アーツ一覧

ゼノブレイドクロスDE(XenobladeX Definitive Edition)に登場するアーツの一覧を載せています。各アーツの威力、リキャスト、ヒット数、特殊効果など。詳細データは各子ページにあります。

アーツについて

  • アーツは時間経過で溜まるリキャストゲージを消費して発動できる攻撃で、オートアタックよりも威力が高く、バフデバフ回復など様々な効果がある
  • またアーツは大きく分けて5種類に分類され、アイコンは5色に色分けされている(格闘・射撃・弱体・支援・オーラ)
  • アーツは特定の順番で仕様するとコンボが発生する
  • キャラクターがセットできるアーツは武器種に依存し、近接武器と遠隔武器を1つずつ装備できる
  • アーツにはレベルが存在し、BPを消費して強化することで威力や効果値が上昇し、リキャストも減少する

アーツの種類とコンボ

種類 主な効果 コンボ
格闘 刀などの近接攻撃
  • 格闘→全て(格闘コンボ)
  • 格闘→格闘→格闘(OCG)
    インナーEXP増
射撃 銃などの射撃攻撃
  • 射撃→全て(射撃コンボ)
    射撃→射撃→射撃(OCG)
    クラスEXP増
支援 回復とバフ
  • 支援→全て(OCG)
    ギアカウント数2倍
弱体 デバフ
  • 弱体→全て(OCG)
    部位破壊ダメージ+50%
オーラ TPを1000(2000)消費する
強力な攻撃またはバフ
  • オーラ→支援(OCG)
    HP10%回復
  • オーラ→弱体(OCG)
    デバフ延長25%

表の見方

  • 威力:ダメージ計算に使用する威力倍率
  • RC:リキャスト(秒)
  • HIT数:アーツのヒット数
  • HIT(F):アーツの初弾のヒットフレーム、30Fで1秒
  • 半径:爆破効果のあるアーツの爆破範囲(M)
  • 距離:射程(M)
  • 属性:ダメージの属性

