ゼノブレイド3に登場するスキルの一覧を載せています。クラスランクを最大にした時のスキルの効果など。
スキルについて

- スキルはクラスが元から持つものに加えて、他のクラスで習得したマスタースキルを3つまでセットできる。
- 基本スキルもマスタースキルも、クラスランクが上がるとその性能も上がる。
スキルは全て最大強化した時の値になっています。
スキル一覧
| スキル | クラス | 効果値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 必殺剣 | [M]ソードファイター | [50, 0] | クリティカル率が元の50%上がる |
| 鷹の目 | ソードファイター | [50, 0] | 器用さが元の50%上がる |
| 気配殺し | [M]ソードファイター | [65, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が65%下がる |
| 有名狩り | ソードファイター | [150, 0] | ボス・ユニークがいる時、与ダメージが150%上がる |
| 舞い風 | [M]疾風士 | [30, 0] | 素早さが元の30%上がる |
| エーテルの守り | 疾風士 | [30, 0] | エーテル防御が元の30%分上がる |
| 後の先 | [M]疾風士 | [200, 0] | 攻撃を回避した時、攻撃力の200%のダメージを与える |
| 私が防ぐ | 疾風士 | [1.5, 16] | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率16%で妨害する |
| 悠久の円陣 | [M]メディックガンナー | [50, 0] | フィールドの効果時間を50%延長 |
| 癒しの才器 | メディックガンナー | [30, 0] | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
| 全力救助 | メディックガンナー | [40, 15] | 助け起こしの速度が40%上がる。自身の回復力に15加える |
| 密かな癒し | [M]メディックガンナー | [50, 0] | 回復アーツのヘイト獲得量が50%下がる |
| エーテルの才器 | [M]戦術士 | [50, 0] | エーテルアーツの与ダメージが50%上がる |
| 貫きの一撃 | 戦術士 | [100, 0] | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
| 永劫の呪い | 戦術士 | [50, 0] | 敵に付与したデバフの効果時間を50%延長 |
| 絶対回避 | [M]戦術士 | [10, 0] | 確率10%で敵の攻撃を回避する |
| 防御の鬼 | [M]ヘヴィガード | [20, 0] | 物理防御が元の20%分上がる |
| 俺が守る | ヘヴィガード | [2, 30] | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
| 逆境の護り | [M]ヘヴィガード | [30, 50] | HPが30%以下の時、ガード率に50%加える |
| 挑発 | ヘヴィガード | [30, 0] | 毎秒、ヘイトを少しずつ獲得する |
| 攻撃の才器 | [M]破砕士 | [50, 0] | 物理アーツの与ダメージが50%上がる |
| 転倒殺し | 破砕士 | [150, 0] | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%上がる |
| 元気爆発 | [M]破砕士 | [90, 60] | HPが90%以上の時、与ダメージが60%上がる |
| 超ぶっとばし | 破砕士 | [45, 0] | リアクションの成功率に45%加える |
| 先手必勝 | フラッシュフェンサー | [30, 50] | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが50%上がる |
| いつでもやれる | [M]フラッシュフェンサー | [100, 0] | 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストが100%溜まっている |
| 急所突き | [M]フラッシュフェンサー | [50, 0] | クリティカルのダメージボーナスに50%加える |
| 闘争本能 | フラッシュフェンサー | [50, 0] | タレントアーツを実行する度、与ダメージが50%上がる(最大200%) |
| じわじわ削るも! | [M]ヤムスミス | [200, 0] | フィールドの与ダメージが200%上がる |
| 大爆発も! | ヤムスミス | [300, 0] | フィールド消滅時の与ダメージが300%上がる |
| きっと弱まるも! | [M]ヤムスミス | [25, 0] | デバフの成功率に25%加える |
| 連携準備も! | ヤムスミス | [5, 0] | アーツ実行時、チェインゲージが増加 |
| 強化延長の計 | [M]戦略士 | [50, 0] | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
