本サイトはゼノブレイドクロスDE(XenobladeX Definitive Edition)の攻略サイトです。基本的なゲームシステムの解説からアーツやスキル、アイテムやエネミーの詳細なデータまで載せています。

ゼノブレイドクロスDE 攻略

更新情報

  • 2024-12-24:トップページを作成、オリジナル版のデータで作成開始
  • 2025-01-10:「アーツ一覧」「スキル一覧」と各子ページを作成
  • 2025-01-11:「クラス一覧」と各子ページを作成
  • 2025-01-12:「ソウルボイス」のページを作成
  • 2025-01-13;「ドール用アーツ」と各子ページを作成
  • 2025-01-15:「バフ・デバフ」のページを作成
  • 2025-01-18:「仲間になるキャラクター」と各キャラのページを作成
  • 2025-01-19:「ユニオンの効果と選ぶ基準」のページを作成
  • 2025-01-21;「コレクション一覧」「戦闘用アイテム一覧」「データプローブ一覧」のページを作成、インナーウェポンの一覧を作成
  • 2025-01-24:「ドロップテーブル一覧」「エネミー一覧」「インナーデバイス一覧」「ドールデバイス一覧」と各子ページを作成
  • 2025-01-25:インナースーツ、ドールウェポン、ドールアーマーの一覧と各子ページを作成
  • 2025-01-28:「マテリアル一覧」と各子ページを作成
  • 2025-01-29;「ホロフィギュア一覧」のページを作成
  • 2025-01-31:「ノーマルクエスト一覧」「キズナクエスト一覧」「シンプルクエスト一覧」を作成
  • 2025-03-31:「インフォメーション一覧」のページを作成
  • 2025-04-03:「ファッション装備一覧」のページを作成
  • 2025-04-04:各装備の企業に誤りあり、ノポン商会←→六連星
  • 2025-04-08:「ドロップテーブル」のページを更新、「インナーウェポン」「インナーアーマー」「ドールウェポン」「ドールアーマー」の各子ページを更新
  • 2025-04-09:「エネミー一覧」と各子ページを更新
  • 2025-04-13:「装備検索ツール」を作成
  • 2025-04-17;ドロップテーブルの各子ページを調整、デバイスのページに上限値を追加
  • 2025-04-20:「バフ・デバフ」のページを調整
  • 2025-04-25:「ドールデバイス一覧」のページを調整
  • 2025-05-17:「ドール一覧」のページを作成
  • 2025-05-25:ソウルボイスの親ページに使用キャラを追加

攻略メモ

操作方法

  • ジャンプ:ZL
  • ダッシュ;左スティック押し込み
  • オートラン:R+B
  • ターゲット変更:R
  • 抜刀:A
  • カメラ深度:L+右スティック

セーブの仕方

  • セーブはメニューからいつでも行える
  • セーブ枠は1枠

プレイキャラト

  • ゲーム開始時にプレイキャラクターの見た目を変更できる(ストーリー進行であとから変更可能になる)
  • オンラインではこのキャラクターが相手に表示される
  • バストサイズの変更はオリジナルの日本語版のみの仕様

パラメータ

  • LEVEL:キャラクターのレベルでレベル差補正に使用
  • RANK:キャラクターの現在のクラスランク
  • HP:体力、倒れた見方を起こすにはTPが3000必要
  • TP:テンションポイント、オーラアーツの使用、OCG発動、仲間の助け起こしに使用し、オートアタックやアーツで増加
  • 射撃攻撃力:射撃武器で使用するアーツのダメージに影響
  • 格闘攻撃力:格闘武器で使用するアーツのダメージに影響
  • 防御力:被ダメージに影響
  • 射撃命中:射撃武器で使用するアーツの命中率に影響
  • 格闘命中:格闘武器で使用するアーツの命中率に影響
  • 射撃力:射撃攻撃力に影響
  • 格闘力:格闘攻撃力に影響
  • 回避:回避率に影響
  • 潜在力:テンションアーツのダメージに影響(使用する武器に関係なくテンションアーツは潜在力を使用)、ソウルチャレンジの回復量にも影響
  • ◯◯耐性:各属性被ダメージに影響

バトルシステム

オートアタック

  • ターゲットが攻撃範囲に入っている時、自動で発動する攻撃
  • ヒットするたびにTPが上昇する
  • 威力・範囲・間隔は武器種に依存し、アーツを使用すると対応する武器に持ち替える