アーツの効果は全て最大Lv5の値です。Lv1-5までのデータは各子ページにあります。

格闘アーツ

アーツ 威力 RC 武器種 ターゲット
  アサルトバスター 400 24 アサルトライフル 敵単体
物理属性ダメージ+背面時『スタン』を与える
(背面から攻撃した時、『スタンⅤ』を付与)
  アサルトハンマー 600 40 アサルトライフル 敵単体
物理属性ダメージ+『転倒』を与える
  スターライト・ニー 1600 48 サイコランチャー 敵単体
【TA】重力属性ダメージ
+『転倒』を与える
  ライジングブレイド 200 9 ロングソード 敵単体
武器属性ダメージ
+対象に狙われている場合ダメージアップ
(自身が敵に狙われている時、
ダメージが+125%アップ)
  ブレイドサイクロン 125 18 ロングソード 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ+オーラ時TPアップ
(オーラ中にアーツヒット時、TPが100上昇)
  バーニングソード 700 18 ロングソード 敵単体
【TA】ヒート属性ダメージ
+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  アークホーン 450 12 ジャベリン 敵単体
ボルト属性ダメージ+『ボルト耐性ダウン』
+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+150%アップ)
  スパイラルホーン 150 18 ジャベリン 敵前方直線
武器属性ダメージ+『物理耐性ダウン』
+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  トライデントバスター 500 18 ジャベリン 敵前方直線
【TA】ボルト属性ダメージ+『電撃』
+射撃コンボ時ダメージアップ
(射撃コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  バックスラッシュ 400 9 デュアルソード 敵単体
武器属性ダメージ+背面時ダメージアップ
(背面から攻撃した時、
ダメージが+300%アップ)
  ストリームエッジ 400 18 デュアルソード 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+射撃コンボ時ダメージアップ
(射撃コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  ハンドレッドモータル 150 18 デュアルソード 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+背面時ダメージアップ
(背面から攻撃した時、
ダメージが+200%アップ)
  ライトニングソー 250 18 デュアルソード 敵前方直線
エーテル属性ダメージ
+自身のHPが少ない程ダメージアップ
(自身のHP割合が低いほど、
ダメージが最大で+100%アップ)
  ワイルドダウン 350 30 シールド 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+『転倒』を与える
  ワイルドビート 150 12 シールド 敵単体
武器属性ダメージ+転倒時ダメージアップ
(『転倒』状態の敵へのダメージが
+125%アップ)
  ヘビィボンバー 225 24 シールド 敵周囲(自分)
ヒート属性ダメージ+『炎熱』を与える
  ディスピア 400 18 ナイフ 敵単体
【TA】エーテル属性ダメージ
+ランダムで強化効果を1つ消す
(攻撃ヒット時、
対象の強化をランダムで1つ解除)
  ノワールバタフライ 300 24 ナイフ 敵単体
エーテル属性ダメージ+『エーテル耐性ダウン』
+オーラ効果の時間を削る
(攻撃ヒット時、
対象のオーラ効果時間が3秒減少)
  スリットエッジ 225 7.2 ナイフ 敵単体
武器属性ダメージ+側面時ダメージアップ
(側面から攻撃した時、
ダメージが+150%アップ)
  流星剣 200 9 フォトンセイバー 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  流星輪舞 250 18 フォトンセイバー 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  ギャラクシーバスター 1300 18 フォトンセイバー 敵前方直線
【TA】ビーム属性ダメージ
+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中、ダメージが+300%アップ)
  流星桜花 150 24 フォトンセイバー 敵単体
武器属性ダメージ+正面時TPアップ
(正面から攻撃した時、TPが80上昇)
  グラビティアクセル 300 18 サイコランチャー 敵単体
【TA】重力属性ダメージ+『転倒』
+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  ウルトラスラッシュ 400 18 ロングソード 敵単体
武器属性ダメージ+背面時ダメージアップ
(背面から攻撃した時、
ダメージが+400%アップ)
  桜花乱舞 700 18 ロングソード 敵単体
【TA】武器属性ダメージ+『崩し』
+対象の属性耐性無効
(攻撃ヒット時、属性耐性を無視する)
  真・旋風刃 250 24 ロングソード 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ
+ソウルステージが1以上でTPアップ
(ソウルステージが1以上の時、
TPが120上昇)
  ラウンドブレイク 400 18 ジャベリン 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時『崩し』を与える
(格闘コンボ成立時、『崩しⅤ』を付与)
  ボルテックス 350 24 ジャベリン 敵周囲(自分)
ボルト属性ダメージ
+格闘コンボ時『スタン』を与える
(格闘コンボ成立時、『スタンⅢ』を付与)
  ボルテージマックス 250 36 ジャベリン 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+自機ロスト時ダメージアップ
(戦闘中にドールが破壊された後、
ダメージが+800%アップ)
  シャドーストライク 300 18 デュアルソード 敵単体
武器属性ダメージ+『崩し』+背面時ダメージアップ
(背面から攻撃した時、
ダメージが+400%アップ)
  セブンスエッジ 250 18 デュアルソード 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ+射撃コンボ時TPアップ
(射撃コンボ成立時、TPが60上昇)
  ドラムバッシュ 350 18 シールド 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+『物理耐性ダウン』+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  アトミックバッシュ 600 18 シールド 敵単体
武器属性ダメージ+部位へのダメージアップ
(部位へのダメージが+200%アップ)
  ノワールカウント 400 18 ナイフ 敵単体
エーテル属性ダメージ
+対象の弱体数に比例してダメージアップ
(敵の弱体数1つごとに
ダメージが+300%アップ)
  スターライトビート 300 36 フォトンセイバー 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+『重力耐性ダウン』+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  ヘラクレスブロウ 2400 36 ロングソード 敵単体
武器属性ダメージ
+自身のHPが少ない程ダメージアップ
(自身のHP割合が低いほど、
ダメージが最大で+50%アップ)
  マインドコンバート 600 30 ジャベリン 敵単体
武器属性ダメージ+敵にかかっている弱体効果を
消去して、その合計レベル数に応じてTPアップ
(敵の弱体を消去して、
その合計レベル数×70のTPを得る)
  天地両断 1000 24 フォトンセイバー 敵単体
【TA】ビーム属性ダメージ
+対象の弱体数に比例してダメージアップ
(敵の弱体数1つごとに
ダメージが+150%アップ)

