ゼノブレイド3に登場するスキルの一覧を載せています。クラスランクを最大にした時のスキルの効果など。
スキルについて
- スキルはクラスが元から持つものに加えて、他のクラスで習得したマスタースキルを3つまでセットできる。
- 基本スキルもマスタースキルも、クラスランクが上がるとその性能も上がる。
スキルは全て最大強化した時の値になっています。
スキル一覧
スキル | クラス | 効果値 | 効果 |
---|---|---|---|
必殺剣 | [M]ソードファイター | [50, 0] | クリティカル率が元の50%上がる |
鷹の目 | ソードファイター | [50, 0] | 器用さが元の50%上がる |
気配殺し | [M]ソードファイター | [65, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が65%下がる |
有名狩り | ソードファイター | [150, 0] | ボス・ユニークがいる時、与ダメージが150%上がる |
舞い風 | [M]疾風士 | [30, 0] | 素早さが元の30%上がる |
エーテルの守り | 疾風士 | [30, 0] | エーテル防御が元の30%分上がる |
後の先 | [M]疾風士 | [200, 0] | 攻撃を回避した時、攻撃力の200%のダメージを与える |
私が防ぐ | 疾風士 | [1.5, 16] | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率16%で妨害する |
悠久の円陣 | [M]メディックガンナー | [50, 0] | フィールドの効果時間を50%延長 |
癒しの才器 | メディックガンナー | [30, 0] | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
全力救助 | メディックガンナー | [40, 15] | 助け起こしの速度が40%上がる。自身の回復力に15加える |
密かな癒し | [M]メディックガンナー | [50, 0] | 回復アーツのヘイト獲得量が50%下がる |
エーテルの才器 | [M]戦術士 | [50, 0] | エーテルアーツの与ダメージが50%上がる |
貫きの一撃 | 戦術士 | [100, 0] | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
永劫の呪い | 戦術士 | [50, 0] | 敵に付与したデバフの効果時間を50%延長 |
絶対回避 | [M]戦術士 | [10, 0] | 確率10%で敵の攻撃を回避する |
防御の鬼 | [M]ヘヴィガード | [20, 0] | 物理防御が元の20%分上がる |
俺が守る | ヘヴィガード | [2, 30] | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
逆境の護り | [M]ヘヴィガード | [30, 50] | HPが30%以下の時、ガード率が元の50%分上がる |
挑発 | ヘヴィガード | [30, 0] | 毎秒、ヘイトを少しずつ獲得する |
攻撃の才器 | [M]破砕士 | [50, 0] | 物理アーツの与ダメージが50%上がる |
転倒殺し | 破砕士 | [150, 0] | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%上がる |
元気爆発 | [M]破砕士 | [90, 60] | HPが90%以上の時、与ダメージが60%上がる |
超ぶっとばし | 破砕士 | [45, 0] | リアクションの成功率に45%加える |
先手必勝 | フラッシュフェンサー | [30, 50] | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが50%上がる |
いつでもやれる | [M]フラッシュフェンサー | [100, 0] | 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストが100%溜まっている |
急所突き | [M]フラッシュフェンサー | [50, 0] | クリティカルのダメージボーナスに50%加える |
闘争本能 | フラッシュフェンサー | [50, 0] | タレントアーツを実行する度、与ダメージが50%上がる(最大200%) |
じわじわ削るも! | [M]ヤムスミス | [200, 0] | フィールドの与ダメージが200%上がる |
大爆発も! | ヤムスミス | [300, 0] | フィールド消滅時の与ダメージが300%上がる |
きっと弱まるも! | [M]ヤムスミス | [25, 0] | デバフの成功率に25%加える |
連携準備も! | ヤムスミス | [5, 0] | アーツ実行時、チェインゲージが増加 |
強化延長の計 | [M]戦略士 | [50, 0] | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
攻守一体の計 | 戦略士 | [30, 0] | 味方にバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大200%) |