TP・GP

  • 各キャラクターが個別に保持するゲージのようなもので死亡するかゲームを終了しない限り戦闘間で継続する
  • TPはテンションアーツを使用するのに1000または2000必要、倒れた仲間を助け起こすのに3000必要
  • ドール搭乗中はTPの代わりにGPが使用される

アーツ

  • 時間経過で溜まるリキャストゲージを消費して発動できる攻撃
  • オートアタックよりも威力が高く、バフデバフ回復など様々な効果がある
  • アーツには敵との位置関係などで威力や効果が上がるものがあるので説明を読んでおきましょう
  • アーツはBP(バトルポイント)を消費して強化できる、強化するとリキャストが短縮され、技の効果も上がる
  • アーツはクラスランクが上がると新しいものを習得する、メニューから付け替えないと戦闘で使えない
  • 強化はXボタン、入れ替えはYボタンで行う

アーツの種類とコンボ

種類 主な効果 コンボ
格闘 刀などの近接攻撃
  • 格闘→全て(格闘コンボ)
  • 格闘→格闘→格闘(OCG)
    インナーEXP増
射撃 銃などの射撃攻撃
  • 射撃→全て(射撃コンボ)
    射撃→射撃→射撃(OCG)
    クラスEXP増
支援 回復とバフ
  • 支援→全て(OCG)
    ギアカウント数2倍
弱体 デバフ
  • 弱体→全て(OCG)
    部位破壊ダメージ+50%
オーラ TPを1000(2000)消費する
強力な攻撃またはバフ
  • オーラ→支援(OCG)
    HP10%回復
  • オーラ→弱体(OCG)
    デバフ延長25%

(OCGはオーバークロックギアの略)

  • アーツは特徴ごとに5種類に分類される
  • アーツの種類は「ソウルボイス」の条件に指定される以外にも、決まった種類のアーツを順番に使用するとコンボが発生する
  • コンボを成立させるには1つ前のアーツヒットから5秒以内に次のアーツを使用(ヒット)する必要もある
  • オーラアーツにはコンボ特効が付与されているものが多く、強力なダメージになるのでしっかり狙いましょう

コクピットタイム

  • ドールでアーツを使用する際に確率で発生する状態
  • コクピットタイム中はドールは無敵状態となる
  • 発動時に全アーツのリキャストが完了し、GPは500増加する
  • 通常時の発生率は10%で再発動には30秒のクールタイムが存在する
  • OCG中は発生率が上昇し、クールタイムもすぐに解除される

オーバークロックギア(OCG)

  • 第5章クリア後から使用できるようになるシステムで、発動中はダメージ・リキャスト速度・弱体成功率が上昇する
  • OCGはパレットの中央にあるボタンからTPを3000消費して発動できる

リアクション

  • 敵の状態で転倒、気絶、CATCHがある
  • いずれの状態でも一時的に行動不能となり、ダメージに補正が加わる
状態 条件 拘束時間 ダメージ補正
転倒 崩し(確率上昇) 基礎5秒 50%
気絶 転倒 基礎5秒 50%
CATCH 崩し 基礎10秒 100%

OCG中のCT・Extend発生率

ラウンド 効果時間 CT発生率 Extend発生率
1 15秒 30% 100%
2 10 20 100
3 10 30 50+20*CT回数
4 10 20 20*CT回数
5 10 30 20*CT回数
6 10 20 0
  • ドール搭乗中のOCGではコクピットタイム(CT)の発生率が上昇し、OCGはExtend発生で延長される
  • ドール搭乗中のOCG延長は2回までは確定で発生し、3回目以降はOCG中のCT発生回数で確率が変化する
  • CT発生の判定はアーツ使用時なので、序盤はなるべくモーションの短いアーツを選んでCT回数を稼ぎ、ラウンド終盤でダメージの大きい大技を使うとよい

ソウルボイス

  • ソウルボイスは他のシリーズには無いクロス特有のバトルシステムで、上手く使うことで攻撃と回復の両方を強化できる
  • ソウルボイスは戦闘に参加しているキャラクターが特定の状況になった際に確率で仲間にアーツの使用を要求し、そのアーツが使用されると使用したアーツに追加効果を付与する
  • 発動条件は開幕時に条件を満たすものや、HPが減った時に条件を満たすものなど様々なものがあり、各キャラ16種類ずつ固定されたソウルボイスを持つ
  • 主人公は16種類の内12種類は3候補から選択、残り4種類はトリガーも変更可能