射撃アーツ

アーツ 威力 RC 武器種 ターゲット
  レイジングブラスト 50 18 アサルトライフル 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+300%アップ)
  バーストグレネード 1350 24 アサルトライフル 敵周囲(対象)
【TA】ヒート属性ダメージ+『炎熱』
+転倒中ダメージアップ
(『転倒』状態の敵に、
ダメージが+300%アップ)
  シュートダウン 150 36 アサルトライフル 敵単体
武器属性ダメージ+マシーン種に『転倒』を与える
(マシーン種に『転倒Ⅴ』を付与)
  ファイアグレネード 700 18 アサルトライフル 敵単体
ヒート属性ダメージ+『炎熱』
+転倒時ダメージアップ
(『転倒』状態の敵に、
ダメージが+150%アップ)
  ファーストダウン 700 36 スナイパーライフル 敵単体
武器属性ダメージ+エイリアン種に『転倒』を与える
(エイリアン種に『転倒Ⅴ』を付与)
  マテリアルバースト 900 18 スナイパーライフル 敵単体
武器属性ダメージ+部位ダメージアップ
(部位へのダメージが+200%アップ)
  サイドワインダー 900 24 スナイパーライフル 敵単体
武器属性ダメージ+『弱体抵抗ダウン』を与える
  スライドバースト 150 12 デュアルガン 敵単体
武器属性ダメージ+側面時TPアップ
(側面から攻撃した時、TPが30上昇)
  バイオレンスガンズ 350 24 デュアルガン 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ+会心時TPアップ
(クリティカル発生時、TPが100上昇)
  エクスキューション 300 27 デュアルガン 敵単体
【TA】武器属性ダメージ
+射撃コンボ時ダメージアップ
(射撃コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  バレットストーム 160 24 ガトリングガン 敵前方直線
武器属性ダメージ
+エイリアン種に『ひるみ』を与える
(エイリアン種に
50%の確率で『ひるみⅢ』を付与)
  ヘルファイヤー 400 18 ガトリングガン 敵前方直線
【TA】武器属性ダメージ
+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中、ダメージが+200%アップ)
  アームドミサイル 900 18 ガトリングガン 敵単体
【TA】ヒート属性ダメージ
+転倒時ダメージアップ
(『転倒』状態の敵へのダメージが
+200%アップ)
  ワイドミサイル 400 24 ガトリングガン 敵前方直線
ヒート属性ダメージ+『ヒート耐性ダウン』を与える
  ビームブラスト 200 18 レイガン 敵前方直線
武器属性ダメージ+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中、ダメージが+150%アップ)
  イーサーブラスト 600 18 レイガン 敵前方直線
【TA】エーテル属性ダメージ
+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中、ダメージが+200%アップ)
  グラビティーブラスト 500 48 レイガン 敵単体
重力属性ダメージ+『転倒』を与える
  スターリーレイ 300 24 サイコランチャー 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ+『ビーム耐性ダウン』
+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中攻撃ヒット時、
ダメージが+150%アップ)
  シューティングスター 1000 24 サイコランチャー 敵前方直線
ボルト属性ダメージ+『電撃』を与える
  スナイパーバレル 800 12 特殊ウェポン 敵前方直線
エーテル属性ダメージ+電撃中『スタン』を与える
(『電撃』状態の敵へ『スタンⅤ』を付与)
  ミサイルバレル 300 18 特殊ウェポン 敵前方直線
ボルト属性ダメージ+『電撃』
+オーラ中ダメージアップ
(オーラ中に、ダメージが+150%アップ)
  キャノンバレル 1000 18 特殊ウェポン 敵周囲(対象)
【TA】重力属性ダメージ+『転倒』
+射撃コンボ時ダメージアップ
(射撃コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  クイックキャノン 1400 18 アサルトライフル 敵単体
ヒート属性ダメージ+『炎熱』
+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+150%アップ)
  グレネードラッシュ 500 24 アサルトライフル 敵前方直線
ヒート属性ダメージ
  アフターバーナー 900 18 スナイパーライフル 敵周囲(対象)
【TA】武器属性ダメージ
+射撃コンボ時ダメージアップ
(射撃コンボ成立時、
ダメージが+200%アップ)
  バヨネットアーツ 700 18 スナイパーライフル 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  ゼロゼロ 200 24 デュアルガン 敵単体
武器属性ダメージ+格闘コンボ時TPアップ
(格闘コンボ成立時、TPが60上昇)
  ライジングスカイ 350 18 デュアルガン 敵単体
物理属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ
+『スタン』を与える
(格闘コンボ成立時、
ダメージが+125%アップ)
  ファイアカーニバル 250 24 ガトリングガン 敵単体
ヒート属性ダメージ
  バレットサイクロン 300 24 ガトリングガン 敵周囲(自分)
武器属性ダメージ+オーラ時TPアップ
(オーラ中にアーツヒット時、TPが60上昇)
  ビームボンバー 500 24 レイガン 敵前方直線
武器属性ダメージ+オーラ時ダメージアップ
(オーラ中、ダメージが+150%アップ)