弱体延長の計 | 戦略士 | [50, 0] | 敵に付与したデバフの効果時間を50%延長 |
先制強化の計 | [M]戦略士 | [100, 6] | 先制攻撃発生時、確率100%で味方全体に攻撃アップを付与する |
神速の調べ | [M]雅楽士 | [20, 0] | 味方全体の命中率、回避率が元の20%分上がる。効果は重複しない |
終の調べ | 雅楽士 | [100, 0] | 戦闘不能時、味方全体のアーツリキャストを100%回復 |
連撃の舞 | [M]雅楽士 | [12, 0] | アーツ使用時、確率12%でリキャストが消費されない |
命の舞 | 雅楽士 | [100, 0] | 味方が戦闘不能になった時自身の全アーツのリキャストが100%回復 |
修羅化 | 武翔士 | [25, 13] | 被ダメージの蓄積が最大HPの25%以上になった時、覚醒状態になる |
天地滅殺 | [M]武翔士 | [150, 0] | ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが150%上がる |
一騎当千 | [M]武翔士 | [35, 0] | バトルに参加している敵1体につきダメージが35%上がる(最大200%) |
ど根性 | 武翔士 | [85, 100] | HPが85%以下の時、与ダメージが100%上がる |
近寄るな | ロストヴァンガード | [20, 1] | 被ダメージ時、攻撃者に確率20%でノックバックを与える |
かかって来い | [M]ロストヴァンガード | [200, 10] | ガード発生時、敵に攻撃力200%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
これが戦術だ | [M]ロストヴァンガード | [10, 0] | チェインアタック開始時のTPに10加える |
やらせはしない | ロストヴァンガード | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率20%で吸収する |
変わらぬ想い | 命巫女 | [50, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
瞬間超再生 | 命巫女 | [25, 100] | ダメージを受けた時、確率25%でHPが回復力の100%回復 |
大活性細胞 | [M]命巫女 | [50, 200] | 攻撃ヒット時、確率50%で回復力200%の防御力無視ダメージを与える |
豊穣の大海 | [M]命巫女 | [15, 15] | 味方の被ダメージが15%下がる。HP回復量が15%上がる。効果は重複しない |
エレメンタルブースト | ロイヤルサモナー | [40, 0] | エレメントを放出する度、与ダメージが40%上がる(最大400%) |
エーテルの神髄 | [M]ロイヤルサモナー | [30, 15] | 味方の与ダメージを30%上げ、敵のガード率を15%分下げる。効果は重複しない |
エーテル超ガード | [M]ロイヤルサモナー | [20, 0] | エーテル防御が元の20%分上がる |
我ここに立つ | ロイヤルサモナー | [100, 50] | エレメントの与ダメージが100%上がる。エレメントのバフ効果が50%上がる |
回復エンジン | ウォーメディック | [50, 0] | デバフを解除する度、自身の回復力が元の50%上がる(最大150%) |
治療ライセンス | [M]ウォーメディック | [30, 0] | 回復アーツのHP回復量が30%上がる |
救助ライセンス | ウォーメディック | [40, 0] | 助け起こした相手の復活時のHPを40%増加 |
セルフ抗体システム | [M]ウォーメディック | [50, 0] | 自身が受けたデバフの有効時間が50%短くなる |
防御の天才 | [M]ガーディアンコマンダー | [20, 0] | ガードのダメージ減少率に20%加える |
俺が助ける | ガーディアンコマンダー | [2, 20] | 一定範囲内にいる瀕死の味方への攻撃を肩代わりし、被ダメージが20%下がる |
戦士の底力 | ガーディアンコマンダー | [1.4, 0] | HPが30%以下の時、毎秒、HPが1.4%回復する |
守護者の誇り | [M]ガーディアンコマンダー | [50, 0] | ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が50%上がる |
生々流転 | 錬世士 | [6, 900] | 自身がバーストを発生させた時、味方全体のHPを回復力の900%回復する |
軽功 | 錬世士 | [35, 0] | 移動中、回避率が元の35%分上がる |
真気功 | [M]錬世士 | [50, 0] | 攻撃ヒット時、敵の物理防御を50%下げてダメージを与える効果は攻撃時のみ |
活人拳 | [M]錬世士 | [100, 0] | オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100% |
冴え渡る刃 | 攻騎士 | [8, 0] | クリティカルが発生する度、与ダメージが8%上がる(最大150%) |