| 攻守一体の計 | 戦略士 | [30, 0] | 味方にバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大200%) |
| 弱体延長の計 | 戦略士 | [50, 0] | 敵に付与したデバフの効果時間を50%延長 |
| 先制強化の計 | [M]戦略士 | [100, 6] | 先制攻撃発生時、確率100%で味方全体に攻撃アップを付与する |
| 神速の調べ | [M]雅楽士 | [20, 0] | 味方全体の命中率、回避率が元の20%分上がる。効果は重複しない |
| 終の調べ | 雅楽士 | [100, 0] | 戦闘不能時、味方全体のアーツリキャストを100%回復 |
| 連撃の舞 | [M]雅楽士 | [12, 0] | アーツ使用時、確率12%でリキャストが消費されない |
| 命の舞 | 雅楽士 | [100, 0] | 味方が戦闘不能になった時自身の全アーツのリキャストが100%回復 |
| 修羅化 | 武翔士 | [25, 13] | 被ダメージの蓄積が最大HPの25%以上になった時、覚醒状態になる |
| 天地滅殺 | [M]武翔士 | [150, 0] | ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが150%上がる |
| 一騎当千 | [M]武翔士 | [35, 0] | バトルに参加している敵1体につきダメージが35%上がる(最大200%) |
| ど根性 | 武翔士 | [85, 100] | HPが85%以下の時、与ダメージが100%上がる |
| 近寄るな | ロストヴァンガード | [20, 1] | 被ダメージ時、攻撃者に確率20%でノックバックを与える |
| かかって来い | [M]ロストヴァンガード | [200, 10] | ガード発生時、敵に攻撃力200%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
| これが戦術だ | [M]ロストヴァンガード | [10, 0] | チェインアタック開始時のTPに10加える |
| やらせはしない | ロストヴァンガード | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率20%で吸収する |
| 変わらぬ想い | 命巫女 | [50, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
| 瞬間超再生 | 命巫女 | [25, 100] | ダメージを受けた時、確率25%でHPが回復力の100%回復 |
| 大活性細胞 | [M]命巫女 | [50, 200] | 攻撃ヒット時、確率50%で回復力200%の防御力無視ダメージを与える |
| 豊穣の大海 | [M]命巫女 | [15, 15] | 味方の被ダメージが15%下がる。HP回復量が15%上がる。効果は重複しない |
| エレメンタルブースト | ロイヤルサモナー | [40, 0] | エレメントを放出する度、与ダメージが40%上がる(最大400%) |
| エーテルの神髄 | [M]ロイヤルサモナー | [30, 15] | 味方の与ダメージを30%上げ、敵のガード率を15%分下げる。効果は重複しない |
| エーテル超ガード | [M]ロイヤルサモナー | [20, 0] | エーテル防御が元の20%分上がる |
| 我ここに立つ | ロイヤルサモナー | [100, 50] | エレメントの与ダメージが100%上がる。エレメントのバフ効果が50%上がる |
| 回復エンジン | ウォーメディック | [50, 0] | デバフを解除する度、自身の回復力が元の50%上がる(最大150%) |
| 治療ライセンス | [M]ウォーメディック | [30, 0] | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
| 救助ライセンス | ウォーメディック | [40, 0] | 助け起こした相手の復活時のHPを40%増加 |
| セルフ抗体システム | [M]ウォーメディック | [50, 0] | 自身が受けたデバフの有効時間が50%短くなる |
| 防御の天才 | [M]ガーディアンコマンダー | [20, 0] | ガードのダメージ減少率に20%加える |
| 俺が助ける | ガーディアンコマンダー | [2, 20] | 一定範囲内にいる瀕死の味方への攻撃を肩代わりし、被ダメージが20%下がる |
| 戦士の底力 | ガーディアンコマンダー | [1.4, 0] | HPが30%以下の時、毎秒、HPが1.4%回復する |
| 守護者の誇り | [M]ガーディアンコマンダー | [50, 0] | ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が50%上がる |
| 生々流転 | 錬世士 | [6, 900] | 自身がバーストを発生させた時、味方全体のHPを回復力の900%回復する |
| 軽功 | 錬世士 | [35, 0] | 移動中、回避率が元の35%分上がる |