弱体アーツ

アーツ 威力 RC 武器種 ターゲット
  デコイショット 0 18 アサルトライフル 敵単体
『挑発』を与える
+ソウルステージ1以上の時TPアップ
(ソウルステージが1以上の時、
TPが300×ソウルステージ上昇)
  フラッシュグレネード 40 24 アサルトライフル 敵周囲(対象)
ボルト属性ダメージ+『ブラックサイト』を与える
  バトルクライ 200 12 アサルトライフル 敵単体
『挑発』を与えて自分を狙わせる
  インターセプト 400 24 スナイパーライフル 敵単体
武器属性ダメージ+『スタン』を与える
  アナザーブラスト 220 24 レイガン 敵前方直線
『弱体抵抗ダウン』を与える
  スプラッシュブラスト 200 24 レイガン 敵前方直線
武器属性ダメージ+『ブラックサイト』を与える
  インフェクトブラスト 320 36 レイガン 敵前方直線
『ウイルス』を与える
  エアリーズ 400 30 サイコランチャー 敵前方直線
エーテル属性ダメージ+『スタン』を与える
  ソードマグナム 400 18 ロングソード 敵前方直線
武器属性ダメージ+『物理耐性ダウン』を与える
  バーニングスラッシュ 225 18 ロングソード 敵前方直線
ヒート属性ダメージ+『ヒート耐性ダウン』を与える
  フラッシュカウント 150 12 ジャベリン 敵単体
武器属性ダメージ+『パワーダウン』
+自身のHPが多い程ダメージアップ
(自身のHP割合が高いほど、
ダメージが最大で+150%アップ)
  サイドスラッシュ 350 12 デュアルソード 敵単体
武器属性ダメージ+『パワーダウン』
+側面時ダメージアップ
(側面から攻撃した時、
ダメージが+150%アップ)
  ビッグタウント 0 18 シールド 敵周囲(自分)
『挑発』を与える
+ソウルステージ1以上の時TPアップ
(ソウルステージが1以上の時、
TPが200×ソウルステージ上昇)
  ラインザバッシュ 225 24 シールド 敵前方直線
武器属性ダメージ+『アーツスロウ』を与える
  スクリーマー 0 24 ナイフ 敵周囲(対象)
『スリープ』を与える
  サーバントギフト 200 18 ナイフ 自分
コントロール中の敵がいる場合に
自身のHPとTPをアップ+稀に敵を葬る
(HPが50%上昇、TPが50%上昇
また、稀に敵を葬る)
  ブレインシーズ 0 36 ナイフ 敵単体
【TA】現在ターゲットの敵を
コントロールして仲間にする
  サイレントヴォイス 500 36 サイコランチャー 敵前方直線
『ウイルス』を与える
  エクシードスラッシュ 400 24 フォトンセイバー 敵前方直線
エーテル属性ダメージ
+『エーテル耐性ダウン』を与える
  エフェクトチャージ 300 18 デュアルガン 敵単体
武器属性ダメージ+次のアーツの位置/コンボによる
特効を成立させる
  光龍波 200 40 レイガン 敵周囲(対象)
武器属性ダメージ
+リアクション以外の弱体効果を伝播させる
(攻撃ヒット時、対象のリアクション以外の
弱体効果を一定範囲のエネミーに伝播させる
また、40%の確率で効果レベルが1上がる)
  コンダクションライズ 400 18 サイコランチャー 敵単体
エーテル属性ダメージ
+敵の受ける炎熱・電撃ダメージがアップ
  ヒロイックテール 0 54 サイコランチャー 敵単体
「コントロール」+敵のレベルを上げる
+宝箱のランクが上がることがある

支援アーツ

アーツ 威力 RC 武器種 ターゲット
  パワードダイブ 0 36 アサルトライフル 自分
『バレットチャージ』を与える+アーツ中完全回避
  ラストウォー 0 54 アサルトライフル 自分以外の仲間
【TA】仲間のTPアップ
(インナー状態の仲間にTP2000を付与)
  サイトアップ 0 24 スナイパーライフル 仲間周囲(自分)
『射撃命中アップ』+『射撃力アップ』を与える
(『射撃力アップⅢ』を付与)
  ホークアイ 0 24 スナイパーライフル 自分
『会心強化』を与える
  クロスリロード 0 24 デュアルガン 自分
『会心強化』+TPアップ
(TPが200上昇)
  デュエルゾーン 0 72 デュアルガン 自分
『効果時間凍結』を与える
  ゴーストウォーカー 0 54 デュアルガン 自分
『フェイクボディ』を与える+アーツ中完全回避
  クールダウン 100 36 ガトリングガン 自分
弱体効果を消去+オーラ時オーラを消してTPアップ
(オーラを消すことでTPが2000上昇)
  グラビティーコート 0 27 レイガン 仲間周囲(自分)
『重力耐性アップ』を与える
  サンダーコート 0 27 サイコランチャー 仲間周囲(自分)
『ボルト耐性アップ』を与える
  パワードトリガー 0 27 ジャベリン 自分
『バレットチャージ』を与える
  ブラッドギア 50 27 デュアルソード 自分
現在HPを半分にしてTPを1000アップ
  オーバーエッジ 0 18 デュアルソード 自分
『会心強化』を与える
  ファイアコート 0 27 シールド 仲間周囲(自分)
『ヒート耐性アップ』を与える
  シールドウォール 600 54 シールド 仲間周囲(自分)
『ダメージアーマー』を与える
  アブソーバースキン 0 18 ナイフ 仲間1人
『ダメージアーマー』を与える
  メンテナンス 100 18 ナイフ 仲間1人
弱体効果を消去してHPを回復する
(対象のHPが10%回復)
  エナジーポイント 0 36 ナイフ 仲間1人
【TA】TPアップ
+『潜在力アップ』を与える
(対象のTPが1000上昇)
  クロムアーマー 0 18 ナイフ 仲間1人
『物理耐性アップ』を与える
  スターキュア 0 18 フォトンセイバー 仲間1人
弱体効果を消去する
  スターヒール 2000 18 フォトンセイバー 仲間1人
【TA】HP回復
+ドール時は部位HPも回復
(ドールが対象の時、全部位HPが20%回復)
  ゴーストステージ 250 27 デュアルガン 仲間周囲(自分)
【TA】『フェイクボディ』を与える
+アーツ中完全回避
  クリアレイ 500 18 レイガン 仲間周囲(自分)
弱体効果を消去+『エーテル耐性アップ』を与える
  マインドストーム 1000 36 シールド 仲間周囲(自分)
HP回復+『潜在力アップ』を与える
  ラウンドリカバリー 1000 27 ナイフ 仲間周囲(自分)
HP回復+『回避アップ』を与える
  スピリットチェンジ 225 54 フォトンセイバー 自分
現在のHPとTPを入れ替える
  ソウルハウリング 0 72 スナイパーライフル 仲間周囲(自分)
【TA】格闘力+射撃力+潜在力アップ
+ランダムで一人戦闘不能回復
(0)