ソウルチャレンジ

  • 戦闘中に特定の条件を満たすと確率で発生するチャレンジ
  • 正確なタイミングでBボタンを押すとHPやTPが回復したりする
  • Perfect:HPとTPが回復、パーティー全員の親密度(キズナ)が上昇、ソウルレベルが1段階上昇
  • Good:HPが回復、ソウルレベルが1段階上昇
  • Failed:何もなし
  • ドールCATCH時のソウルチャレンジは成功すると拘束を延長する(最大10秒)
  • ドール破壊時のソウルチャレンジはPerfectならドール保険チケットを消費せずに無料で修理してもらえる

部位破壊(肉質)

  • エネミーはロックオンできる複数の部位を持ち、部位ごとに11段階の肉質が設定されていて、肉質ごとに与えられるダメージに補正が加わる
  • 柔らかい部位に攻撃すると最大で2.5倍(+150%)になり、硬い部位だと0.15倍(-85%)になる
  • 部位には耐久値(HP)があり、耐久値が0になるとその部位は攻撃できなくなる
  • 部位を破壊するとエネミーの素材が抽選される
肉質 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5
補正 -85 -75 -50 -25 -15 0 15 25 50 100 150

クラス

  • クラスはいわゆる職業システムで、それぞれ装備できる武器種とスキルのスロット数が異なる、またクラスごとにステータス補正も異なる
  • クラスは敵を倒したりすると獲得できるClassEXPでレベルが上がり、アーツとスキルを習得していく
  • クラスレベルが10になると上位のクラスにランクアップ可能、レベル10の状態ではClassEXPが超過するので次のクラスに変更しましょう
  • ランク4の上級職をマスターすると他のクラスでもマスターした武器種と対応するアーツを装備することができる
  • どのクラスを選んでもクリアまでの難易度はあまり変わらないのでどれを選んでも大丈夫、最終的には全てのクラスを最大まで強化できる

スキル

  • スキルはクラスランクで開放される常時発動型の特殊効果
  • スキルは自分で選んでセットしないと効果が発動しない
  • スロット数はクラスに依存し、クラスランクが上がるとスロット数が増える
  • スキルにはレベルがあり、BPを消費して強化できる
  • 最終的には全て最大強化できるので好きなものを強化していくとよい

ドール

  • 第6章から受けられる「ドールライセンス」のクエストをクリアすることで使用できるようになる機体
  • 生身の状態よりも機動力が高く、今まで行くことができなかった場所に行けるようになり、戦闘もドールに乗った状態でおこなえる
  • ドール搭乗中はステータスが大幅に強化され、使用できるアーツも装備に依存したものになる、序盤は消費燃料や威力の低いものが扱いやすい
  • ドールを動かすには燃料が必要で、補給にはミラニウムを消費する
  • ドールが壊れた際にはブレイドホームのコンソールからドールガレージを選ぶと修理できる、破壊時のソウルチャレンジにパーフェクトで成功するとドール保険を消費せずに無料で修理できる
  • 仲間に割り当てるドールもドールガレージから設定できる

フィールドアクション

  • フィールドにある採集ポイントからお宝を入手するために使用する
  • お宝にはお金・経験値・BPが入っていることもあるので近くに見つけたら立ち寄ると良い
  • 採集ポイントにはスキルレベルが指定されており、フィールドアクションを成功させるにはバイオロジカル・メカニカル・サーチの3つのスキルレベルが要求を満たしている必要がある
  • スキルレベルは4まではBLADEレベルに依存し、エレオノーラに話しかけると開放される、データプローブを設置するのにメカニカルのスキルが必要になるので最初に上げるとよい
  • スキルレベル5に上げるにはシンプルクエストの「シークレットオーダー」をクリアする必要がある
  • DE版ではブレイドレベルが廃止され、フィールドアクションのレベルも無くなりました。これによりフィールドにあるトレジャーは一部を除いて最初から回収可能になりました

コレペディア

  • フィールドのキラキラ入手したアイテムをまとめる図鑑
  • 入手したアイテムを登録していくと報酬としてBPとアイテムが貰える
  • ★マークの付いたラッキーパネルを埋めると2BP
  • カテゴリを一列コンプリートすると5BP
  • 5つのゾーンのカテゴリーをコンプリートすると16BP
  • ゾーンをコンプリートすると32BP
  • いずれも未加入のキャラクターにも付与されるので、好きなタイミングで埋めるとよい

キズナグラム

  • キズナグラムはキャラクター間のキズナを確認できるメニュー
  • キズナはキズナクエスト・キズナトーク・ソウルボイスの開放に使用、クエストをクリアするとアーツを習得するので積極的に進めるとよい
  • キズナは仲間のソウルボイスに応える、イベント中に選ぶ選択肢、ミッションをクリアするなどで上昇する
  • キズナグラムに登録できるキャラクターは一度会話することで登録されるので、新しいキャラクターを見つけたらとりあえず話しかけましょう

