | ニア | 攻撃ヒット時、確率50%で回復力200%の防御力無視ダメージを与える |
豊穣の大海 | ニア | 味方の被ダメージが15%下がる。HP回復量が15%上がる。効果は重複しない |
エレメンタルブースト | メリア | エレメントを放出する度、与ダメージが40%上がる(最大400%) |
エーテルの神髄 | メリア | 味方の与ダメージを30%上げ、敵のガード率を15%分下げる。効果は重複しない |
エーテル超ガード | メリア | エーテル防御が元の20%分上がる |
我ここに立つ | メリア | エレメントの与ダメージが100%上がる。エレメントのバフ効果が50%上がる |
回復エンジン | ルディ | デバフを解除する度、自身の回復力が元の50%上がる(最大150%) |
救助ライセンス | ルディ | 助け起こした相手の復活時のHPを40%増加 |
治療ライセンス | ルディ | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
セルフ抗体システム | ルディ | 自身が受けたデバフの有効時間が50%短くなる |
俺が助ける | ゼオン | 一定範囲内にいる瀕死の味方への攻撃を肩代わりし、被ダメージが20%下がる |
戦士の底力 | ゼオン | HPが30%以下の時、毎秒、HPが1.4%回復する |
守護者の誇り | ゼオン | ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が50%上がる |
防御の天才 | ゼオン | ガードのダメージ減少率に20%加える |
生々流転 | シドウ | 自身がバーストを発生させた時、味方全体のHPを回復力の900%回復する |
軽功 | シドウ | 移動中、回避率が元の35%分上がる |
真気功 | シドウ | 攻撃ヒット時、敵の物理防御を50%下げてダメージを与える効果は攻撃時のみ |
活人拳 | シドウ | オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100% |
冴え渡る刃 | ニイナ | クリティカルが発生する度、与ダメージが8%上がる(最大150%) |
浮遊殺し | ニイナ | ライジング状態の敵を攻撃した時クリティカル率が元の100%分上がる |
集中力 | ニイナ | オートアタックのクリティカル率が元の150%分上がる |
急所の見極め | ニイナ | 攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の2%分上がる(最大100%) |
すみやかな死 | ユズリハ | HPが30%以下の敵を攻撃した時与ダメージが70%上がる |
出血追い打ち | ユズリハ | 出血デバフ状態の敵を攻撃した時与ダメージが150%上がる |
身かわし | ユズリハ | 確率50%で射撃攻撃を回避する |
明鏡止水 | ユズリハ | 攻撃のヘイト獲得量が50%下がる |
誘いの一撃 | アシェラ | 与ダメージで獲得するヘイトが60%上がる |
戦闘狂 | アシェラ | 自身よりレベルが高い敵を攻撃した時与ダメージが50%上がる |
私がやり返す | アシェラ | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の250%のダメージを与える |
生存本能 | アシェラ | HPが30%以下の時、被ダメージが30%下がる |
冥界レイジ | トライデン | 仲間が戦闘不能になる度、与ダメージが100%上がる(最大200%) |
アメージング成長 | トライデン | 戦闘時間の経過に合わせて与ダメージが上がっていく |
声援リチャージ | トライデン | アーツ使用時、確率12%でリキャストが消費されない |
呪術変換エンジン | トライデン | 自身がデバフ状態の時、与ダメージが100%上がる |
みんな元気 | マシロ | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の60% |
たくさん応援するね | マシロ | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
いちばん星の煌き | マシロ | HPが90%以上の時、与ダメージが60%上がる |
もっと頑張れる | マシロ | バフを受けた時、HPが5%回復 |
ケイオスチェイン | ナギリ | 敵にデバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大150%) |
ファントムヒット | ナギリ | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
カースエッジ | ナギリ | デバフ状態の敵を攻撃した時、与ダメージが70%上がる |
アンチ弱体ボディ | ナギリ | 全てのデバフに対して50%の抵抗を得る |
疾風怒濤 | ゴンドウ | キャンセルを行う度、与ダメージが20%上がる(最大150%) |
閃光パンチ | ゴンドウ | 連続でオートアタックを使用すると攻撃速度が上昇し、発生間隔が短くなる |
キャット空中回転 | ゴンドウ | ブロー・ライジングを受け身で無効化し確率100%で攻撃アップ状態となる |
奮迅連撃 | ゴンドウ | クリティカル時、使用アーツのリキャストが30%回復する |
第六感 | グレイ | アーツ中の敵に対して命中率が元の100%分上がる |
精密射撃 | グレイ | オートアタックの命中率が元の150%分上がる |
合わせ撃ち | グレイ | アーツ中の敵に対して与ダメージが100%上がる |
連弾 | グレイ | 攻撃がヒットする度、与ダメージが20%上がる。ミスでリセットされる(最大255%) |
狙い撃ち | ムンバ | 器用さが元の30%上がる |
狙撃手の心構え | ムンバ | アーツのヘイト獲得量が65%下がる |
生き延びるんだ | ムンバ | HPが30%以下の時、回避率が元の30%分上がる |
全力射撃 | ムンバ | HPが90%以上の時、与ダメージが30%上がる |
やり返しますも | イノ | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが20%回復 |
ナノマシンリペア | イノ | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが8%回復する |
加速装置 | イノ | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが10%回復する※タレントアーツは除外 |
オーバークロック | イノ | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が20%上がる(最大25%) |
癒しの煌めき | マティア | クリティカル時周囲の味方のHPを回復回復量は最大で回復力の70% |
極光の刃 | マティア | 味方全体のクリティカル率が20%上がりボーナスを50%加える。効果は重複しない |
円陣闘舞 | マティア | フィールド効果範囲にいる時、与ダメージが70%上がる |
新たなる円環 | マティア | フィールドの設置上限数が3から4に増加。効果は重複しない |
僕がやり返す | シュルク | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の200%のダメージを与える |
常在戦場 | シュルク | 自身をターゲットにしている敵の数に応じて与ダメージが上がる効果・大(最大300%) |
漢の背中 | シュルク | 被ダメージの蓄積が最大HPの20%以上になった時、覚醒状態になる |
機の律動 | シュルク | 確率15%で自身の攻撃が必中となり敵の攻撃を回避する |
猛き炎 | レックス | クリティカルが発生する度、与ダメージが8%上がる(最大150%) |
光速の刃 | レックス | クリティカル発生時、敵の防御力を無視。さらにダメージボーナスに50%加える |
英雄の闘志 | レックス | 仲間が戦闘不能・瀕死の時、与ダメージが150%上がり、被ダメージが30%下がる |
烈火と閃光 | レックス | クリティカル率に20%加える。さらにダメージボーナスに50%加える |
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