オーラアーツ

アーツ 威力 RC 武器種 ターゲット
  ノーメディック 0 36 アサルトライフル 自分
【TA】全弱体抵抗アップ
+戦闘不能時に自動回復
  ガンフォース 0 36 アサルトライフル 自分
【TA】射撃力アップ
+会心率アップ+ダブルリキャスト加速
  ゴーストスナイパー 0 36 スナイパーライフル 自分
【TA】会心率アップ
+会心時TPアップ+射撃命中アップ
  アーリーカウント 0 36 デュアルガン 自分
【TA】会心強化レベルアップ
+会心率アップ+回避アップ
  アドバンスウォー 200 36 ガトリングガン 自分
【TA】AT攻撃ダメージアップ
+HP時間回復
  スタープロテクション 0 36 サイコランチャー 自分
【TA】全属性耐性アップ
+アーツ使用時HP回復
  プロテクションモード 0 36 ロングソード 自分
【TA】被ダメージダウン
+HP時間回復+格闘攻撃力ダウン
  アグレッシブモード 0 36 ロングソード 自分
【TA】格闘命中アップ
+格闘攻撃力アップ+被ダメージアップ
  サムライソウル 0 36 ロングソード 自分
【TA】格闘AT攻撃範囲化+被ダメー
ジ時にAT攻撃力アップ+ダブルリキャスト加速
  スピードスター 0 36 ジャベリン 自分
【TA】ダッシュ時に
リキャストタイム加速+HP回復
  ライジン 0 36 ジャベリン 自分
【TA】会心率アップ
+アーツ使用時HP回復+ボルト属性攻撃反射
  キリングマシーン 0 36 デュアルソード 自分
【TA】格闘命中アップ
+格闘力アップ+潜在力アップ
  シャドーランナー 0 36 デュアルソード 自分
【TA】潜在力アップ
+背面時ダメージアップ+敵の索敵無効
  ブラッドエッジ 0 36 デュアルソード 自分
【TA】格闘武器攻撃ヒット時に
HP回復
  アイアンプリズン 0 36 シールド 自分
【TA】『物理耐性アップ』
+範囲スパイクダメージ
  ストロングシールド 0 36 シールド 自分
【TA】物理属性攻撃反射
+被ダメージダウン+スタン無効
  フルスペック 0 36 ナイフ 自分
【TA】潜在力アップ+射撃力アップ
+エーテル耐性アップ
  リカバリー 500 36 ナイフ 自分
【TA】回避アップ+HP時間回復
  アストロクロス 0 36 フォトンセイバー 自分
【TA】ビーム耐性アップ
+HP時間回復+地形ダメージ無効
  ギャラクシークロス 0 36 フォトンセイバー 自分
【TA】ビーム属性攻撃反射
+ビーム属性ダメージアップ
  スターフィールド 0 36 フォトンセイバー 自分
【TA】「スターヒール」と
「スターキュア」を仲間全体化+範囲攻撃拡大
  アステロイドクロス 0 36 フォトンセイバー 自分
【TA】被ダメージ時に
『バレットチャージ』+カウンタースパイク
  ブーストバレル 0 36 特殊ウェポン 自分
【TA】ダブルリキャスト加速
+オートアタック間隔加速+潜在力アップ
  オーバースペック 500 36 アサルトライフル 自分
【TA】アーツ使用時HP回復
+駐機ドールの燃料回復アップ
  タイタンリロード 500 36 ガトリングガン 自分
【TA】全攻撃反射無効
+ダブルリキャスト加速+オーラ終了時回復
  パワードガンナー 500 36 レイガン 自分
【TA】射撃力アップ
+潜在力アップ+部位ダメージアップ
  セカンドダイブ 500 36 サイコランチャー 自分
【TA】格闘力アップ
+射撃力アップ+潜在力アップ
  クライシスゾーン 500 36 デュアルソード 自分
【TA】AT攻撃間隔短縮
+HP時間減少+HPが少ない程ダメージアップ
  フレームハンド 500 36 シールド 自分
【TA】全弱体耐性アップ
+地形ダメージ無効+カウンタースパイク
  セカンドマインド 500 36 ナイフ 自分
【TA】ダブルリキャスト加速
+オートアタック間隔加速