ユニオン

  • ユニオンはオンライン要素の1つで、ユニオンに所属するブレイド(誰かのキャラクター)がいるエリアでは所属するユニオンに対応するサポートが得られる
  • サポートの効果はユニオンランクを上げると強化される、ユニオンランクは指定された活動を行うことで上がっていく
  • どのユニオンも使い道があり、サポートは他のプレイヤーに作用する効果なので気軽に選んで大丈夫ですが、ユニオンポイントを稼ぎたいなら終盤手前までコレペディアンがやや有利

8つのユニオン

ユニオン サポート 活動内容
 
パスファインダー
HPサポート
一定時間ごとにHP回復
データプローブの設置
ロケーションの発見
 
インターセプター
射撃マスター
遠距離攻撃ダメージ
エネミー討伐
クエスト達成
 
アヴァランチ
格闘マスター
近接攻撃ダメージ
オーバード討伐
エネミー討伐
 
テスタメント
ドロップセンサー
アイテムドロップ率
白鯨の残骸回収
データプローブの設置
 
コレペディアン
会心マスター
クリティカルヒット率
コレクション入手
オーバード討伐
 
ランドバンク
防御サポート
被ダメージ減少
レアリソースの採掘
ロケーションの発見
 
アームズ
企業サポート
研究開発ポイント
企業を成長させる
コマーシャルポイント獲得
 
コンパニオン
TPサポート
アーツヒット時にTP増
クエスト達成
スカウトしたブレイドの成長

DE版の変更点

  • アーツ・スキルのBPが振り直し可能に

ストーリー攻略

プロローグ 惑星ミラ

  • NLAを目指して目的地まで進む
  • NLA入口脇にあるエレベーターを使って2階から入る

第1章「ニューロサンゼルス」

  • 目的地まで進む
  • 輸送機パイロットに話しかける
  • ブレイドホームに向かう
  • ストーリークエスト「第1章」を受注、目的地に進んで一通りの案内を受けてクリア

第2章「フロンティアネット」

  • ストーリークエスト「第2章」を受注、イーストゲートから出て目的地に向かい「追撃のボルガンフ」を倒す
  • データプローブを打ち込む、ブレイドホームに戻って報告する
  • 所属するユニオンを選ぶ

第3章「運命の開放者」

  • ストーリークエスト「第3章」を受注、スキップトラベルが開放される
  • 目的地まで進んで戦闘、要塞の中を進んで目的地で戦闘
  • タツが加入、ナビゲーションボールが開放
  • ブレイドホームに戻って報告する

第4章「グロウス」

  • 原初の荒野の調査率15%以上で、クエスト「ブレイドレベルを学ぶ」と「開拓の手引」をクリアすると受注できる
    開拓の手引はブレイドホームを出て左に少し進んだ場所(マップ南側)にいるカースティから受注できる
  • 開拓の手引、3か所にデータプローブを設置後、マップからセグメントを選んでデータプローブを採掘プローブG1に変更する
  • データプローブを追加で1つ設置しリサーチプローブG1に変更、目的地で岩洞窟を発見する
  • 調査率は見つけやすい場所からデータプローブを設置して回る
  • ストーリークエスト「第4章」を受注、目的地でラオと会う、ラオをメンバーに加えて夜光の森に向かう
  • 道が分からなくなったらR+Xでナビゲーションボールを使いましょう
  • ボスを倒したらブレイドタワーで報告する

第5章「マ・ノンの民」

  • 忘却の渓谷にデータプローブを設置、キズナクエスト「リフレッシュ」をクリアすると受注できる
  • リフレッシュは商業エリアにあるのでエルマとリンを加入させた状態で向かう、商業エリアへはブレイドタワー前の輸送機で送ってもらえる
  • ストーリークエスト「第5章」を受注、忘却の渓谷でマ・ノン人と会う、砲台を3つ破壊する
  • ボスを倒したらブレイドタワーで報告する

第6章「星からの遺物」

  • 夜光の森の調査率20%以上、キズナクエスト「パスファインダー」をクリアすると受注できる
  • パスファインダーはブレイドホームで受注、夜光の森の目的地でボスを倒す、範囲攻撃に巻き込まれないように意識して戦いましょう
  • NLAに戻ってヴァンダムに報告する