| 真気功 | [M]錬世士 | [50, 0] | 攻撃ヒット時、敵の物理防御を50%下げてダメージを与える効果は攻撃時のみ |
| 活人拳 | [M]錬世士 | [100, 0] | オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100% |
| 冴え渡る刃 | 攻騎士 | [8, 0] | クリティカルが発生する度、与ダメージが8%上がる(最大150%) |
| 急所の見極め | [M]攻騎士 | [2, 0] | 攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の2%分上がる(最大100%) |
| 浮遊殺し | 攻騎士 | [100, 0] | ライジング状態の敵を攻撃した時クリティカル率が元の100%分上がる |
| 集中力 | [M]攻騎士 | [150, 0] | オートアタックのクリティカル率が元の150%分上がる |
| 明鏡止水 | 幻弓士 | [50, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が50%下がる |
| すみやかな死 | [M]幻弓士 | [30, 70] | HPが30%以下の敵を攻撃した時与ダメージが70%上がる |
| 出血追い打ち | 幻弓士 | [45, 150] | 出血デバフ状態の敵を攻撃した時与ダメージが150%上がる |
| 身かわし | [M]幻弓士 | [50, 0] | 確率50%で射撃攻撃を回避する |
| 誘いの一撃 | ローンエグザイル | [60, 0] | 与ダメージで獲得するヘイトが60%上がる |
| 生存本能 | [M]ローンエグザイル | [30, 30] | HPが30%以下の時、被ダメージが30%下がる |
| 戦闘狂 | [M]ローンエグザイル | [50, 0] | 自身よりレベルが高い敵を攻撃した時与ダメージが50%上がる |
| 私がやり返す | ローンエグザイル | [2, 250] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の250%のダメージを与える |
| みんな元気 | 星輝士 | [50, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
| もっと頑張れる | [M]星輝士 | [5, 0] | バフを受けた時、HPが5%回復 |
| たくさん応援するね | 星輝士 | [50, 0] | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
| いちばん星の煌き | 星輝士 | [90, 60] | HPが90%以上の時、与ダメージが60%上がる |
| カースエッジ | [M]マシンアサシン | [0, 70] | デバフ状態の敵を攻撃した時、与ダメージが70%上がる |
| ケイオスチェイン | マシンアサシン | [30, 0] | 敵にデバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大150%) |
| アンチ弱体ボディ | [M]マシンアサシン | [50, 0] | 全てのデバフに対して50%の抵抗を得る |
| ファントムヒット | マシンアサシン | [100, 0] | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
| 疾風怒濤 | マーシャルアーティスト | [20, 0] | キャンセルを行う度、与ダメージが20%上がる(最大150%) |
| 奮迅連撃 | [M]マーシャルアーティスト | [30, 0] | クリティカル時、使用アーツのリキャストが30%回復する |
| 閃光パンチ | マーシャルアーティスト | [15, 20] | 連続でオートアタックを使用すると攻撃速度が上昇し、発生間隔が短くなる |
| キャット空中回転 | [M]マーシャルアーティスト | [100, 6] | ブロー・ライジングを受け身で無効化し確率100%で攻撃アップ状態となる |
| 連弾 | フルメタルジャガー | [20, 0] | 攻撃がヒットする度、与ダメージが20%上がる。ミスでリセットされる(最大255%) |
| 合わせ撃ち | [M]フルメタルジャガー | [100, 0] | アーツ中の敵に対して与ダメージが100%上がる |
| 第六感 | フルメタルジャガー | [100, 0] | アーツ中の敵に対して命中率が元の100%分上がる |
| 精密射撃 | フルメタルジャガー | [150, 0] | オートアタックの命中率が元の150%分上がる |
| 96 | ラッキーセブンD | 1550 | |
| 97 | ラッキーセブンD | [200, 0] | 攻撃を回避した時、攻撃力の200%のダメージを与える |
| 98 | ラッキーセブンD | [2, 30] | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
| 99 | ラッキーセブンD | 1565 | |
| 100 | ラッキーセブンA | 1570 | |