アーツ比較用

アーツ 威力 RC HIT数 HIT(F) 半径 距離 属性 TP ターゲット 武器種
  デコイショット 0 18 1 34 0 35 0 敵単体 アサルトライフル
  レイジングブラスト 50 18 15 32 0 12 武器 0 敵単体 アサルトライフル
  バーストグレネード 1350 24 1 32 0 35 ヒート 1000 敵周囲(対象) アサルトライフル
  フラッシュグレネード 40 24 1 32 0 35 ボルト 0 敵周囲(対象) アサルトライフル
  アサルトバスター 400 24 1 10 0 12 物理 0 敵単体 アサルトライフル
  ノーメディック 0 36 1 1 0 0 1000 自分 アサルトライフル
  シュートダウン 150 36 6 34 0 35 武器 0 敵単体 アサルトライフル
  パワードダイブ 0 36 1 35 0 0 0 自分 アサルトライフル
  ラストウォー 0 54 1 30 500 500 1000 自分以外の仲間 アサルトライフル
  ガンフォース 0 36 1 1 0 0 1000 自分 アサルトライフル
  ファイアグレネード 700 18 1 32 0 35 ヒート 0 敵単体 アサルトライフル
  アサルトハンマー 600 40 1 10 0 12 物理 0 敵単体 アサルトライフル
  バトルクライ 200 12 1 34 0 35 0 敵単体 アサルトライフル
  ファーストダウン 700 36 1 19 0 55 武器 0 敵単体 スナイパーライフル
  マテリアルバースト 900 18 1 19 0 55 武器 0 敵単体 スナイパーライフル
  サイトアップ 0 24 1 16 0 500 0 仲間周囲(自分) スナイパーライフル
  サイドワインダー 900 24 1 34 0 55 武器 0 敵単体 スナイパーライフル
  インターセプト 400 24 1 37 0 55 武器 0 敵単体 スナイパーライフル
  ホークアイ 0 24 1 40 0 0 0 自分 スナイパーライフル
  ゴーストスナイパー 0 36 1 1 0 0 1000 自分 スナイパーライフル
  スライドバースト 150 12 6 16 0 30 武器 0 敵単体 デュアルガン
  アーリーカウント 0 36 1 1 0 0 1000 自分 デュアルガン
  バイオレンスガンズ 350 24 5 15 20 30 武器 0 敵周囲(自分) デュアルガン
  クロスリロード 0 24 1 40 0 0 0 自分 デュアルガン
  エクスキューション 300 27 12 19 0 12 武器 1000 敵単体 デュアルガン
  デュエルゾーン 0 72 1 45 0 0 0 自分 デュアルガン
  ゴーストウォーカー 0 54 1 90 0 0 0 自分 デュアルガン
  バレットストーム 160 24 12 9 2 35 武器 0 敵前方直線 ガトリングガン
  ヘルファイヤー 400 18 12 9 2 35 武器 1000 敵前方直線 ガトリングガン
  アームドミサイル 900 18 6 28 0 35 ヒート 1000 敵単体 ガトリングガン
  ワイドミサイル 400 24 6 28 8 35 ヒート 0 敵前方直線 ガトリングガン
  アドバンスウォー 200 36 1 1 0 0 1000 自分 ガトリングガン
  クールダウン 100 36 1 45 0 0 0 自分 ガトリングガン
  ビームブラスト 200 18 5 30 4 35 武器 0 敵前方直線 レイガン
  アナザーブラスト 220 24 3 30 4 35 0 敵前方直線 レイガン
  スプラッシュブラスト 200 24 3 40 4 35 武器 0 敵前方直線 レイガン
  イーサーブラスト 600 18 3 30 4 35 エーテル 1000 敵前方直線 レイガン
  グラビティーブラスト 500 48 1 27 0 35 重力 0 敵単体 レイガン
  グラビティーコート 0 27 1 50 500 500 0 仲間周囲(自分) レイガン
  インフェクトブラスト 320 36 1 75 5 35 0 敵前方直線 レイガン
  エアリーズ 400 30 1 30 5 30 エーテル 0 敵前方直線 サイコランチャー
  スターリーレイ 300 24 5 35 15 30 武器 0 敵周囲(自分) サイコランチャー
  サンダーコート 0 27 1 40 0 500 0 仲間周囲(自分) サイコランチャー
  スターライト・ニー 1600 48 1 65 0 20 重力 1000 敵単体 サイコランチャー
  スタープロテクション 0 36 1 1 0 0 1000 自分 サイコランチャー
  シューティングスター 1000 24 1 30 3 20 ボルト 0 敵前方直線 サイコランチャー
  ライジングブレイド 200 9 3 12 0 10 武器 0 敵単体 ロングソード
  プロテクションモード 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ロングソード
  アグレッシブモード 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ロングソード
  ソードマグナム 400 18 1 27 2 10 武器 0 敵前方直線 ロングソード
