難易度補正

ゼノブレイド3に難易度変更の仕様について解説しています。難易度はいつでも変更可能でイージーモードにするとバトルが易しくなる。

難易度補正について

  • 難易度はゲーム開始時に選択できる他、メニューのオプションからいつでも変更可能。
  • 難易度を下げると敵から受けるダメージが減り、味方のリキャスト速度などが上昇する。
  • 難易度はプレイヤーが敵に与えるダメージに影響しないので条件が同じであればイージー、ハード共に同じダメージが出る。
  • 獲得経験値や敵のドロップにも影響しないのでレベル上げはイージーが有利。アイテム集めは敵のHPが減るので一長一短。

補正値

項目 イージー ノーマル ハード 予備 補正幅 最小値 最大値
敵から受けるダメージ 75 100 125 125 25 25 250
敵アーツのリキャスト 75 100 100 125 25 25 250
敵の最大HP 50 100 150 200 25 25 250
敵から受けるデバフ時間 50 100 150 200 25 25 250
コンボ受付時間 100 100 75 75 25 25 250
チェインゲージ増加量 150 100 75 50 25 25 250
タレントアーツリキャスト 100 100 75 50 25 25 250
HP回復量 100 100 75 50 25 25 250
チェインアタック中のダメージ倍率増加量 100 100 50 50 25 25 100
インタリンクレベルの上昇量 125 100 75 50 25 25 250
ヒートゲージの増加量 75 100 125 125 25 25 250

「予備」は未実装の難易度用、「補正幅」は難易度カスタム用?

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