| 101 | ラッキーセブンA | [10, 6] | クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率が元の10%分上がる |
| 102 | ラッキーセブンA | [20, 0] | クリティカル時、使用アーツのリキャストが20%回復する |
| 103 | ラッキーセブンA | [40, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が40%下がる |
| 104 | ラッキーセブンH | 1590 | |
| 105 | ラッキーセブンH | 1595 | |
| 106 | ラッキーセブンH | 1600 | |
| 107 | ラッキーセブンH | [40, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が40%下がる |
| 狙い撃ち | シャープシューター? | [30, 0] | 器用さが元の30%上がる |
| 狙撃手の心構え | シャープシューター? | [65, 0] | アーツのヘイト獲得量が65%下がる |
| 生き延びるんだ | シャープシューター? | [30, 30] | HPが30%以下の時、回避率が元の30%分上がる |
| 全力射撃 | シャープシューター? | [90, 30] | HPが90%以上の時、与ダメージが30%上がる |
| 支援は得意なんです | [M]星輝士 | [1, 0] | アーツパレットにセットできるフィールドアーツの数が1個増加 |
| 位置取りの極意 | [M]フルメタルジャガー | [1, 0] | アーツパレットにセットできる位置特効アーツの数が1個増加 |
| みんな元気 | 星輝士 | [60, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の60% |
| やり返しますも | ノポニックブレイブ | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが20%回復 |
| ナノマシンリペア | [M]ノポニックブレイブ | [8, 0] | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが8%回復する |
| 加速装置 | ノポニックブレイブ | [10, 0] | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが10%回復する※タレントアーツは除外 |
| オーバークロック | [M]ノポニックブレイブ | [20, 0] | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が20%上がる(最大25%) |
| やり返しますも | ノポニックブレイブ | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが20%回復 |
| ナノマシンリペア | ノポニックブレイブ | [8, 0] | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが8%回復する |
| 加速装置 | ノポニックブレイブ | [10, 0] | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが10%回復する※タレントアーツは除外 |
| オーバークロック | ノポニックブレイブ | [20, 0] | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が20%上がる(最大25%) |
| 攻撃力アップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 攻撃力が元の5%上がる |
| 攻撃力アップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 攻撃力が元の5%上がる |
| 素早さアップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 素早さが元の5%上がる |
| 素早さアップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 素早さが元の5%上がる |
| 会心率プラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | クリティカル率に5%加える |
| 会心率プラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | クリティカル率に5%加える |
| 物理防御プラス | ノポニックブレイブ | [2, 0] | 物理防御に2%加える |
| 物理防御プラス | ノポニックブレイブ | [3, 0] | 物理防御に3%加える |
| エーテル防御プラス | ノポニックブレイブ | [2, 0] | エーテル防御に2%加える |
| エーテル防御プラス | ノポニックブレイブ | [3, 0] | エーテル防御に3%加える |
| TPプラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | チェインアタック開始時のTPに5加える |
| TPプラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | チェインアタック開始時のTPに5加える |
| 癒しの煌めき | ジュエルマイスター | [15, 5] | クリティカル時周囲の味方のHPを回復回復量は最大で回復力の70% |
| 極光の刃 | [M]ジュエルマイスター | [20, 50] | 味方全体のクリティカル率が20%上がりボーナスを50%加える。効果は重複しない |
| 円陣闘舞 | ジュエルマイスター | [70, 0] | フィールド効果範囲にいる時、与ダメージが70%上がる |
| 新たなる円環 | [M]ジュエルマイスター | [0, 0] | フィールドの設置上限数が3から4に増加。効果は重複しない |
| 怒涛の攻め | マーシャルアーティスト | [20, 0] | キャンセルを行う度、与ダメージが20%上がる(最大150%) |
| 閃光掌 | マーシャルアーティスト | [15, 20] | 連続でオートアタックを使用すると攻撃速度が上昇し、発生間隔が短くなる効果・大 |
| 大物食い | マーシャルアーティスト | [100, 0] | ボス・ユニークがいる時、与ダメージが100%上がる |
| 必勝の連撃 | マーシャルアーティスト | [12, 0] | アーツ使用時、確率12%でリキャストが消費されない |
| 先制効果・加速 | マーシャルアーティスト | [2, 17] | 背面からの攻撃でバトル開始時パーティ全体にリキャストアップを与える |
| クイックムーブ与ダメージ上昇 | マーシャルアーティスト | [50, 0] | クイックムーブからアーツを実行した時与ダメージが50%上がる |
| クイックムーブ範囲ダメージ | マーシャルアーティスト | [5, 150] | クイックムーブ実行時、5M以内の敵に対して攻撃力の150%のダメージを与える |
| アーツヘイト減少 | マーシャルアーティスト | [30, 0] | アーツのヘイト獲得量が30%下がる |
| 空中受け身 | マーシャルアーティスト | [60, 6] | ブロー・ライジングを受け身で無効化し確率60%で攻撃アップ状態となる |
| 白銀の刀身 | モナドフェンサー | [20, 0] | 味方を回復する度、与ダメージが20%上がる(最大100%) |
| 活人剣 | モナドフェンサー | [100, 0] | オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100%効果・大 |
| 先読み | モナドフェンサー | [10, 0] | 確率10%で敵の攻撃を回避する |
| 鎧通し | モナドフェンサー | [50, 0] | 攻撃ヒット時、敵のエーテル防御を50%下げてダメージを与える効果は攻撃時のみ |
| 先制効果・身代わり | モナドフェンサー | [1, 15] | 側面からの攻撃でバトル開始時パーティ全体に身代わりを与える |
| 攻撃ヘイト減少 | モナドフェンサー | [25, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が25%下がる |
| 戦闘不能時味方リキャスト回復 | モナドフェンサー | [100, 0] | 戦闘不能時、味方全体のアーツリキャストを100%回復 |
| 対象時ヘイト減少強化 | モナドフェンサー | [25, 0] | 敵にターゲットされている時ヘイトの減少量が25%増加 |
| フィールド時間延長 | モナドフェンサー | [30, 0] | フィールドの効果時間を30%延長 |
| 僕が守るんだ | マシニスト | [2, 30] | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
| ガード反撃機構 | マシニスト | [200, 10] | ガード発生時、敵に攻撃力200%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
| 秘めたる力 | マシニスト | [30, 30] | HPが30%以下の時、被ダメージが30%下がる |
| 進化型多重装甲 | マシニスト | [10, 0] | 物理防御、エーテル防御に10%加える |
| 先制効果・防壁 | マシニスト | [1, 4] | 側面からの攻撃でバトル開始時パーティ全体にダメージアーマーを与える |
| 物理吸収シールド | マシニスト | [15, 0] | ガード発生時、15%の確率で物理属性の攻撃を吸収する |
| エーテル吸収シールド | マシニスト | [15, 0] | ガード発生時、15%の確率でエーテル属性の攻撃を吸収する |
| ヘイト自動増加 | マシニスト | [10, 0] | 毎秒、ヘイトを少しずつ獲得する |
| ガード強化 | マシニスト | [15, 0] | ガードのダメージ減少率に15%加える |
| ウロボロスパワー覚醒 | マシニスト | [50, 0] | ユニオンコンボの与ダメージが50%上がる |