  ブレイドサイクロン 125 18 4 14 12 10 武器 0 敵周囲(自分) ロングソード
  バーニングスラッシュ 225 18 2 54 4 10 ヒート 0 敵前方直線 ロングソード
  バーニングソード 700 18 3 38 0 10 ヒート 1000 敵単体 ロングソード
  サムライソウル 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ロングソード
  アークホーン 450 12 1 18 0 12 ボルト 0 敵単体 ジャベリン
  パワードトリガー 0 27 1 30 0 0 0 自分 ジャベリン
  スパイラルホーン 150 18 1 30 3 12 武器 0 敵前方直線 ジャベリン
  フラッシュカウント 150 12 3 6 0 12 武器 0 敵単体 ジャベリン
  スピードスター 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ジャベリン
  ライジン 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ジャベリン
  トライデントバスター 500 18 1 40 4 50 ボルト 1000 敵前方直線 ジャベリン
  バックスラッシュ 400 9 1 27 0 10 武器 0 敵単体 デュアルソード
  キリングマシーン 0 36 1 1 0 0 1000 自分 デュアルソード
  サイドスラッシュ 350 12 2 12 0 10 武器 0 敵単体 デュアルソード
  ストリームエッジ 400 18 6 11 0 10 武器 1000 敵単体 デュアルソード
  シャドーランナー 0 36 1 1 0 0 1000 自分 デュアルソード
  ブラッドエッジ 0 36 1 1 0 0 1000 自分 デュアルソード
  ブラッドギア 50 27 1 35 0 0 0 自分 デュアルソード
  オーバーエッジ 0 18 1 35 0 0 0 自分 デュアルソード
  ハンドレッドモータル 150 18 14 6 0 10 武器 1000 敵単体 デュアルソード
  ライトニングソー 250 18 3 70 3 20 エーテル 0 敵前方直線 デュアルソード
  ワイルドダウン 350 30 1 35 0 10 武器 1000 敵単体 シールド
  ファイアコート 0 27 1 28 0 500 0 仲間周囲(自分) シールド
  ビッグタウント 0 18 1 33 15 12 0 敵周囲(自分) シールド
  アイアンプリズン 0 36 1 1 0 0 1000 自分 シールド
  ストロングシールド 0 36 1 1 0 0 1000 自分 シールド
  ワイルドビート 150 12 3 13 0 10 武器 0 敵単体 シールド
  ラインザバッシュ 225 24 1 60 8 10 武器 0 敵前方直線 シールド
  ヘビィボンバー 225 24 1 16 8 10 ヒート 0 敵周囲(自分) シールド
  シールドウォール 600 54 1 28 0 500 0 仲間周囲(自分) シールド
  スクリーマー 0 24 1 23 0 20 0 敵周囲(対象) ナイフ
  アブソーバースキン 0 18 1 30 0 500 0 仲間1人 ナイフ
  サーバントギフト 200 18 1 30 500 500 0 自分 ナイフ
  フルスペック 0 36 1 1 0 0 1000 自分 ナイフ
  メンテナンス 100 18 1 30 0 500 0 仲間1人 ナイフ
  エナジーポイント 0 36 1 35 0 0 1000 仲間1人 ナイフ
  ブレインシーズ 0 36 1 30 0 50 1000 敵単体 ナイフ
  ディスピア 400 18 1 16 0 10 エーテル 1000 敵単体 ナイフ
  ノワールバタフライ 300 24 4 8 0 10 エーテル 0 敵単体 ナイフ
  リカバリー 500 36 1 30 0 500 1000 自分 ナイフ
  クロムアーマー 0 18 1 30 0 500 0 仲間1人 ナイフ
  スリットエッジ 225 7.2 1 16 0 10 武器 0 敵単体 ナイフ
  アストロクロス 0 36 1 1 0 0 1000 自分 フォトンセイバー
  ギャラクシークロス 0 36 1 1 0 0 1000 自分 フォトンセイバー
  流星剣 200 9 3 12 0 10 武器 0 敵単体 フォトンセイバー
  流星輪舞 250 18 5 16 0 10 武器 0 敵単体 フォトンセイバー
  スターキュア 0 18 1 26 0 500 0 仲間1人 フォトンセイバー
  スターフィールド 0 36 1 1 0 0 1000 自分 フォトンセイバー
  ギャラクシーバスター 1300 18 1 55 3 10 ビーム 1000 敵前方直線 フォトンセイバー
  スターヒール 2000 18 1 26 0 500 1000 仲間1人 フォトンセイバー
  アステロイドクロス 0 36 1 1 0 10 1000 自分 フォトンセイバー
  流星桜花 150 24 4 15 0 10 武器 0 敵単体 フォトンセイバー
  ブーストバレル 0 36 1 1 0 0 1000 自分 特殊ウェポン
