レベル差補正

ゼノブレイド3にレベル差補正の仕様について解説しています。レベル差は獲得経験値、獲得CPに影響する。格上の敵からは受けるダメージも上がる。

レベル差補正について

  • 敵とのレベル差は獲得経験値や被ダメージなどに影響する。
  • 格上の敵(レベル差マイナス)ほど獲得経験値が高くなる。その反面、被ダメージや敵のデバフの成功率が上がる。
  • 格下の敵(レベル差プラス)は獲得経験値が低くなる。CPはレベル差+6以上で一切獲得得できなくなる。
  • レベル差はプレイヤー側の与ダメージには影響しないので、攻撃力が同じであれば実際のダメージも変わらない。
  • レベル調整は休憩所で行える。レベルを下げれるようになるのはクリア後から。

レベル差ごとの補正値

レベル差 EXP CP 被ダメージ 命中率 デバフ成功率
-20 200 200 450 100
-19 200 200 400 100
-18 200 200 380 100
-17 200 200 360 100
-16 200 200 340 100
-15 200 200 320 100
-14 200 200 300 100
-13 200 200 280 80
-12 200 200 260 60
-11 200 200 240 40
-10 200 200 220 20
-9 184 184 200 0
-8 170 170 180 0
-7 157 157 160 0
-6 145 145 140 0
-5 134 134 125 0
-4 124 124 115 0
-3 117 117 105 0
-2 110 110 100 0
-1 105 105 100 0
レベル差 EXP CP 被ダメージ 命中率 デバフ成功率
1 95 95 100 110
2 86 74 100 115
3 77 48 98 122
4 69 24 96 129
5 62 12 94 138
6 56 0 92 147
7 50 0 90 158
8 45 0 88 169
9 41 0 86 182
10 37 0 84 195
11 33 0 82 210
12 30 0 80 225
13 27 0 78 242
14 24 0 76 259
15 22 0 74 278
16 20 0 72 297
17 18 0 70 318
18 16 0 68 339
19 14 0 66 362
20 13 0 64 385

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  • 2023/02/06(月) 17:27:16 返信

    低レベルで一般ユニーク狩りに挑戦しているものですが、ブレイク率に違和感があったので簡易調査をしてみました。
    難易度ハードで狂狼のアランキ(70Lv)相手にブレイクブローチ(25%)装備の破砕士ノア(50Lv)でフラッシュパックを20回ほど使用したのですが、全くブレイクが入りませんでした。
    その後、同条件下で自キャラだけ70Lv、99Lvに変更してみたところ、それぞれ20回中14回、17回のブレイクに成功しています。
    なおヤムスミス、破砕士のクラスLvはMax、試行は全て非怒り状態のアランキにハンマーヘッドとの融合アーツをAAキャンセルで行っています。

    レベル差補正にブレイク成功率(アクション成功率?)も関係しているんでしょうか?
    ハイパーユニーク(Lv100越え)相手にブレイクをそれなりに入れている動画を見たことがあり、個体毎に適用差があるのかとも思っているのですが、それはそれで結構手の込んだ特殊な処理のように思えるので何とも言い難いのですが…。

  • 2023/02/06(月) 18:46:42 返信

    上の調査の続きです。
    気になったので同条件・自キャラLv50で相手を変えてそれぞれ20回試行してみたところ

    覇道のギガンテス(Lv80)… 一回も成功せず

    千古角のグランデプス(Lv95)… 15回ブレイク成功

    惨烈龍ニルズヴィント(Lv105)… 14回ブレイク成功

    本当に簡易的なものなので断言には程遠いですが、どうも個体差があるようです。
    初代XBの素早さ等もそうでしたが、こちらのMaxが99Lvの関係上、Lv100越えになりうる敵(スーパーユニーク等)には特別な調整がされているのかもしれません。

  • 2023/02/06(月) 22:54:39 返信

    連続ですみません、上のブレイク率検証時に気づいた点です。

    千古角のグランデプス(Lv95)の検証中、アタッカーのノアがホーンダンスに何回か巻き込まれましたがギリギリで生き残っていました。
    ノアのHPは2900程、物理耐性20%、全体被ダメカット15%(豊穣の大海)があったことを考慮しても、本来のレベル差補正ダメージ(4.5倍)なら到底落ちるであろうと思われるため、グランデプスにはレベル差補正自体がかかっていなかった可能性が高いです。

    なお、上述のアランキ(70Lv)やギガンテス(Lv80)には範囲攻撃で5桁ダメージを受けているため、こちらはレベル差補正がしっかり働いていたと思われます。

  • 2023/02/13(月) 10:46:12 返信

    レベル差によるクラス相続値はCPと異なる設定になっていることを情報提供したいです。https://xenoblade.fandom.com/wiki/Level_(XC3)

    • 管理人 2023/02/13(月) 20:56:02 返信

      EXP補正とCPの補正が同じで、クラス軽承値だけがレベル差+6で0になるということですか?

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