急所の見極め | [M]攻騎士 | [2, 0] | 攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の2%分上がる(最大100%) |
浮遊殺し | 攻騎士 | [100, 0] | ライジング状態の敵を攻撃した時クリティカル率が元の100%分上がる |
集中力 | [M]攻騎士 | [150, 0] | オートアタックのクリティカル率が元の150%分上がる |
明鏡止水 | 幻弓士 | [50, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が50%下がる |
すみやかな死 | [M]幻弓士 | [30, 70] | HPが30%以下の敵を攻撃した時与ダメージが70%上がる |
出血追い打ち | 幻弓士 | [45, 150] | 出血デバフ状態の敵を攻撃した時与ダメージが150%上がる |
身かわし | [M]幻弓士 | [50, 0] | 確率50%で射撃攻撃を回避する |
誘いの一撃 | ローンエグザイル | [60, 0] | 与ダメージで獲得するヘイトが60%上がる |
生存本能 | [M]ローンエグザイル | [30, 30] | HPが30%以下の時、被ダメージが30%下がる |
戦闘狂 | [M]ローンエグザイル | [50, 0] | 自身よりレベルが高い敵を攻撃した時与ダメージが50%上がる |
私がやり返す | ローンエグザイル | [2, 250] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の250%のダメージを与える |
みんな元気 | 星輝士 | [50, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の50% |
もっと頑張れる | [M]星輝士 | [5, 0] | バフを受けた時、HPが5%回復 |
たくさん応援するね | 星輝士 | [50, 0] | 自身が発動したバフの効果時間を50%延長 |
いちばん星の煌き | 星輝士 | [90, 60] | HPが90%以上の時、与ダメージが60%上がる |
カースエッジ | [M]マシンアサシン | [0, 70] | デバフ状態の敵を攻撃した時、与ダメージが70%上がる |
ケイオスチェイン | マシンアサシン | [30, 0] | 敵にデバフを付与する度、与ダメージが30%上がる(最大150%) |
アンチ弱体ボディ | [M]マシンアサシン | [50, 0] | 全てのデバフに対して50%の抵抗を得る |
ファントムヒット | マシンアサシン | [100, 0] | 確率100%で攻撃がガード無効になる |
疾風怒濤 | マーシャルアーティスト | [20, 0] | キャンセルを行う度、与ダメージが20%上がる(最大150%) |
奮迅連撃 | [M]マーシャルアーティスト | [30, 0] | クリティカル時、使用アーツのリキャストが30%回復する |
閃光パンチ | マーシャルアーティスト | [15, 20] | 連続でオートアタックを使用すると攻撃速度が上昇し、発生間隔が短くなる |
キャット空中回転 | [M]マーシャルアーティスト | [100, 6] | ブロー・ライジングを受け身で無効化し確率100%で攻撃アップ状態となる |
連弾 | フルメタルジャガー | [20, 0] | 攻撃がヒットする度、与ダメージが20%上がる。ミスでリセットされる(最大255%) |
合わせ撃ち | [M]フルメタルジャガー | [100, 0] | アーツ中の敵に対して与ダメージが100%上がる |
第六感 | フルメタルジャガー | [100, 0] | アーツ中の敵に対して命中率が元の100%分上がる |
精密射撃 | フルメタルジャガー | [150, 0] | オートアタックの命中率が元の150%分上がる |
96 | ラッキーセブンD | 1550 | |
97 | ラッキーセブンD | [200, 0] | 攻撃を回避した時、攻撃力の200%のダメージを与える |
98 | ラッキーセブンD | [2, 30] | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
99 | ラッキーセブンD | 1565 | |
100 | ラッキーセブンA | 1570 | |
101 | ラッキーセブンA | [10, 6] | クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率が元の10%分上がる |
102 | ラッキーセブンA | [20, 0] | クリティカル時、使用アーツのリキャストが20%回復する |
103 | ラッキーセブンA | [40, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が40%下がる |
104 | ラッキーセブンH | 1590 | |
105 | ラッキーセブンH | 1595 | |
106 | ラッキーセブンH | 1600 | |
107 | ラッキーセブンH | [40, 0] | 攻撃のヘイト獲得量が40%下がる |
狙い撃ち | シャープシューター? | [30, 0] | 器用さが元の30%上がる |