  スナイパーバレル 800 12 1 60 2 55 エーテル 0 敵前方直線 特殊ウェポン
  ミサイルバレル 300 18 4 48 10 60 ボルト 0 敵前方直線 特殊ウェポン
  キャノンバレル 1000 18 1 80 0 60 重力 1000 敵周囲(対象) 特殊ウェポン
  クイックキャノン 1400 18 1 24 0 45 ヒート 0 敵単体 アサルトライフル
  グレネードラッシュ 500 24 3 49 10 45 ヒート 0 敵前方直線 アサルトライフル
  オーバースペック 500 36 1 1 0 0 1000 自分 アサルトライフル
  アフターバーナー 900 18 1 58 0 65 武器 1000 敵周囲(対象) スナイパーライフル
  バヨネットアーツ 700 18 3 25 0 10 武器 0 敵単体 スナイパーライフル
  ゴーストステージ 250 27 1 90 0 500 1000 仲間周囲(自分) デュアルガン
  ゼロゼロ 200 24 1 36 0 30 武器 0 敵単体 デュアルガン
  ライジングスカイ 350 18 4 16 0 30 物理 0 敵単体 デュアルガン
  ファイアカーニバル 250 24 10 40 0 45 ヒート 0 敵単体 ガトリングガン
  バレットサイクロン 300 24 8 40 40 45 武器 0 敵周囲(自分) ガトリングガン
  タイタンリロード 500 36 1 1 0 0 1000 自分 ガトリングガン
  パワードガンナー 500 36 1 1 0 0 1000 自分 レイガン
  クリアレイ 500 18 1 50 0 500 0 仲間周囲(自分) レイガン
  ビームボンバー 500 24 3 66 10 45 武器 0 敵前方直線 レイガン
  セカンドダイブ 500 36 1 1 0 0 1000 自分 サイコランチャー
  グラビティアクセル 300 18 10 20 0 10 重力 1000 敵単体 サイコランチャー
  サイレントヴォイス 500 36 1 30 5 30 0 敵前方直線 サイコランチャー
  ウルトラスラッシュ 400 18 1 42 0 10 武器 0 敵単体 ロングソード
  桜花乱舞 700 18 6 42 0 10 武器 1000 敵単体 ロングソード
  真・旋風刃 250 24 5 22 12 10 武器 0 敵周囲(自分) ロングソード
  ラウンドブレイク 400 18 1 40 0 12 武器 0 敵単体 ジャベリン
  ボルテックス 350 24 1 50 10 12 ボルト 0 敵周囲(自分) ジャベリン
  ボルテージマックス 250 36 12 30 0 12 武器 1000 敵単体 ジャベリン
  シャドーストライク 300 18 1 48 0 10 武器 0 敵単体 デュアルソード
  クライシスゾーン 500 36 1 1 0 0 1000 自分 デュアルソード
  セブンスエッジ 250 18 6 22 12 10 武器 0 敵周囲(自分) デュアルソード
  ドラムバッシュ 350 18 8 50 0 10 武器 1000 敵単体 シールド
  マインドストーム 1000 36 1 45 0 500 0 仲間周囲(自分) シールド
  アトミックバッシュ 600 18 1 55 0 12 武器 0 敵単体 シールド
  フレームハンド 500 36 1 1 0 0 1000 自分 シールド
  ラウンドリカバリー 1000 27 1 38 0 500 0 仲間周囲(自分) ナイフ
  ノワールカウント 400 18 1 30 0 10 エーテル 0 敵単体 ナイフ
  セカンドマインド 500 36 1 1 0 500 1000 自分 ナイフ
  スターライトビート 300 36 9 12 0 10 武器 1000 敵単体 フォトンセイバー
  スピリットチェンジ 225 54 1 24 0 0 0 自分 フォトンセイバー
  エクシードスラッシュ 400 24 1 60 4 45 エーテル 0 敵前方直線 フォトンセイバー
  ソウルハウリング 0 72 1 60 500 500 1000 仲間周囲(自分) スナイパーライフル
  ヘラクレスブロウ 2400 36 1 88 0 10 武器 0 敵単体 ロングソード
  エフェクトチャージ 300 18 1 13 0 30 武器 0 敵単体 デュアルガン
  光龍波 200 40 2 27 30 45 武器 0 敵周囲(対象) レイガン
  コンダクションライズ 400 18 1 45 0 30 エーテル 0 敵単体 サイコランチャー
  ヒロイックテール 0 54 1 70 0 30 0 敵単体 サイコランチャー
  マインドコンバート 600 30 1 48 0 12 武器 0 敵単体 ジャベリン
  天地両断 1000 24 1 75 0 45 ビーム 1000 敵単体 フォトンセイバー

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  • 2025/03/22(土) 22:57:58 返信

    ここで聞くのも違うかもしれませんが、各仲間のおすすめのアーツ等を教えてもらえると助かります

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