第7章「謀略」

  • 忘却の渓谷の調査率25%以上、キズナクエスト「盟友」をクリアすると受注できる
  • 盟友はブレイドホーム正面の十字路にある
  • ストーリークエスト「第7章」を受注、ボスは強いので十分レベルを上げるかドールを使って戦いましょう
  • ブレイドタワー前で報告

ドールライセンス

  • 探索範囲が広がるのでドールライセンスを取得してドールに乗れるようにしておきましょう。8つのノーマルクエストをクリアする必要があります。受注はクエストボードからシンプルクエスト「新しい任務」を受けて、ブレイドホームにいるヴァンダムと話す
  • ライセンス認定試験3は閃光のシャツキフが出るまで近くのランドマークにワープに何度かワープしましょう、作戦で集合させて他の敵に発覚されないように誘導すると戦いやすい
  • ライセンス認定試験5
    「イッセンテントウ」は原初の荒野の中央南側
    「夜光トンボ」は夜光の森の中央西側
    「ギ・ドウかぼちゃ」は忘却の渓谷北東のにある302FNスポットから南に進んだところにある洞窟内(デビルズコロニー)
    キラキラはスキップトラベルで復活するので集めやすい場所でワープを繰り返すとよい
  • ライセンス認定試験6は忘却の渓谷東の方にある315FNスポットにコピープローブを設置し、周りにリサーチプローブを設置するとよい
    リサーチプローブG2は夜光の森205FNスポットから北にあるビーグルの残骸や忘却の渓谷の312FNスポットから北西の崖にある放棄されたコンテナなどから手に入る
    収益は一定時間ごとに入手できる

  • ライセンス認定試験7はトライアル装備でターゲットを倒す必要があるのでドリフターなどにクラスを変更して装備しましょう
  • ライセンス認定試験8はいずれかのクエストをクリアすればよいが、マ・ノンの宇宙船に乗るにはブレイドタワー正面左にある転送装置を使う

第8章「NLA防衛戦」

  • 惑星ミラの調査率10%以上、キズナクエスト「心の発展」をクリアすると受注できる
  • 心の発展は商業エリア中央で受けられる、Lv30まで上げるついでに白樹の大陸から黒鋼の大陸まで探索するのもよい、マ・ノン船にはブレイドタワー入口横にあるワープを使って行く
  • NLA防衛戦、時間が経つまで防衛戦を守る

第9章「ラースの武人」

  • 白樹の大陸の入口にデータポイントを設置、キズナクエスト「策動」をクリア
  • 策動はブレイドタワー前で受注できる
  • 白樹の大陸の目的地でボス戦、1戦目はドールが使えないので4人のレベルを上げて挑みましょう
  • NLAのメンテナンスエリアに入る

第10章「ズ・ハッグの脅威」

  • 白樹の大陸の調査率15%以上、キズナクエスト「ダガンとリーズの追跡」をクリア
  • ダガンとリーズの追跡はブレイドタワー前で受注できる
  • 白樹の大陸で壊れたデータプローブを修復する、ボス戦は仲間の分のドールを用意しておくと楽になる

ドールフライトカスタム

  • シンプルクエスト「フライトカスタム」がコンソールから受注可能になっているので受けておく
  • キズナクエスト「少女が完成させた翼」クリアでドールが飛行可能になる
  • 12章の進行に必須なので適当なタイミングでクリアしておきましょう
  • メ=ツウ属は405FNスポットから南の門になっている場所、デルピヌ属は319FNスポット周辺

第11章「悔恨」

  • 黒鋼の大陸の調査率10%以上、キズナクエスト「ブレイドの仕事」「護りたい人」をクリア
  • ブレイドの仕事は商業エリア北、護りたい人は工業エリアで受注
  • 猫の情報はブレイドエリア下層の西側(ダグがいる場所)で入手できる
  • ラオを追って黒鋼の大陸へ、目的地は建物内に設定されているので開いてる入口から生身で進む、発覚状態ではエレベーターに乗れないので敵を倒しながら進む、エレベーターで下層に降りたあとは強行突破できる
  • 最深部でボス戦、ドールを準備しておきましょう。プログアレスは格闘無効または射撃無効のオーラを発動するので無効化されていないアーツを使いましょう

第12章「魂の在所」

  • ドールフライトカスタムの開放が受注条件
  • 受注後ブレイドタワーに行く、目的地でボス戦
  • ドールのバックウェポンの~Phoenixがあると雑魚処理が楽になる
    防御状態になったら中央にいるシールド・サテレスを倒す
    最終形態の「アポカリプスロア」をドールで受けると燃料が空になるのですぐにドールから降りて回避しましょう

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