| 癒し火 | 奏炎士 | [50, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
| 回復の才能 | 奏炎士 | [30, 0] | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
| 救済への意志 | 奏炎士 | [40, 0] | 瀕死の味方がいる時、回復アーツのリキャスト速度が40%上がる |
| 迅速救助 | 奏炎士 | [40, 15] | 助け起こしの速度が40%上がる。自身の回復力に15加える |
| 先制効果・会心 | 奏炎士 | [2, 1] | 背面からの攻撃でバトル開始時パーティ全体にクリティカルアップを与える |
| フィールド時間延長 | 奏炎士 | [30, 0] | フィールドの効果時間を30%延長 |
| バフ効果時間延長 | 奏炎士 | [30, 0] | 自身が発動したバフの効果時間を30%延長 |
| デバフ効果時間延長 | 奏炎士 | [30, 0] | 敵に付与したデバフの効果時間を30%延長 |
| 回復ヘイトダウン | 奏炎士 | [30, 0] | 回復アーツのヘイト獲得量が30%下がる |
| ウロボロスパワー覚醒 | 奏炎士 | [50, 0] | ユニオンコンボの与ダメージが50%上がる |
| 僕がやり返す | グランドソルジャー | [2, 200] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の200%のダメージを与える |
| 常在戦場 | グランドソルジャー | [50, 0] | 自身をターゲットにしている敵の数に応じて与ダメージが上がる効果・大(最大300%) |
| 返し刀 | グランドソルジャー | [300, 0] | 攻撃を回避した時、攻撃力の300%のダメージを与える |
| 機の律動 | グランドソルジャー | [15, 0] | 確率15%で自身の攻撃が必中となり敵の攻撃を回避する |
| 先制効果・ブレイク | グランドソルジャー | [2, 5] | 背面からの攻撃でバトル開始時一定範囲内の敵にブレイクを与える |
| 戦闘不能抵抗 | グランドソルジャー | [50, 0] | 確率50%で戦闘不能時にHPが1残り5秒間無敵(1戦闘1回・効果は重複しない) |
| 与ダメージヘイト増加 | グランドソルジャー | [30, 0] | 与ダメージで獲得するヘイトが30%上がる |
| アーツ中回避上昇 | グランドソルジャー | [20, 0] | アーツ中、回避率が元の20%分上がる |
| 射撃攻撃回避 | グランドソルジャー | [30, 0] | 確率30%で射撃攻撃を回避する |
| 猛き炎 | マスタードライバー | [8, 0] | クリティカルが発生する度、与ダメージが8%上がる(最大150%) |
| 光速の刃 | マスタードライバー | [50, 0] | クリティカル発生時、敵の防御力を無視。さらにダメージボーナスに50%加える |
| 英雄の闘志 | マスタードライバー | [150, 30] | 仲間が戦闘不能・瀕死の時、与ダメージが150%上がり、被ダメージが30%下がる |
| 烈火と閃光 | マスタードライバー | [20, 50] | クリティカル率に20%加える。さらにダメージボーナスに50%加える |
| 先制効果・ライジング | マスタードライバー | [1, 0] | 側面からの攻撃でバトル開始時敵にライジングを与える |
| アーツ使用チェインゲージ増加 | マスタードライバー | [3, 0] | アーツ実行時、チェインゲージが増加 |
| 敵数ダメージ上昇 | マスタードライバー | [20, 0] | バトルに参加している敵1体につきダメージが20%上がる(最大200%) |
| 瀕死敵確率即死 | マスタードライバー | [30, 1] | HPが30%以下の敵を確率1%で戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| ガード無効 | マスタードライバー | [100, 0] | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
| 呪力の高ぶり | ウォーメイジ | [100, 0] | 仲間が戦闘不能になる度、与ダメージが100%上がる(最大200%) |
| 貫く意志 | ウォーメイジ | [25, 0] | デバフの成功率に25%加える |
| 天地殺し | ウォーメイジ | [150, 0] | ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが150%上がる |
| 二重エーテル | ウォーメイジ | [50, 200] | 攻撃ヒット時、確率50%で攻撃力200%の防御力無視ダメージを与える |
ノアに即死判定が乗るのって6章からですよね?
4章の途中で即死判定が出ました。クラスはスラッシュフェンサー、レベルは72、オノコロ・サモンに後ろからリボルトエッジを打ったところ、素でも死ぬとは思いますが、即死という文字が出ました。これは仕様でしょうか?それともバグでしょうか?