狙撃手の心構え | シャープシューター? | [65, 0] | アーツのヘイト獲得量が65%下がる |
生き延びるんだ | シャープシューター? | [30, 30] | HPが30%以下の時、回避率が元の30%分上がる |
全力射撃 | シャープシューター? | [90, 30] | HPが90%以上の時、与ダメージが30%上がる |
支援は得意なんです | [M]星輝士 | [1, 0] | アーツパレットにセットできるフィールドアーツの数が1個増加 |
位置取りの極意 | [M]フルメタルジャガー | [1, 0] | アーツパレットにセットできる位置特効アーツの数が1個増加 |
みんな元気 | 星輝士 | [60, 5] | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の60% |
やり返しますも | ノポニックブレイブ | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが20%回復 |
ナノマシンリペア | [M]ノポニックブレイブ | [8, 0] | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが8%回復する |
加速装置 | ノポニックブレイブ | [10, 0] | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが10%回復する※タレントアーツは除外 |
オーバークロック | [M]ノポニックブレイブ | [20, 0] | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が20%上がる(最大25%) |
やり返しますも | ノポニックブレイブ | [2, 20] | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが20%回復 |
ナノマシンリペア | ノポニックブレイブ | [8, 0] | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが8%回復する |
加速装置 | ノポニックブレイブ | [10, 0] | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが10%回復する※タレントアーツは除外 |
オーバークロック | ノポニックブレイブ | [20, 0] | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が20%上がる(最大25%) |
攻撃力アップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 攻撃力が元の5%上がる |
攻撃力アップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 攻撃力が元の5%上がる |
素早さアップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 素早さが元の5%上がる |
素早さアップ | ノポニックブレイブ | [5, 0] | 素早さが元の5%上がる |
会心率プラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | クリティカル率に5%加える |
会心率プラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | クリティカル率に5%加える |
物理防御プラス | ノポニックブレイブ | [2, 0] | 物理防御に2%加える |
物理防御プラス | ノポニックブレイブ | [3, 0] | 物理防御に3%加える |
エーテル防御プラス | ノポニックブレイブ | [2, 0] | エーテル防御に2%加える |
エーテル防御プラス | ノポニックブレイブ | [3, 0] | エーテル防御に3%加える |
TPプラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | チェインアタック開始時のTPに5加える |
TPプラス | ノポニックブレイブ | [5, 0] | チェインアタック開始時のTPに5加える |
癒しの煌めき | ジュエルマイスター | [15, 5] | クリティカル時周囲の味方のHPを回復回復量は最大で回復力の70% |
極光の刃 | ジュエルマイスター | [20, 50] | 味方全体のクリティカル率が20%上がりボーナスを50%加える。効果は重複しない |
円陣闘舞 | ジュエルマイスター | [70, 0] | フィールド効果範囲にいる時、与ダメージが70%上がる |
新たなる円環 | ジュエルマイスター | [0, 0] | フィールドの設置上限数が3から4に増加。効果は重複しない |
ノアに即死判定が乗るのって6章からですよね?
4章の途中で即死判定が出ました。クラスはスラッシュフェンサー、レベルは72、オノコロ・サモンに後ろからリボルトエッジを打ったところ、素でも死ぬとは思いますが、即死という文字が出ました。これは仕様でしょうか?それともバグでしょうか?